我收集了一些极端案例和脑筋急转弯,总是想听到更多。这个页面只涵盖了c#语言的一些细节,但我也发现了。net核心的东西也很有趣。例如,这里有一个没有在页面上,但我觉得不可思议:
string x = new string(new char[0]);
string y = new string(new char[0]);
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y));
我希望输出False -毕竟,“new”(具有引用类型)总是创建一个新对象,不是吗?c#和CLI的规范都表明应该这样做。嗯,在这个特殊情况下不是这样。它输出True,并且在我测试过的框架的每个版本上都是这样。(不可否认,我还没有在Mono上尝试过……)
只是为了澄清,这只是我正在寻找的事情的一个例子-我并不是特别寻找对这个奇怪现象的讨论/解释。(这和普通的弦乐实习不一样;特别地,当调用构造函数时,字符串实习通常不会发生。)我真的是在要求类似的奇怪行为。
还有其他的宝藏吗?
以下可能是我缺乏的常识,但是,嗯。前段时间,我们遇到了一个包含虚拟财产的bug案例。将上下文抽象一点,考虑以下代码,并将断点应用到指定区域:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Derived d = new Derived();
d.Property = "AWESOME";
}
}
class Base
{
string _baseProp;
public virtual string Property
{
get
{
return "BASE_" + _baseProp;
}
set
{
_baseProp = value;
//do work with the base property which might
//not be exposed to derived types
//here
Console.Out.WriteLine("_baseProp is BASE_" + value.ToString());
}
}
}
class Derived : Base
{
string _prop;
public override string Property
{
get { return _prop; }
set
{
_prop = value;
base.Property = value;
} //<- put a breakpoint here then mouse over BaseProperty,
// and then mouse over the base.Property call inside it.
}
public string BaseProperty { get { return base.Property; } private set { } }
}
而在Derived对象上下文中,您可以在添加基类时获得相同的行为。属性作为手表,或打字基地。财产成快表。
我花了些时间才意识到发生了什么。最后,我受到了Quickwatch的启发。当进入Quickwatch并探索派生对象d(或从对象的上下文,this)并选择字段基时,Quickwatch顶部的edit字段显示以下类型转换:
((TestProject1.Base)(d))
这意味着如果base被替换,调用会是
public string BaseProperty { get { return ((TestProject1.Base)(d)).Property; } private set { } }
对于watch、Quickwatch和调试鼠标移到工具提示,在考虑多态性时显示“AWESOME”而不是“BASE_AWESOME”是有意义的。我仍然不确定为什么它会转换成一个类型转换,一个假设是,调用可能无法从这些模块的上下文,只有callvirt。
无论如何,这显然不会改变派生功能方面的任何东西。BaseProperty仍然会返回“BASE_AWESOME”,因此这不是我们工作中的bug的根源,只是一个令人困惑的组件。然而,我发现有趣的是,它会误导开发人员,他们在调试过程中不会意识到这一事实,特别是如果Base没有在你的项目中公开,而是作为第三方DLL引用,导致开发人员只是说:
“喂,等等……什么?”omg那个DLL是
, . .做一些有趣的事情”
c#无障碍谜题
下面的派生类正在从它的基类中访问一个私有字段,编译器会默默地查看另一端:
public class Derived : Base
{
public int BrokenAccess()
{
return base.m_basePrivateField;
}
}
这个领域确实是私有的:
private int m_basePrivateField = 0;
想猜猜我们如何编译这样的代码吗?
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回答
诀窍是将Derived声明为Base的内部类:
public class Base
{
private int m_basePrivateField = 0;
public class Derived : Base
{
public int BrokenAccess()
{
return base.m_basePrivateField;
}
}
}
内部类可以完全访问外部类成员。在这种情况下,内部类也恰好派生自外部类。这允许我们“打破”私有成员的封装。
c#支持数组和列表之间的转换,只要数组不是多维的,并且类型之间有继承关系,并且类型是引用类型
object[] oArray = new string[] { "one", "two", "three" };
string[] sArray = (string[])oArray;
// Also works for IList (and IEnumerable, ICollection)
IList<string> sList = (IList<string>)oArray;
IList<object> oList = new string[] { "one", "two", "three" };
注意,这是无效的:
object[] oArray2 = new int[] { 1, 2, 3 }; // Error: Cannot implicitly convert type 'int[]' to 'object[]'
int[] iArray = (int[])oArray2; // Error: Cannot convert type 'object[]' to 'int[]'
下面是一个示例,说明如何创建导致错误消息“试图读写受保护内存”的结构。这通常表明其他记忆被破坏了。”
成功与失败的差别非常细微。
下面的单元测试演示了这个问题。
看看你能不能找出问题出在哪里。
[Test]
public void Test()
{
var bar = new MyClass
{
Foo = 500
};
bar.Foo += 500;
Assert.That(bar.Foo.Value.Amount, Is.EqualTo(1000));
}
private class MyClass
{
public MyStruct? Foo { get; set; }
}
private struct MyStruct
{
public decimal Amount { get; private set; }
public MyStruct(decimal amount) : this()
{
Amount = amount;
}
public static MyStruct operator +(MyStruct x, MyStruct y)
{
return new MyStruct(x.Amount + y.Amount);
}
public static MyStruct operator +(MyStruct x, decimal y)
{
return new MyStruct(x.Amount + y);
}
public static implicit operator MyStruct(int value)
{
return new MyStruct(value);
}
public static implicit operator MyStruct(decimal value)
{
return new MyStruct(value);
}
}
如果作为Rec(0)调用(不在调试器下),该函数将做什么?
static void Rec(int i)
{
Console.WriteLine(i);
if (i < int.MaxValue)
{
Rec(i + 1);
}
}
答:
在32位JIT上,它应该导致StackOverflowException
在64位JIT上,它应该将所有数字打印为int。MaxValue
这是因为64位JIT编译器应用尾部调用优化,而32位JIT则没有。
不幸的是,我手头没有一台64位机器来验证这一点,但该方法确实满足尾部调用优化的所有条件。如果有人有的话,我很想看看这是不是真的。