每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

我通过设置来解决这个问题:

ARCHS = armv7 armv7s

VALID_ARCHS = armv6 armv7 armv7s arm64

其他回答

为了克服这个问题,我在安装AWS框架后也遇到了同样的问题,我更新了安装AWS POD后创建的项目中的POD配置文件。检查配置文件如下所示

OTHER_LDFLAGS = $(inherited) -ObjC -l"Pods-AWSAutoScaling" -l"
Pods-   AWSCloudWatch" -l"Pods-AWSCognito" -l"Pods-AWSCore" -l
"Pods-AWSDynamoDB" -l"Pods-AWSEC2" -l"Pods-AWSElasticLoadBalancing" 
-l"Pods-AWSKinesis" -l"Pods-AWSLambda" -l"Pods-AWSMachineLearning" 
-l"Pods-AWSS3" -l"Pods-AWSSES" -l"Pods-AWSSNS" -l"
Pods-AWSSQS"-l "Pods-AWSSimpleDB" -l"Pods-Bolts" -l"Pods-FMDB" 
-l"Pods-GZIP" -l"Pods-Mantle" -l"Pods-Reachability" -l"Pods-TMCache" 
-l"Pods-UICKeyChainStore" -l"Pods-XMLDictionary" -l"sqlite3" -l
"z"-framework "Accelerate" -framework "AssetsLibrary" 
-framework "CoreLocation" -framework "Foundation" -framework
"ImageIO" -framework "Security" -framework "SystemConfiguration"
-framework "UIKit" -weak_framework "UIKit"
 OTHER_LIBTOOLFLAGS = $(OTHER_LDFLAGS)   

如果你的配置文件不能正常工作,那么将你的其他链接标志设置为$(inherited)

这个错误花费了我一整天的时间,所以我想写一些真正对我有用的东西

删除.xworkspace 删除podfile.lock 删除Pods文件夹/目录

“不删除podfile”

在这之后,CLEAN(OPTION + SHIFT + CMD + K)——> BUILD(CMD + B)——> RUN(CMD + R)

我希望这真的对你有用:)

对于我来说,我在xcode 7.2 For iOS中使用opencv 2.4.9,出现了上述错误,我通过pod install使用opencv而不是离线opencv框架解决了这些错误。

你可以尝试添加下面的opencv pod文本,如果你使用了离线的opencv框架,可以删除。

豆荚“打开”,“2.4.9”

问题是cocoapods还没有为arm64架构构建,因此当你构建它们时,它们不能链接。在更新并使用该体系结构之前,您可能无法使用这些包。您可以通过进入项目->目标(您的项目名称)->构建设置并将架构更改为标准架构(armv7, armv7s),并将有效架构更改为armv7, armv7s来修复链接器错误。

Note though, this means you won't get the full power of the 64 bit processor. You said you are building for the 5s, so there may be some reason you need this. If you for some reason absolutely need that power (perhaps you are building a game), and desperately need those files, you could submit a pull request and then recompile the project to arm64 by setting those same fields to arm64 in the files you pulled from the open source projects. But, unless you really need these files to be 64 bit compatible, that seems like a bit of overkill for now.

编辑:有些人还报告说,将为活动架构构建设置为YES也是解决这个问题的必要条件。

截至2014-04-28,设置应该是这样的:

这个问题发生在我通过Podfile和pod install安装pod后。在尝试了一系列不同的修复后,我最终只是手动导入Pod(将必要的文件拖到我的项目中),这就解决了问题。