每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

添加“Security.framework”对我来说很管用。

其他回答

下面是为什么build_active_architecture设置为NO的一些解释。 Xcode现在会检测你连接了哪些设备,并相应地设置活动架构。所以如果你把第二代iPod Touch插到你的电脑上,Xcode应该把活动架构设置为armv6。用上面的Debug配置构建你的目标现在只构建armv6二进制代码来节省时间(除非你有一个巨大的项目,你可能没有注意到区别,但我猜时间会随着时间的推移而增加)。

当你创建一个发布到App Store的Distribution配置时,你应该确保这个选项没有设置,这样Xcode就会构建一个肥胖的通用二进制文件 http://useyourloaf.com/blog/2010/04/21/xcode-build-active-architecture-only.html

添加“Security.framework”对我来说很管用。

对于项目中的每个目标,包括Pods中的每个目标,将Architectures设置为armv7 armv7s, Build Active Architecture Only设置为NO

如果你在发布模式(或存档)构建时遇到这个问题,请查看我的这个答案:https://stackoverflow.com/a/61446892/5502121 长话短说:

在文件>项目设置中将构建系统设置为新建构建系统… 删除ios和build_ios文件夹 运行flutter create。初始化新的ios模块 运行pod安装 跑扑酒吧得到 检查你的Xcode构建配置(它应该是发布模式和通用iOS设备)

你可以开始了

如果你正在使用m1 (arm64),你有问题,你可以在x86模式下运行:

右键点击xcode,点击获取信息按钮 勾选“使用罗塞塔”选项打开

这将是一个缓慢但有效的过程。