默认参数值的位置是什么?只是在函数定义或声明中,还是两个地方都有?
当前回答
再加一分。带有默认参数的函数声明应该从右到左、从上到下进行排序。
例如,在下面的函数声明中,如果你改变了声明顺序,那么编译器会给你一个缺少默认参数的错误。编译器允许你在同一范围内将函数声明与默认参数分开,但它应该按照从右到左(默认参数)和从上到下(函数声明默认参数的顺序)的顺序进行。
//declaration
void function(char const *msg, bool three, bool two, bool one = false);
void function(char const *msg, bool three = true, bool two, bool one); // Error
void function(char const *msg, bool three, bool two = true, bool one); // OK
//void function(char const *msg, bool three = true, bool two, bool one); // OK
int main() {
function("Using only one Default Argument", false, true);
function("Using Two Default Arguments", false);
function("Using Three Default Arguments");
return 0;
}
//definition
void function(char const *msg, bool three, bool two, bool one ) {
std::cout<<msg<<" "<<three<<" "<<two<<" "<<one<<std::endl;
}
其他回答
好问题…… 我发现编码器通常使用声明来声明默认值。我一直坚持一种方式(或警告)或其他太基于编译器
void testFunct(int nVal1, int nVal2=500);
void testFunct(int nVal1, int nVal2)
{
using namespace std;
cout << nVal1 << << nVal2 << endl;
}
你可以使用任何一种(根据标准),但请记住,如果你的代码在包含default参数的定义之前看到了没有default参数的声明,那么编译错误就会出现。
例如,如果你包含头包含函数声明没有默认参数列表,因此编译器将寻找原型,因为它不知道你的默认参数值,因此原型将不匹配。
如果你把函数和默认参数放在定义中,那么包括这个文件,但我不建议这样做。
c++将默认参数逻辑放在调用端,这意味着如果不能从调用端计算默认值表达式,则不能使用默认值。
其他编译单元通常只包含声明,因此放置在定义中的默认值表达式只能在定义编译单元本身中使用(并且在定义之后,即在编译器看到默认值表达式之后)。
最有用的地方是在声明(.h)中,这样所有用户都能看到它。
有些人也喜欢在实现中添加默认值表达式(作为注释):
void foo(int x = 42,
int y = 21);
void foo(int x /* = 42 */,
int y /* = 21 */)
{
...
}
然而,这意味着重复,并将增加注释与代码不同步的可能性(没有注释的代码会更糟糕吗?带有误导性注释的代码!)。
声明通常是最有用的,但这取决于你想如何使用这个类。
两者都是无效的。
还有一点我没有发现任何人提到过:
如果你有虚方法,每个声明都可以有自己的默认值!
这取决于您调用的接口将使用哪个值。
ideone上的例子
struct iface
{
virtual void test(int a = 0) { std::cout << a; }
};
struct impl : public iface
{
virtual void test(int a = 5) override { std::cout << a; }
};
int main()
{
impl d;
d.test();
iface* a = &d;
a->test();
}
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