我想设置一个UILabel的左插图/边距,但找不到这样做的方法。标签有一个背景集,所以仅仅改变它的原点是行不通的。这将是理想的插入文本10px左右在左手边。


当前回答

对于这样一个简单的情况,子类化有点麻烦。另一种方法是将没有背景设置的UILabel添加到有背景设置的UIView中。将标签的x设置为10,并使外部视图的大小比标签宽20个像素。

其他回答

我认为UILabel类没有设置边距的方法。为什么不把标签的位置设置在需要的位置?

见下面的代码:

UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.text = @"This is label";
label.frame = CGRectMake(0,0,100,100);

如果来自接口构建器,则按以下方式定位Label:

yourLabel.frame = CGRectMake(0,0,100,100);
#import "E_LabelWithPadding.h"
#define padding UIEdgeInsetsMake(2, 0, 2, 0)
#define padding1 UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
@implementation E_LabelWithPadding
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
if (![self.text isEqualToString:@""]) {
    [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(rect, padding)];
}else {
    [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(rect, padding1)];
}

}

- (CGSize) intrinsicContentSize {
if (![self.text isEqualToString:@""]) {
    CGSize superContentSize = [super intrinsicContentSize];
    CGFloat width = superContentSize.width + padding.left + padding.right;
    CGFloat height = superContentSize.height + padding.top + padding.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}else {
    CGSize superContentSize = [super intrinsicContentSize];
    CGFloat width = superContentSize.width + padding1.left + padding1.right;
    CGFloat height = superContentSize.height + padding1.top + padding1.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}

}

- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)size {
if (![self.text isEqualToString:@""]) {
    CGSize superSizeThatFits = [super sizeThatFits:size];
    CGFloat width = superSizeThatFits.width + padding.left + padding.right;
    CGFloat height = superSizeThatFits.height + padding.top + padding.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}else {
    CGSize superSizeThatFits = [super sizeThatFits:size];
    CGFloat width = superSizeThatFits.width + padding1.left + padding1.right;
    CGFloat height = superSizeThatFits.height + padding1.top + padding1.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}

}

@end

我没有在上面的答案中找到使用UIButton的建议。我会试着证明这是一个好的选择。

按钮。contenttedgeinsets = UIEdgeInsets(上:0,左:8,下:0,右:8)

在我的情况下,使用UIButton是最好的解决方案,因为:

我有一个简单的单行文本 我不想使用UIView作为容器UILabel(即,我想简化数学计算的自动布局在我的单元格) 我不想使用NSParagraphStyle(因为tailIndent与自动布局的工作不正确- UILabel的宽度小于预期) 我不想使用UITextView(因为可能的副作用) 我不想子类化UILabel(少代码少bug)

这就是为什么在我的情况下使用UIButton中的contenttedgeinsets成为添加文本边距的最简单方法。

希望这能帮助到一些人。

对于这样一个简单的情况,子类化有点麻烦。另一种方法是将没有背景设置的UILabel添加到有背景设置的UIView中。将标签的x设置为10,并使外部视图的大小比标签宽20个像素。

你需要计算UILabel大小,当你放置嵌入。它可以有不同的行数,因为文本对齐,换行模式。

override func drawText(in rect: CGRect) {

    let size = self.sizeThatFits(UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets).size);
    super.drawText(in: CGRect.init(origin: CGPoint.init(x: insets.left, y: insets.top), size: size));
}

override var intrinsicContentSize: CGSize {

    var size = super.intrinsicContentSize;

    if text == nil || text?.count == 0 {
        return size;
    }

    size = self.sizeThatFits(UIEdgeInsetsInsetRect(CGRect.init(origin: CGPoint.zero, size: size), insets).size);
    size.width  += self.insets.left + self.insets.right;
    size.height += self.insets.top + self.insets.bottom;

    return size;
}

尝试 iEun/InsetLabel