在我的Objective-C项目中,我经常使用一个全局常量文件来存储像通知名称和NSUserDefaults键这样的东西。它看起来是这样的:

@interface GlobalConstants : NSObject

extern NSString *someNotification;

@end

@implementation GlobalConstants

NSString *someNotification = @"aaaaNotification";

@end

我如何在Swift中做完全相同的事情?


当前回答

Swift 4版本

如果您想为NotificationCenter创建一个名称:

extension Notification.Name {
    static let updateDataList1 = Notification.Name("updateDataList1")
}

订阅通知:

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(youFunction), name: .updateDataList1, object: nil)

发送通知:

NotificationCenter.default.post(name: .updateDataList1, object: nil)

如果你只是想要一个有变量的类:

class Keys {
    static let key1 = "YOU_KEY"
    static let key2 = "YOU_KEY"
}

Or:

struct Keys {
    static let key1 = "YOU_KEY"
    static let key2 = "YOU_KEY"
}

其他回答

虽然我更喜欢@Francescu的方式(使用带有静态属性的结构体),但你也可以定义全局常量和变量:

let someNotification = "TEST"

但是请注意,与局部变量/常量和类/结构属性不同,全局变量是隐式惰性的,这意味着它们在第一次访问时被初始化。

建议阅读:全局变量和局部变量,以及Swift中的全局变量都不是变量

考虑枚举。这些可以在逻辑上分解为单独的用例。

enum UserDefaultsKeys: String {
    case SomeNotification = "aaaaNotification"
    case DeviceToken = "deviceToken"
}

enum PhotoMetaKeys: String {
    case Orientation = "orientation_hv"
    case Size = "size"
    case DateTaken = "date_taken"
}

一个独特的好处发生在你有一个互斥选项的情况下,比如:

for (key, value) in photoConfigurationFile {
    guard let key = PhotoMetaKeys(rawvalue: key) else {
        continue // invalid key, ignore it
    }
    switch (key) {
    case.Orientation: {
        photo.orientation = value
    }
    case.Size: {
        photo.size = value
    }
    }
}

在本例中,您将收到一个编译错误,因为您没有处理PhotoMetaKeys.DateTaken的情况。

Swift 4版本

如果您想为NotificationCenter创建一个名称:

extension Notification.Name {
    static let updateDataList1 = Notification.Name("updateDataList1")
}

订阅通知:

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(youFunction), name: .updateDataList1, object: nil)

发送通知:

NotificationCenter.default.post(name: .updateDataList1, object: nil)

如果你只是想要一个有变量的类:

class Keys {
    static let key1 = "YOU_KEY"
    static let key2 = "YOU_KEY"
}

Or:

struct Keys {
    static let key1 = "YOU_KEY"
    static let key2 = "YOU_KEY"
}

对于通知,你可以使用扩展,像这样:

extension Notification.Name {
    static let testNotification = "kTestNotification"
}

然后像NotificationCenter.default.post那样使用它(名称:.testNotification,对象:nil)

或者只在GlobalConstants.swift中:

import Foundation

let someNotification = "aaaaNotification"