在我的Objective-C项目中,我经常使用一个全局常量文件来存储像通知名称和NSUserDefaults键这样的东西。它看起来是这样的:
@interface GlobalConstants : NSObject
extern NSString *someNotification;
@end
@implementation GlobalConstants
NSString *someNotification = @"aaaaNotification";
@end
我如何在Swift中做完全相同的事情?
考虑枚举。这些可以在逻辑上分解为单独的用例。
enum UserDefaultsKeys: String {
case SomeNotification = "aaaaNotification"
case DeviceToken = "deviceToken"
}
enum PhotoMetaKeys: String {
case Orientation = "orientation_hv"
case Size = "size"
case DateTaken = "date_taken"
}
一个独特的好处发生在你有一个互斥选项的情况下,比如:
for (key, value) in photoConfigurationFile {
guard let key = PhotoMetaKeys(rawvalue: key) else {
continue // invalid key, ignore it
}
switch (key) {
case.Orientation: {
photo.orientation = value
}
case.Size: {
photo.size = value
}
}
}
在本例中,您将收到一个编译错误,因为您没有处理PhotoMetaKeys.DateTaken的情况。
正如其他人所提到的,在类之外声明的任何东西都是全局的。
你也可以创建单例对象:
class TestClass {
static let sharedInstance = TestClass()
// Anything else goes here
var number = 0
}
当你想要使用这个类中的一些东西时,你可以这样写:
TestClass.sharedInstance.number = 1
如果您现在从项目的任何地方写入println(TestClass.sharedInstance.number),您将向日志中输出1。这适用于所有类型的对象。
tl;dr:任何时候你想让一个类中的所有东西都是全局的,在类中添加静态let sharedInstance = YourClassName(),并用前缀YourClassName.sharedInstance来处理类的所有值
考虑枚举。这些可以在逻辑上分解为单独的用例。
enum UserDefaultsKeys: String {
case SomeNotification = "aaaaNotification"
case DeviceToken = "deviceToken"
}
enum PhotoMetaKeys: String {
case Orientation = "orientation_hv"
case Size = "size"
case DateTaken = "date_taken"
}
一个独特的好处发生在你有一个互斥选项的情况下,比如:
for (key, value) in photoConfigurationFile {
guard let key = PhotoMetaKeys(rawvalue: key) else {
continue // invalid key, ignore it
}
switch (key) {
case.Orientation: {
photo.orientation = value
}
case.Size: {
photo.size = value
}
}
}
在本例中,您将收到一个编译错误,因为您没有处理PhotoMetaKeys.DateTaken的情况。