你遇到过的源代码中最好的注释是什么?


当前回答

我最近看到了这个:

//你刚刚输了比赛

如果你不知道游戏是什么: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_ (mind_game) (这很傻,但在某种程度上很有趣)

其他回答

在一个巨大的800行'switch'语句中,在中间的某处:

// Joe is sorry

几百行之后……

// Harry is sorry too
struct core_unlocker
{
    core_unlocker(lock)
    {
        m_lock = lock
        unlock(lock)  //Abandon All Locks, Ye Who Enter Core!
    }
    ~core_unlocker()
    {
        lock(m_lock)
    }  
    private:
    Corelock m_lock;
}

从《雷神之锤III》的资料中,我在一些随机的帖子中偶然发现了这一点。该文件的完整源代码可以在这里找到。这是一种非常快速的求平方根倒数的方法。至于最好的评论呢?当然,这是一种常见的方法,但考虑到它附着在直线上,它的神奇之处在于它的伟大之处。

float Q_rsqrt( float number )
{
  long i;
  float x2, y;
  const float threehalfs = 1.5F;

  x2 = number * 0.5F;
  y  = number;
  i  = * ( long * ) &y;  // evil floating point bit level hacking
  i  = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the fuck?
  y  = * ( float * ) &i;
  y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration
  // y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration, this can be removed

  #ifndef Q3_VM
  #ifdef __linux__
    assert( !isnan(y) ); // bk010122 - FPE?
  #endif
  #endif
  return y;
}

我经常看到这种情况:

// TODO make this work
//open lid


//take sh!t


//close lid

文件打开,数据转储,文件关闭…