了解汇编程序的原因之一是,有时可以使用汇编程序来编写比用高级语言(特别是C语言)编写的代码性能更好的代码。然而,我也听人说过很多次,尽管这并非完全错误,但实际上可以使用汇编程序来生成性能更好的代码的情况极其罕见,并且需要汇编方面的专业知识和经验。

这个问题甚至没有涉及到这样一个事实,即汇编程序指令将是特定于机器的、不可移植的,或者汇编程序的任何其他方面。当然,除了这一点之外,了解汇编还有很多很好的理由,但这是一个需要示例和数据的具体问题,而不是关于汇编程序与高级语言的扩展论述。

谁能提供一些具体的例子,说明使用现代编译器汇编代码比编写良好的C代码更快,并且您能否用分析证据支持这一说法?我相信这些案例确实存在,但我真的很想知道这些案例到底有多深奥,因为这似乎是一个有争议的问题。


当前回答

第一点不是答案。 即使你从来没有用它编程,我发现至少知道一个汇编指令集是有用的。这是程序员永无止境的追求的一部分,他们想知道得更多,从而变得更好。当你进入一个没有源代码的框架时,它也很有用,至少对正在发生的事情有一个粗略的了解。它还可以帮助您理解JavaByteCode和. net IL,因为它们都类似于汇编程序。

To answer the question when you have a small amount of code or a large amount of time. Most useful for use in embedded chips, where low chip complexity and poor competition in compilers targeting these chips can tip the balance in favour of humans. Also for restricted devices you are often trading off code size/memory size/performance in a way that would be hard to instruct a compiler to do. e.g. I know this user action is not called often so I will have small code size and poor performance, but this other function that look similar is used every second so I will have a larger code size and faster performance. That is the sort of trade off a skilled assembly programmer can use.

我还想补充一点,这里有很多中间地带,您可以用C编译代码并检查生成的程序集,然后更改C代码或调整并作为程序集进行维护。

我的朋友从事微控制器的工作,目前是用于控制小型电动机的芯片。他在低级c和汇编的组合中工作。他曾经告诉我,有一天他在工作中把主循环从48条指令减少到43条。他还面临着各种选择,比如代码已经增长到填满256k芯片,业务需要一个新功能,你呢

删除现有功能 减少部分或全部现有特性的大小,可能会以性能为代价。 提倡改用成本更高、功耗更高、外形更大的更大芯片。

我想补充一点,作为一个商业开发人员,我有很多的投资组合或语言、平台、应用程序类型,我从来没有觉得有必要深入编写程序集。我一直都很感激我所学到的知识。有时会被调试进去。

我知道我已经回答了“为什么我要学习汇编器”这个问题,但我觉得这是一个更重要的问题,而不是什么时候更快。

所以让我们再试一次 你应该考虑组装

致力于底层操作系统功能 在编译器上工作。 工作在一个极其有限的芯片,嵌入式系统等

记住比较你的程序集和生成的编译器,看看哪个更快/更小/更好。

大卫。

其他回答

很多年前,我教别人用c语言编程。练习是将图形旋转90度。他得到了一个花了几分钟才能完成的解,主要是因为他使用了乘法和除法等。

我向他展示了如何使用位移位重定义问题,在他拥有的非优化编译器上,处理时间缩短到大约30秒。

我刚刚得到了一个优化编译器,相同的代码在< 5秒内旋转图形。我看着编译器生成的汇编代码,从我所看到的,我决定我写汇编程序的日子结束了。

几乎任何时候编译器看到浮点代码,如果你使用的是旧的糟糕的编译器,手写的版本会更快。(2019年更新:对于现代编译器来说,这并不普遍。特别是在编译x87以外的东西时;编译器更容易使用SSE2或AVX进行标量数学运算,或任何具有平面FP寄存器集的非x86,不像x87的寄存器堆栈。)

主要原因是编译器不能执行任何健壮的优化。关于这个主题的讨论,请参阅来自MSDN的这篇文章。下面是一个例子,其中汇编版本的速度是C版本的两倍(用VS2K5编译):

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>

float KahanSum(const float *data, int n)
{
   float sum = 0.0f, C = 0.0f, Y, T;

   for (int i = 0 ; i < n ; ++i) {
      Y = *data++ - C;
      T = sum + Y;
      C = T - sum - Y;
      sum = T;
   }

   return sum;
}

float AsmSum(const float *data, int n)
{
  float result = 0.0f;

  _asm
  {
    mov esi,data
    mov ecx,n
    fldz
    fldz
l1:
    fsubr [esi]
    add esi,4
    fld st(0)
    fadd st(0),st(2)
    fld st(0)
    fsub st(0),st(3)
    fsub st(0),st(2)
    fstp st(2)
    fstp st(2)
    loop l1
    fstp result
    fstp result
  }

  return result;
}

int main (int, char **)
{
  int count = 1000000;

  float *source = new float [count];

  for (int i = 0 ; i < count ; ++i) {
    source [i] = static_cast <float> (rand ()) / static_cast <float> (RAND_MAX);
  }

  LARGE_INTEGER start, mid, end;

  float sum1 = 0.0f, sum2 = 0.0f;

  QueryPerformanceCounter (&start);

  sum1 = KahanSum (source, count);

  QueryPerformanceCounter (&mid);

  sum2 = AsmSum (source, count);

  QueryPerformanceCounter (&end);

  cout << "  C code: " << sum1 << " in " << (mid.QuadPart - start.QuadPart) << endl;
  cout << "asm code: " << sum2 << " in " << (end.QuadPart - mid.QuadPart) << endl;

  return 0;
}

和一些数字从我的PC运行默认版本*:

  C code: 500137 in 103884668
asm code: 500137 in 52129147

出于兴趣,我用dec/jnz交换了循环,它对计时没有影响——有时更快,有时更慢。我想内存有限的方面使其他优化相形见绌。(编者注:更可能的情况是,FP延迟瓶颈足以隐藏循环的额外成本。对奇数/偶数元素并行进行两个Kahan求和,并在最后添加它们,可能会加快2倍的速度。)

哎呀,我正在运行一个稍微不同的代码版本,它输出的数字是错误的(即C更快!)修正并更新了结果。

在运行时创建机器代码怎么样?

我的兄弟曾经(大约在2000年)通过在运行时生成代码实现了一个非常快速的实时光线跟踪器。我不记得细节了,但有一些主模块是通过对象循环的,然后它准备和执行一些特定于每个对象的机器代码。

然而,随着时间的推移,这种方法被新的图形硬件淘汰,变得毫无用处。

今天,我认为大数据(数百万条记录)上的一些操作,如数据透视表、钻孔、实时计算等,都可以用这种方法进行优化。问题是:这样的努力值得吗?

在历史上插话。

当我还年轻的时候(20世纪70年代),根据我的经验,汇编是很重要的,更重要的是代码的大小,而不是代码的速度。

如果一个高级语言的模块是1300字节的代码,但该模块的汇编版本是300字节,那么当您试图将应用程序装入16K或32K的内存时,这1K字节就非常重要。

那时候编译器还不是很好。

在老式的Fortran中

X = (Y - Z)
IF (X .LT. 0) THEN
 ... do something
ENDIF

当时的编译器在X上执行了一个SUBTRACT指令,然后是一个TEST指令。 在汇编程序中,您只需在减法之后检查条件代码(LT零,零,GT零)。

对于现代系统和编译器来说,这些都不是问题。

我认为理解编译器在做什么仍然很重要。 当您使用高级语言编写代码时,您应该了解什么允许或阻止编译器执行循环展开。

当编译器执行“类似分支”的操作时,使用管道内衬和包含条件的前瞻计算。

当执行高级语言不允许的事情时,仍然需要汇编程序,比如读取或写入处理器特定的寄存器。

但在很大程度上,普通程序员不再需要它,除非对代码如何编译和执行有基本的了解。

C语言常常需要做一些从汇编编码员的角度看来不必要的事情,这只是因为C标准这么说。

例如,整数提升。如果你想在C语言中移动一个char变量,人们通常会期望代码实际上只做一个比特的移动。

然而,标准强制编译器在移位之前将符号扩展为int,然后将结果截断为char,这可能会使代码复杂化,这取决于目标处理器的架构。