我试图写一个应用程序,做一些具体的时候,它被带回前台后一段时间。是否有一种方法可以检测应用程序是被发送到后台还是被带到前台?
当前回答
在你的应用程序中添加回调并检查根活动,如下所示:
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
if (activity.isTaskRoot() && !(activity instanceof YourSplashScreenActivity)) {
Log.e(YourApp.TAG, "Reload defaults on restoring from background.");
loadDefaults();
}
}
});
}
其他回答
这是@d60402回答的修改版本:https://stackoverflow.com/a/15573121/4747587
按照上面提到的去做。但是,与其有一个Base Activity,并将其作为每个活动的父活动,并重写onResume()和onPause,不如执行以下操作:
在你的应用程序类中,添加这样一行:
registerActivityLifecycleCallbacks(应用程序。ActivityLifecycleCallbacks回调);
这个回调有所有的活动生命周期方法,你现在可以覆盖onactivityresume()和onActivityPaused()。
看看这个Gist: https://gist.github.com/thsaravana/1fa576b6af9fc8fff20acfb2ac79fa1b
编辑:新的体系结构组件带来了一些有希望的东西:ProcessLifecycleOwner,参见@vokilam的回答
实际解决方案根据谷歌I/O谈话:
class YourApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
registerActivityLifecycleCallbacks(AppLifecycleTracker())
}
}
class AppLifecycleTracker : Application.ActivityLifecycleCallbacks {
private var numStarted = 0
override fun onActivityStarted(activity: Activity?) {
if (numStarted == 0) {
// app went to foreground
}
numStarted++
}
override fun onActivityStopped(activity: Activity?) {
numStarted--
if (numStarted == 0) {
// app went to background
}
}
}
是的。我知道很难相信这个简单的解决方案有效,因为我们有这么多奇怪的解决方案。
但还是有希望的。
我们可以使用LiveData扩展这个解决方案:
class AppForegroundStateLiveData : LiveData<AppForegroundStateLiveData.State>() {
private var lifecycleListener: LifecycleObserver? = null
override fun onActive() {
super.onActive()
lifecycleListener = AppLifecycleListener().also {
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(it)
}
}
override fun onInactive() {
super.onInactive()
lifecycleListener?.let {
this.lifecycleListener = null
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.removeObserver(it)
}
}
internal inner class AppLifecycleListener : LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
fun onMoveToForeground() {
value = State.FOREGROUND
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
fun onMoveToBackground() {
value = State.BACKGROUND
}
}
enum class State {
FOREGROUND, BACKGROUND
}
}
现在我们可以订阅这个LiveData并捕获所需的事件。例如:
appForegroundStateLiveData.observeForever { state ->
when(state) {
AppForegroundStateLiveData.State.FOREGROUND -> { /* app move to foreground */ }
AppForegroundStateLiveData.State.BACKGROUND -> { /* app move to background */ }
}
}
我知道有点晚了,但我认为所有这些答案都有一些问题,而我这样做了,这是完美的。
创建一个活动生命周期回调,如下所示:
class ActivityLifeCycle implements ActivityLifecycleCallbacks{
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
Activity lastActivity;
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
//if (null == lastActivity || (activity != null && activity == lastActivity)) //use this condition instead if you want to be informed also when app has been killed or started for the first time
if (activity != null && activity == lastActivity)
{
Toast.makeText(MyApp.this, "NOW!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
lastActivity = activity;
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
}
}
然后像下面这样在你的应用类上注册它:
public class MyApp extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifeCycle());
}
如果你的应用由多个活动和/或堆叠的活动组成,就像一个标签栏小部件,那么覆盖onPause()和onResume()将不起作用。例如,当启动一个新的活动,当前的活动将得到暂停之前,新的一个被创建。当完成一个活动(使用“后退”按钮)时,也同样适用。
我发现有两种方法似乎很有效。
第一个需要GET_TASKS权限,由一个简单的方法组成,通过比较包名来检查设备上运行最多的活动是否属于应用程序:
private boolean isApplicationBroughtToBackground() {
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<RunningTaskInfo> tasks = am.getRunningTasks(1);
if (!tasks.isEmpty()) {
ComponentName topActivity = tasks.get(0).topActivity;
if (!topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) {
return true;
}
}
return false;
}
这种方法是在Droid-Fu(现在称为Ignition)框架中发现的。
我自己实现的第二个方法不需要GET_TASKS权限,这很好。相反,它的实现有点复杂。
在MainApplication类中,有一个变量用于跟踪应用程序中正在运行的活动的数量。在onResume()中为每个活动增加变量,在onPause()中减少变量。
当正在运行的activity数量达到0时,如果满足以下条件,应用程序将被放入后台:
正在暂停的活动没有结束(使用了“后退”按钮)。这可以通过使用activity.isFinishing()方法来完成。 没有启动一个新活动(相同的包名)。你可以重写startActivity()方法来设置一个变量来指示这一点,然后在onPostResume()中重置它,这是创建/恢复活动时运行的最后一个方法。
当您可以检测到应用程序已经退出到后台时,当它被带回前台时也很容易检测到。
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