我试图写一个应用程序,做一些具体的时候,它被带回前台后一段时间。是否有一种方法可以检测应用程序是被发送到后台还是被带到前台?


当前回答

这些答案似乎不正确。当另一个活动开始和结束时,也会调用这些方法。你能做的是保留一个全局标志(是的,全局不好:),并在每次启动一个新活动时将其设置为true。在每个活动的onCreate中将其设置为false。然后,在onPause中检查这个标志。如果为假,你的应用就会进入后台,或者被杀死。

其他回答

通过使用下面的代码,我能够得到我的应用程序的前台或后台状态。

更多关于它的工作细节,强文本点击这里

import android.content.ComponentCallbacks2;
import android.content.Context;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Context context;
private Toast toast;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    context = this;
}

private void showToast(String message) {
    //If toast is already showing cancel it
    if (toast != null) {
        toast.cancel();
    }

    toast = Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT);
    toast.show();
}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    showToast("App In Foreground");
}

@Override
public void onTrimMemory(int level) {
    super.onTrimMemory(level);
    if (level == ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN) {
        showToast("App In Background");
    }
  }
}

你可以使用:

onRestart ()

重新开始和重新开始的区别。

我知道有点晚了,但我认为所有这些答案都有一些问题,而我这样做了,这是完美的。

创建一个活动生命周期回调,如下所示:

 class ActivityLifeCycle implements ActivityLifecycleCallbacks{

    @Override
    public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

    }

    @Override
    public void onActivityStarted(Activity activity) {

    }

    Activity lastActivity;
    @Override
    public void onActivityResumed(Activity activity) {
        //if (null == lastActivity || (activity != null && activity == lastActivity)) //use this condition instead if you want to be informed also when  app has been killed or started for the first time
        if (activity != null && activity == lastActivity) 
        {
            Toast.makeText(MyApp.this, "NOW!", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

        lastActivity = activity;
    }

    @Override
    public void onActivityPaused(Activity activity) {

    }

    @Override
    public void onActivityStopped(Activity activity) {

    }

    @Override
    public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

    }

    @Override
    public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

    }
}

然后像下面这样在你的应用类上注册它:

public class MyApp extends Application {

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifeCycle());
}

这是@d60402回答的修改版本:https://stackoverflow.com/a/15573121/4747587

按照上面提到的去做。但是,与其有一个Base Activity,并将其作为每个活动的父活动,并重写onResume()和onPause,不如执行以下操作:

在你的应用程序类中,添加这样一行:

registerActivityLifecycleCallbacks(应用程序。ActivityLifecycleCallbacks回调);

这个回调有所有的活动生命周期方法,你现在可以覆盖onactivityresume()和onActivityPaused()。

看看这个Gist: https://gist.github.com/thsaravana/1fa576b6af9fc8fff20acfb2ac79fa1b

lifecycle包提供了类和接口,让您可以构建生命周期感知的组件

您的应用程序应该实现LifecycleObserver接口:

public class MyApplication extends Application implements LifecycleObserver {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(this);
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    private void onAppBackgrounded() {
        Log.d("MyApp", "App in background");
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    private void onAppForegrounded() {
        Log.d("MyApp", "App in foreground");
    }
}

为此,您需要将此依赖项添加到构建中。gradle文件:

dependencies {
    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
}

正如谷歌所建议的,你应该最小化在activity的生命周期方法中执行的代码:

一种常见的模式是实现依赖的操作 活动和片段的生命周期方法中的组件。 然而,这种模式会导致代码组织不佳,并且导致 错误的扩散。通过使用生命周期感知组件,您 是否可以将依赖组件的代码移出生命周期方法 以及组件本身。

你可以在这里阅读更多: https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle