我试图写一个应用程序,做一些具体的时候,它被带回前台后一段时间。是否有一种方法可以检测应用程序是被发送到后台还是被带到前台?


当前回答

这些答案似乎不正确。当另一个活动开始和结束时,也会调用这些方法。你能做的是保留一个全局标志(是的,全局不好:),并在每次启动一个新活动时将其设置为true。在每个活动的onCreate中将其设置为false。然后,在onPause中检查这个标志。如果为假,你的应用就会进入后台,或者被杀死。

其他回答

如果你的应用由多个活动和/或堆叠的活动组成,就像一个标签栏小部件,那么覆盖onPause()和onResume()将不起作用。例如,当启动一个新的活动,当前的活动将得到暂停之前,新的一个被创建。当完成一个活动(使用“后退”按钮)时,也同样适用。

我发现有两种方法似乎很有效。

第一个需要GET_TASKS权限,由一个简单的方法组成,通过比较包名来检查设备上运行最多的活动是否属于应用程序:

private boolean isApplicationBroughtToBackground() {
    ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    List<RunningTaskInfo> tasks = am.getRunningTasks(1);
    if (!tasks.isEmpty()) {
        ComponentName topActivity = tasks.get(0).topActivity;
        if (!topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

这种方法是在Droid-Fu(现在称为Ignition)框架中发现的。

我自己实现的第二个方法不需要GET_TASKS权限,这很好。相反,它的实现有点复杂。

在MainApplication类中,有一个变量用于跟踪应用程序中正在运行的活动的数量。在onResume()中为每个活动增加变量,在onPause()中减少变量。

当正在运行的activity数量达到0时,如果满足以下条件,应用程序将被放入后台:

正在暂停的活动没有结束(使用了“后退”按钮)。这可以通过使用activity.isFinishing()方法来完成。 没有启动一个新活动(相同的包名)。你可以重写startActivity()方法来设置一个变量来指示这一点,然后在onPostResume()中重置它,这是创建/恢复活动时运行的最后一个方法。

当您可以检测到应用程序已经退出到后台时,当它被带回前台时也很容易检测到。

我在Github app- prospect -background-listen上创建了一个项目

为应用程序中的所有Activity创建一个BaseActivity。

public class BaseActivity extends Activity {

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    }

    public static boolean isAppInFg = false;
    public static boolean isScrInFg = false;
    public static boolean isChangeScrFg = false;

    @Override
    protected void onStart() {
        if (!isAppInFg) {
            isAppInFg = true;
            isChangeScrFg = false;
            onAppStart();
        }
        else {
            isChangeScrFg = true;
        }
        isScrInFg = true;

        super.onStart();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();

        if (!isScrInFg || !isChangeScrFg) {
            isAppInFg = false;
            onAppPause();
        }
        isScrInFg = false;
    }

    public void onAppStart() {

        // Remove this toast
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "App in foreground",    Toast.LENGTH_LONG).show();

        // Your code
    }

    public void onAppPause() {

        // Remove this toast
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "App in background",  Toast.LENGTH_LONG).show();

        // Your code
    }
}

现在使用这个BaseActivity作为一个超类的所有你的活动像MainActivity扩展BaseActivity和onAppStart将被调用时,你启动你的应用程序和onappause()将被调用时,应用程序从后台从任何屏幕。

这是@d60402回答的修改版本:https://stackoverflow.com/a/15573121/4747587

按照上面提到的去做。但是,与其有一个Base Activity,并将其作为每个活动的父活动,并重写onResume()和onPause,不如执行以下操作:

在你的应用程序类中,添加这样一行:

registerActivityLifecycleCallbacks(应用程序。ActivityLifecycleCallbacks回调);

这个回调有所有的活动生命周期方法,你现在可以覆盖onactivityresume()和onActivityPaused()。

看看这个Gist: https://gist.github.com/thsaravana/1fa576b6af9fc8fff20acfb2ac79fa1b

这里有一个解决方案,通过使用deboning逻辑,确保我们不会得到连续的背景/前景事件。所以,它总是反映一种稳定的背景/前景状态。

import androidx.lifecycle.Lifecycle
import androidx.lifecycle.LifecycleEventObserver
import androidx.lifecycle.LifecycleOwner
import java.util.Timer
import java.util.TimerTask

/**
 * An observer class to listen on the app's lifecycle.
 */
class AppLifecycleObserver(
    private val onAppGoesToBackground: () -> Unit = {},
    private val onAppEntersForeground: () -> Unit = {}
) : LifecycleEventObserver {

    private val debounce = DebouncingTimer(timeout = 10)

    override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
        debounce.refresh {
            when (event.targetState) {
                Lifecycle.State.CREATED -> onAppGoesToBackground()
                Lifecycle.State.RESUMED -> onAppEntersForeground()
                else -> Unit
            }
        }
    }

    fun attach() {
        ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(this)
    }

    fun detach() {
        ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.removeObserver(this)
    }

    private class DebouncingTimer(private val timeout: Long) {

        private var timer: Timer? = null

        fun refresh(job: () -> Unit) {
            timer?.cancel()
            timer = Timer()
            timer?.schedule(object : TimerTask() {
                override fun run() = job.invoke()
            }, timeout)
        }
    }
}

只需要创建一个AppLifecycleObserver实例:

private val appLifecycleObserver = AppLifecycleObserver(
        onAppGoesToBackground = { // do whatever... },
        onAppEntersForeground = { // do whatever... }
    )
// Attach the observer when it is needed:
appLifecycleObserver.attach()

// Remove when there is no need to it:
appLifecycleObserver.detach()

不要忘记添加一个合适的依赖版本:

implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version")

这些答案似乎不正确。当另一个活动开始和结束时,也会调用这些方法。你能做的是保留一个全局标志(是的,全局不好:),并在每次启动一个新活动时将其设置为true。在每个活动的onCreate中将其设置为false。然后,在onPause中检查这个标志。如果为假,你的应用就会进入后台,或者被杀死。