为什么或者为什么不呢?
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选择范围有以下几个原因:
1) xrange将在新的Python版本中消失。这为您提供了方便的未来兼容性。
2) range将具有与xrange相关的效率。
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选择范围有以下几个原因:
1) xrange将在新的Python版本中消失。这为您提供了方便的未来兼容性。
2) range将具有与xrange相关的效率。
You should favour range() over xrange() only when you need an actual list. For instance, when you want to modify the list returned by range(), or when you wish to slice it. For iteration or even just normal indexing, xrange() will work fine (and usually much more efficiently). There is a point where range() is a bit faster than xrange() for very small lists, but depending on your hardware and various other details, the break-even can be at a result of length 1 or 2; not something to worry about. Prefer xrange().
书中给出了一个很好的例子:Practical Python By Magnus Lie Hetland
>>> zip(range(5), xrange(100000000))
[(0, 0), (1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4)]
我不建议在前面的例子中使用range而不是xrange——尽管如此 只需要前五个数字,range计算所有数字,这可能需要很多时间 的时间。使用xrange,这不是问题,因为它只计算所需的数字。
是的,我读了@Brian的回答:在python 3中,range()是一个生成器,xrange()不存在。
Range()返回列表,xrange()返回xrange对象。
Xrange()更快一点,内存效率更高一点。但是收益不是很大。
列表使用的额外内存当然不仅仅是浪费,列表有更多的功能(切片、重复、插入……)。具体的区别可以在文档中找到。没有硬性规定,需要什么就用什么。
Python 3.0仍在开发中,但IIRC range()将非常类似于xrange()的2。X和list(range())可以用来生成列表。
我只是想说,获得一个具有切片和索引功能的xrange对象真的不是那么困难。我写了一些代码,工作得很好,就像xrange一样快,当它计数(迭代)。
from __future__ import division
def read_xrange(xrange_object):
# returns the xrange object's start, stop, and step
start = xrange_object[0]
if len(xrange_object) > 1:
step = xrange_object[1] - xrange_object[0]
else:
step = 1
stop = xrange_object[-1] + step
return start, stop, step
class Xrange(object):
''' creates an xrange-like object that supports slicing and indexing.
ex: a = Xrange(20)
a.index(10)
will work
Also a[:5]
will return another Xrange object with the specified attributes
Also allows for the conversion from an existing xrange object
'''
def __init__(self, *inputs):
# allow inputs of xrange objects
if len(inputs) == 1:
test, = inputs
if type(test) == xrange:
self.xrange = test
self.start, self.stop, self.step = read_xrange(test)
return
# or create one from start, stop, step
self.start, self.step = 0, None
if len(inputs) == 1:
self.stop, = inputs
elif len(inputs) == 2:
self.start, self.stop = inputs
elif len(inputs) == 3:
self.start, self.stop, self.step = inputs
else:
raise ValueError(inputs)
self.xrange = xrange(self.start, self.stop, self.step)
def __iter__(self):
return iter(self.xrange)
def __getitem__(self, item):
if type(item) is int:
if item < 0:
item += len(self)
return self.xrange[item]
if type(item) is slice:
# get the indexes, and then convert to the number
start, stop, step = item.start, item.stop, item.step
start = start if start != None else 0 # convert start = None to start = 0
if start < 0:
start += start
start = self[start]
if start < 0: raise IndexError(item)
step = (self.step if self.step != None else 1) * (step if step != None else 1)
stop = stop if stop is not None else self.xrange[-1]
if stop < 0:
stop += stop
stop = self[stop]
stop = stop
if stop > self.stop:
raise IndexError
if start < self.start:
raise IndexError
return Xrange(start, stop, step)
def index(self, value):
error = ValueError('object.index({0}): {0} not in object'.format(value))
index = (value - self.start)/self.step
if index % 1 != 0:
raise error
index = int(index)
try:
self.xrange[index]
except (IndexError, TypeError):
raise error
return index
def __len__(self):
return len(self.xrange)
老实说,我认为整个问题有点傻,xrange应该做所有这些…
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