如何检查值是否是JavaScript中的对象?
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function isObject(o) {
return null != o &&
typeof o === 'object' &&
Object.prototype.toString.call(o) === '[object Object]';
}
function isDerivedObject(o) {
return !isObject(o) &&
null != o &&
(typeof o === 'object' || typeof o === 'function') &&
/^\[object /.test(Object.prototype.toString.call(o));
}
// Loose equality operator (==) is intentionally used to check
// for undefined too
// Also note that, even null is an object, within isDerivedObject
// function we skip that and always return false for null
解释
在Javascript中,null、Object、Array、Date和函数都是对象。虽然,null有点做作。因此,最好先检查空值,以检测它是否为空。检查o==“object”的类型可确保o是一个对象。如果不进行此检查,Object.prototype.toString将毫无意义,因为它将返回任何对象,即使是未定义和null!例如:toString(undefined)返回[object undefined]!在typeofo=='object'检查之后,toString.call(o)是一个很好的方法来检查o是一个对象,还是一个派生对象,如Array、Date或函数。在isDerivedObject函数中,它检查o是否为函数。因为,函数也是一个对象,这就是它存在的原因。若并没有这样做,函数将返回false。示例:isDerivedObject(function(){})将返回false,但现在返回true。人们总是可以改变对象的定义。因此,可以相应地更改这些函数。
测验
函数isObject(o){返回null!=o&&typeof o==“对象”&&Object.pr原型.toString.call(o)==“[对象对象]”;}函数isDerivedObject(o){回来isObject(o)&&空!=o&&(类型o==“对象”| |类型o===“函数”)&&/^\[object/.test(object.protype.toString.call(o));}//测试//null是对象吗?控制台日志('是空的对象吗?',isObject(空));控制台日志('是否为null派生对象?',isDerivedObject(空));//1234是一个对象吗?控制台日志('1234是对象吗?',isObject(1234));控制台日志('1234是派生对象吗?',isDerivedObject(1234));//新编号(1234)是对象吗?控制台日志('新编号(1234)是对象吗?',isObject(新编号(1234)));控制台日志('新编号(1234)是派生对象吗?',isDerivedObject(1234));//函数对象是对象吗?控制台日志('是(new(function(){}))对象吗?',isObject((new(函数(){})));控制台日志(“(new(function(){}))是派生对象吗?”,isObject((new(函数(){})));//{}是对象吗?控制台日志(“是{}对象吗?”,isObject({}));控制台日志(“{}是派生对象吗?”,isDerivedObject({}));//Array是对象吗?控制台日志('数组是对象吗?',isObject([]))控制台日志('数组是派生对象吗?',isDerivedObject([]))//Date是对象吗?控制台日志('日期是对象吗?',isObject(新日期()));控制台日志('日期是派生对象吗?',isDerivedObject(新日期()));//函数是对象吗?控制台日志('函数是对象吗?',isObject(函数(){}));控制台日志('函数是派生对象吗?',isDerivedObject(函数(){}));
其他回答
如果您已经在使用AngularJS,那么它有一个内置的方法,可以检查它是否是一个对象(不接受null)。
angular.isObject(...)
出于代码的目的,我找到了与上面的一些答案相对应的决定:
ES6变体:
const checkType = o => Object.prototype
.toString
.call(o)
.replace(/\[|object\s|\]/g, '')
.toLowerCase();
ES5变体:
function checkType(o){
return Object.prototype
.toString
.call(o)
.replace(/\[|object\s|\]/g, '')
.toLowerCase();
}
您可以非常简单地使用它:
checkType([]) === 'array'; // true
checkType({}) === 'object'; // true
checkType(1) === 'number'; // true
checkType('') === 'string'; // true
checkType({}.p) === 'undefined'; // true
checkType(null) === 'null'; // true
等等
underscore.js提供了以下方法来确定某个对象是否真的是对象:
_.isObject = function(obj) {
return obj === Object(obj);
};
更新
由于V8之前的一个bug和轻微的微速度优化,自underscore.js 1.7.0(2014年8月)以来,该方法如下:
_.isObject = function(obj) {
var type = typeof obj;
return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
};
在阅读并尝试了许多实现之后,我注意到很少有人尝试检查JSON、Math、文档或原型链长度超过1步的对象等值。
我认为,与其检查变量的类型,然后删除边缘事例,不如尽可能简单地进行检查,以避免在添加了注册为“对象”类型的新原语或本地对象时进行重构。
毕竟,typeof运算符会告诉您某个对象是否是JavaScript的对象,但JavaScript对对象的定义对于大多数真实场景来说太宽泛了(例如typeof null==“object”)。下面是一个函数,它通过基本上重复两次检查来确定变量v是否为对象:
只要v的字符串化版本为“[object object]”,就会启动一个循环。我希望函数的结果与下面的日志完全相同,所以这是我最终得出的唯一“对象性”标准。如果失败,函数将立即返回false。v被链中的下一个原型替换为v=Object.getPrototypeOf(v),但也在之后直接求值。当v的新值为null时,这意味着包括根原型(很可能是链中唯一的原型)在内的每个原型都通过了while循环中的检查,我们可以返回true。否则,新的迭代开始。
函数isObj(v){while(Object.product.toString.call(v)=='[Object Object]')if((v=Object.getPrototypeOf(v))==null)返回truereturn false}console.log('FALSE:')console.log('[]->',isObj([]))console.log('ull->',isObj(null))console.log('文档->',isObj(文档))console.log('JSON->',isObj(JSON))console.log('function->',isObj(函数(){}))console.log('newDate()->',isObj(newDate(()))console.log('RegExp->',isObj(/./))console.log('TRUE:')console.log(“{}->”,isObj({}))console.log('newObject()->',isObj(newObject(()))console.log('新对象(null)->',isObj(新对象(空)))console.log('newObject({})->',isObj(newObject({foo:'bar'})))console.log('Object.prototype->',isObj(Object.prototype))console.log('Object.create(null)->',isObj(Object.create(null)))console.log(“Object.create({})->”,isObj(Object.create({foo:'bar'})))console.log(“deep继承->”,isObj(Object.create(Object.create({foo:'bar'}))))
检查值类型的最合理方法似乎是typeof运算符。唯一的问题是它已经严重损坏:
它为null返回“object”,这属于null类型。它为属于Object类型的可调用对象返回“函数”。对于非标准的不可调用对象,它可以返回(几乎)它想要的任何内容。例如,IE似乎喜欢“未知”。唯一被禁止的结果是“函数”和原始类型。
typeof仅对非空基元可靠。因此,检查值是否为对象的一种方法是确保typeof返回的字符串与原语不对应,并且对象不为空。然而,问题是未来的标准可能会引入一种新的原始类型,我们的代码会将其视为一个对象。新类型并不经常出现,但例如ECMAScript 6引入了Symbol类型。
因此,我只推荐结果随值是否为对象而变化的方法,而不是typeof。以下是
测试值是否属于Object类型的正确方法的全面但不详尽的列表。
对象构造函数Object构造函数将传递的参数强制为对象。如果它已经是一个对象,则返回相同的对象。因此,您可以使用它将值强制转换为对象,并将该对象与原始值严格比较。以下函数需要ECMAScript 3,它引入了==:函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return Object(value)==value;}我喜欢这种方法,因为它简单且自我描述,类似的检查也适用于布尔值、数字和字符串。但是,请注意,它依赖于全局对象,而不是隐藏或更改。施工人员实例化构造函数时,它可以返回一个不同于刚刚创建的实例的值。但该值将被忽略,除非它是一个对象。以下函数需要ECMAScript 3,它允许构造函数返回非对象。在抛出错误的ECMAScript 3之前,try语句当时不存在。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return new函数(){return value;}()==value;}虽然比上一个例子简单一点,但这个例子不依赖任何全局属性,因此可能是最安全的。此值旧的ECMAScript规范要求此值为对象。ECMAScript 3引入了Function.prototype.call,它允许调用具有任意此值的函数,但强制为对象。ECMAScript 5引入了一个严格模式,删除了这种行为,但在草率模式下,我们仍然可以(但可以说不应该)依赖它。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本处于草率模式*/return函数(){return this==value;}.call(value);}[[原型]]所有普通对象都有一个名为[[Prototype]]的内部槽,其值决定它从哪个其他对象继承。该值只能是对象或null。因此,您可以尝试创建继承自所需值的对象,并检查其是否有效。Object.create和Object.getPrototypeOf都需要ECMAScript 5。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/尝试{对象.create(value);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/函数构造函数(){}Constructor.prototype=值;return Object.getPrototypeOf(new Constructor())==值;}一些新的ECMAScript 6方式ECMAScript 6引入了一些新的间接方法来检查值是否为对象。他们使用前面看到的方法将值传递给一些需要对象的代码,该对象封装在try语句中以捕获错误。一些隐藏的例子,不值得评论函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{Object.setPrototypeOf({},值);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{新的WeakSet([value]);返回true;}捕获(错误){return false;}}
注意:我有意跳过了一些方法,例如Object.getPrototypeOf(value)(ES5)和Reflect方法(ES6),因为它们调用了可能会做坏事的基本内部方法,例如,如果value是代理。出于安全原因,我的示例仅引用值,而不直接访问它。