如何检查值是否是JavaScript中的对象?


当前回答

如果您想检查对象的原型是否仅来自object。过滤掉字符串、数字、数组、参数等。

function isObject (n) {
  return Object.prototype.toString.call(n) === '[object Object]';
}

或作为单个表达式箭头函数(ES6+)

const isObject = n => Object.prototype.toString.call(n) === '[object Object]'

其他回答

当其他一切都失败时,我使用这个:

var isObject = function(item) {
   return item.constructor.name === "Object";
}; 

适用于所有数据类型。它只显示对象

if (data && typeof data === 'object' && !Array.isArray(data)) {

考虑-typeof bar==“object”以确定bar是否为对象

虽然typeof bar==“object”是检查bar是否为对象的可靠方法,但JavaScript中令人惊讶的是,null也被视为对象!

因此,令大多数开发人员惊讶的是,以下代码将在控制台中记录true(而不是false):

var bar=空;console.log(类型栏==“对象”);//日志为真!只要意识到这一点,也可以通过检查bar是否为空来轻松避免该问题:

console.log((bar!==null)&&(typeof bar==“object”));//日志错误为了彻底回答,还有两件事值得注意:

首先,如果bar是一个函数,上述解决方案将返回false。在大多数情况下,这是所需的行为,但在希望函数也返回true的情况下,可以将上述解决方案修改为:

console.log((bar!==null)&&((bar类型==“对象”)||(bar类型===“函数”));其次,如果bar是一个数组(例如,如果varbar=[];),上述解决方案将返回true。在大多数情况下,这是所需的行为,因为数组确实是对象,但在您希望数组也为false的情况下,可以将上述解决方案修改为:

console.log((bar!==null)&&(typeof bar==“object”)&&“[对象数组]”);然而,还有另一种方法可以为null、数组和函数返回false,但为对象返回true:

console.log((bar!==null)&&(bar.constructor==Object));或者,如果您正在使用jQuery:

console.log((bar!==null)&&(typeof bar==“object”)&&;

ES5使数组情况非常简单,包括它自己的空检查:

console.log(Array.isArray(bar));

有点晚了。。。对于“普通对象”(我的意思是,像{'x':5,'y':7}),我有一个小片段:

function isPlainObject(o) {
   return (o === null || Array.isArray(o) || typeof o == 'function' || o.constructor === Date ) ?
           false
          :(typeof o == 'object');
}

它生成下一个输出:

console.debug(isPlainObject(isPlainObject)); //function, false
console.debug(isPlainObject({'x': 6, 'y': 16})); //literal object, true
console.debug(isPlainObject(5)); //number, false
console.debug(isPlainObject(undefined)); //undefined, false
console.debug(isPlainObject(null)); //null, false
console.debug(isPlainObject('a')); //string, false
console.debug(isPlainObject([])); //array?, false
console.debug(isPlainObject(true)); //bool, false
console.debug(isPlainObject(false)); //bool, false

它总是适用于我。只有当“o”的类型是“object”,但没有null、数组或函数时,If才会返回“true”。:)

检查值类型的最合理方法似乎是typeof运算符。唯一的问题是它已经严重损坏:

它为null返回“object”,这属于null类型。它为属于Object类型的可调用对象返回“函数”。对于非标准的不可调用对象,它可以返回(几乎)它想要的任何内容。例如,IE似乎喜欢“未知”。唯一被禁止的结果是“函数”和原始类型。

typeof仅对非空基元可靠。因此,检查值是否为对象的一种方法是确保typeof返回的字符串与原语不对应,并且对象不为空。然而,问题是未来的标准可能会引入一种新的原始类型,我们的代码会将其视为一个对象。新类型并不经常出现,但例如ECMAScript 6引入了Symbol类型。

因此,我只推荐结果随值是否为对象而变化的方法,而不是typeof。以下是

测试值是否属于Object类型的正确方法的全面但不详尽的列表。

对象构造函数Object构造函数将传递的参数强制为对象。如果它已经是一个对象,则返回相同的对象。因此,您可以使用它将值强制转换为对象,并将该对象与原始值严格比较。以下函数需要ECMAScript 3,它引入了==:函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return Object(value)==value;}我喜欢这种方法,因为它简单且自我描述,类似的检查也适用于布尔值、数字和字符串。但是,请注意,它依赖于全局对象,而不是隐藏或更改。施工人员实例化构造函数时,它可以返回一个不同于刚刚创建的实例的值。但该值将被忽略,除非它是一个对象。以下函数需要ECMAScript 3,它允许构造函数返回非对象。在抛出错误的ECMAScript 3之前,try语句当时不存在。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return new函数(){return value;}()==value;}虽然比上一个例子简单一点,但这个例子不依赖任何全局属性,因此可能是最安全的。此值旧的ECMAScript规范要求此值为对象。ECMAScript 3引入了Function.prototype.call,它允许调用具有任意此值的函数,但强制为对象。ECMAScript 5引入了一个严格模式,删除了这种行为,但在草率模式下,我们仍然可以(但可以说不应该)依赖它。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本处于草率模式*/return函数(){return this==value;}.call(value);}[[原型]]所有普通对象都有一个名为[[Prototype]]的内部槽,其值决定它从哪个其他对象继承。该值只能是对象或null。因此,您可以尝试创建继承自所需值的对象,并检查其是否有效。Object.create和Object.getPrototypeOf都需要ECMAScript 5。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/尝试{对象.create(value);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/函数构造函数(){}Constructor.prototype=值;return Object.getPrototypeOf(new Constructor())==值;}一些新的ECMAScript 6方式ECMAScript 6引入了一些新的间接方法来检查值是否为对象。他们使用前面看到的方法将值传递给一些需要对象的代码,该对象封装在try语句中以捕获错误。一些隐藏的例子,不值得评论函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{Object.setPrototypeOf({},值);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{新的WeakSet([value]);返回true;}捕获(错误){return false;}}


注意:我有意跳过了一些方法,例如Object.getPrototypeOf(value)(ES5)和Reflect方法(ES6),因为它们调用了可能会做坏事的基本内部方法,例如,如果value是代理。出于安全原因,我的示例仅引用值,而不直接访问它。