我不太喜欢动态编程语言,但我已经编写了相当多的JavaScript代码。我从未真正了解过这种基于原型的编程,有人知道它是如何工作的吗?

var obj = new Object();
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); };
var obj2 = new obj();
obj2.test();

我记得前一段时间我和人们进行了很多讨论(我不太确定我在做什么),但据我所知,没有什么课的概念。它只是一个对象,这些对象的实例是原始对象的克隆,对吗?

但JavaScript中这个“.prototype”属性的确切用途是什么?它与实例化对象有什么关系?

更新:正确方式

var obj = new Object(); // not a functional object
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; // this is wrong!

function MyObject() {} // a first class functional object
MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); } // OK

这些幻灯片也帮了大忙。


当前回答

每个对象都有一个内部属性[[Prototype]],将其链接到另一个对象:

object [[Prototype]] → anotherObject

在传统javascript中,链接对象是函数的原型属性:

object [[Prototype]] → aFunction.prototype

某些环境将[[Prototype]]公开为__proto__:

anObject.__proto__ === anotherObject

创建对象时创建[[Prototype]]链接。

// (1) Object.create:
var object = Object.create(anotherObject)
// object.__proto__ = anotherObject

// (2) ES6 object initializer:
var object = { __proto__: anotherObject };
// object.__proto__ = anotherObject

// (3) Traditional JavaScript:
var object = new aFunction;
// object.__proto__ = aFunction.prototype

因此,这些陈述是等价的:

var object = Object.create(Object.prototype);
var object = { __proto__: Object.prototype }; // ES6 only
var object = new Object;

您实际上无法在新语句中看到链接目标(Object.prototype);相反,目标由构造函数(Object)暗示。

记得:

每个对象都有一个链接[[Prototype]],有时公开为__proto__。每个函数都有一个原型属性,最初持有一个空对象。使用new创建的对象链接到其构造函数的原型属性。如果函数从未用作构造函数,则其原型属性将不被使用。如果不需要构造函数,请使用Object.create而不是new。

其他回答

另一种尝试是用更好的图片解释基于JavaScript原型的继承

原型允许您创建类。如果不使用原型,那么它将成为静态的。

这里有一个简短的例子。

var obj = new Object();
obj.test = function() { alert('Hello?'); };

在上面的例子中,您有静态函数调用测试。该函数只能由obj.test访问,您可以将obj想象为一个类。

其中如下代码所示

function obj()
{
}

obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); };
var obj2 = new obj();
obj2.test();

obj已成为一个现在可以实例化的类。可以存在多个obj实例,它们都具有测试功能。

以上是我的理解。我正在把它做成一个社区维基,所以如果我错了,人们可以纠正我。

另一个显示__proto__、原型和构造函数关系的方案:

这里有两个不同但相关的实体需要解释:

函数的.prototype属性。所有对象[2]的[[Prototype]][1]属性。

这是两件不同的事情。

[[Prototype]]属性:

这是存在于所有[2]对象上的属性。

这里存储的是另一个对象,作为一个对象本身,它有一个自己的[[Prototype]],指向另一个。另一个对象有自己的[[Prototype]]。这个故事一直持续到您到达原型对象,该对象提供了可在所有对象(如.toString)上访问的方法。

[[Prototype]]属性是形成[[Prototype]]链的一部分。例如,对对象执行[[Get]]或[[Set]]操作时,会检查[[Prototype]]对象链:

var obj = {}
obj.a         // [[Get]] consults prototype chain
obj.b = 20    // [[Set]] consults prototype chain

.prototype属性:

这是一个只能在函数上找到的属性。使用一个非常简单的函数:

function Bar(){};

.prototype属性保存一个对象,当您执行var b=new Bar时,该对象将被分配给b.[[prototype]]。您可以轻松检查:

// Both assign Bar.prototype to b1/b2[[Prototype]]
var b = new Bar;
// Object.getPrototypeOf grabs the objects [[Prototype]]
console.log(Object.getPrototypeOf(b) === Bar.prototype) // true

最重要的原型之一是Object函数的原型。此原型包含所有[[prototype]]链包含的原型对象。在上面,定义了新对象的所有可用方法:

// Get properties that are defined on this object
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(Object.prototype))

现在,由于.prototype是一个对象,它有一个[[prototype]]属性。如果您没有对Function.prototype进行任何赋值,.prototype的[[prototype]]将指向原型对象(object.prototype)。这将在您创建新函数时自动执行。

这样,任何时候你做新酒吧;原型链已为您设置,您将获得Bar.prototype上定义的所有内容和Object.prototype中定义的所有信息:

var b = new Bar;
// Get all Bar.prototype properties
console.log(b.__proto__ === Bar.prototype)
// Get all Object.prototype properties
console.log(b.__proto__.__proto__ === Object.prototype)

当您对Function.prototype进行赋值时,您所做的就是扩展原型链以包含另一个对象。这就像在一个单独链接的列表中插入。

这基本上改变了[[Prototype]]链,允许在分配给Function.Prototype的对象上定义的财产被函数创建的任何对象看到。


[1]这不会让任何人感到困惑;在许多实现中都可以通过__proto__属性获得。[2] :除空值外的所有值。

面向对象JavaScript的最终指南-一个非常简洁和清晰的30分钟视频解释(原型继承主题从5:45开始,尽管我更愿意听整个视频)。这段视频的作者还制作了JavaScript对象可视化工具网站http://www.objectplayground.com/.