我不太喜欢动态编程语言,但我已经编写了相当多的JavaScript代码。我从未真正了解过这种基于原型的编程,有人知道它是如何工作的吗?

var obj = new Object();
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); };
var obj2 = new obj();
obj2.test();

我记得前一段时间我和人们进行了很多讨论(我不太确定我在做什么),但据我所知,没有什么课的概念。它只是一个对象,这些对象的实例是原始对象的克隆,对吗?

但JavaScript中这个“.prototype”属性的确切用途是什么?它与实例化对象有什么关系?

更新:正确方式

var obj = new Object(); // not a functional object
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; // this is wrong!

function MyObject() {} // a first class functional object
MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); } // OK

这些幻灯片也帮了大忙。


当前回答

Javascript没有通常意义上的继承,但它有原型链。

原型链

如果在对象中找不到对象的成员,它会在原型链中查找它。链由其他对象组成。可以使用__proto__变量访问给定实例的原型。每个对象都有一个,因为javascript中的类和实例之间没有区别。

向原型中添加函数/变量的优点在于,它只需在内存中存在一次,而不是针对每个实例。

它对于继承也很有用,因为原型链可以由许多其他对象组成。

其他回答

在Java、C#或C++等实现经典继承的语言中,首先要创建一个类——一个对象的蓝图——然后可以从该类创建新对象,或者可以扩展该类,定义一个新类来扩充原始类。

在JavaScript中,您首先创建一个对象(没有类的概念),然后您可以扩充自己的对象或从中创建新对象。这并不难,但对于习惯了传统方式的人来说,有点陌生,很难消化。

例子:

//在JavaScript中定义一个函数对象以容纳人员var Person=函数(名称){this.name=名称;};//向已定义的对象动态添加一个新的getterPerson.prototype.getName=函数(){返回this.name;};//创建Person类型的新对象var john=新人(“john”);//试试吸气剂警报(john.getName());//如果现在我修改人,John也会得到更新Person.prototype.sayMyName=函数(){alert('你好,我的名字是'+this.getName());};//对john调用新方法john.sayMyName();

到目前为止,我一直在扩展基本对象,现在我创建了另一个对象,然后从Person继承。

//Create a new object of type Customer by defining its constructor. It's not 
//related to Person for now.
var Customer = function(name) {
    this.name = name;
};

//Now I link the objects and to do so, we link the prototype of Customer to 
//a new instance of Person. The prototype is the base that will be used to 
//construct all new instances and also, will modify dynamically all already 
//constructed objects because in JavaScript objects retain a pointer to the 
//prototype
Customer.prototype = new Person();     

//Now I can call the methods of Person on the Customer, let's try, first 
//I need to create a Customer.
var myCustomer = new Customer('Dream Inc.');
myCustomer.sayMyName();

//If I add new methods to Person, they will be added to Customer, but if I
//add new methods to Customer they won't be added to Person. Example:
Customer.prototype.setAmountDue = function(amountDue) {
    this.amountDue = amountDue;
};
Customer.prototype.getAmountDue = function() {
    return this.amountDue;
};

//Let's try:       
myCustomer.setAmountDue(2000);
alert(myCustomer.getAmountDue());

var Person=函数(名称){this.name=名称;};Person.prototype.getName=函数(){返回this.name;};var john=新人(“john”);警报(john.getName());Person.prototype.sayMyName=函数(){alert('你好,我的名字是'+this.getName());};john.sayMyName();var客户=函数(名称){this.name=名称;};Customer.prototype=新角色();var myCustomer=新客户(“梦想股份有限公司”);myCustomer.sayMyName();Customer.prototype.setAmountDue=函数(amountDue){this.amountDue=amountDue;};Customer.prototype.getAmountDue=函数(){return this.amountDue;};myCustomer.setAmountDue(2000);警报(myCustomer.getAmountDue());

虽然如上所述,我不能调用setAmountDue(),但对Person调用getAmountDu()。

//The following statement generates an error.
john.setAmountDue(1000);

看完这篇文章后,我对JavaScript原型链感到困惑,然后我找到了这些图表

http://iwiki.readthedocs.org/en/latest/javascript/js_core.html#inheritance

这是一个清晰的图表,通过原型链显示JavaScript继承

and

http://www.javascriptbank.com/javascript/article/JavaScript_Classical_Inheritance/

这一个包含一个带有代码的示例和几个漂亮的图表。

原型链最终返回到Object.prototype。原型链可以根据您的需要进行技术上的扩展,每次都将子类的原型设置为父类的对象。

希望这对您理解JavaScript原型链也有帮助。

摘要:

函数是javascript中的对象,因此可以具有财产(构造函数)函数始终具有原型属性当函数用作带有new关键字的构造函数时,对象将获得原型。可以在新创建的对象的__proto__属性中找到对该原型的引用。此__proto__属性引用构造函数的原型属性。

例子:

职能人员(姓名){this.name=名称;}let me=新人('willem');console.log(Person.prototype)//Person具有prototype属性console.log(Person.prototype==me.__proto__)//实例的__proto__属性引用函数的原型属性。

为什么这很有用:

Javascript在查找Objects上的财产时有一种机制,称为“原型继承”,其基本功能如下:

如果属性位于Object本身,则选中First。如果是,则返回此属性。如果属性不位于对象本身,它将“爬上协议链”。它基本上看proto属性所指的对象。在那里,它检查proto引用的对象上的属性是否可用如果属性不位于原型对象上,它将沿着原型链一直爬到对象对象。如果在对象及其原型链上找不到属性,则返回undefined。

例如:

职能人员(姓名){this.name=名称;}let mySelf=新人('Wilem');console.log(mySelf.__proto__==Person.prototype);console.log(mySelf.__proto__.__proto__==对象.原型);

更新:

__proto__属性已被弃用,尽管它在大多数现代浏览器中实现,但获取原型对象引用的更好方法是:

对象.getPrototypeOf()

另一个显示__proto__、原型和构造函数关系的方案:

原型继承的概念对于许多开发人员来说是最复杂的概念之一。让我们试着理解问题的根源,以便更好地理解原型继承。让我们从一个简单的函数开始。

如果我们在Tree函数上使用一个新运算符,我们将其作为构造函数调用。

每个JavaScript函数都有一个原型。当你记录Tree.prototype时,你会。。。

如果查看上面的console.log()输出,您可以看到Tree.prototype上的构造函数属性和__proto__属性。__proto__表示这个函数所基于的原型,由于这只是一个普通的JavaScript函数,还没有设置继承,所以它引用的是Object原型,它是JavaScript中刚刚内置的东西。。。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype

这包括.toString、.toValue、.hasOwnProperty等。。。

__我的mozilla带来的proto__已被弃用,取而代之的是Object.getPrototypeOf方法来获取对象的原型。

Object.getPrototypeOf(Tree.prototype); // Object {} 

让我们向Tree原型添加一个方法。

我们修改了Root并向其添加了一个函数分支。

这意味着当您创建Tree实例时,可以调用它的分支方法。

我们还可以向原型中添加原语或对象。

让我们在树中添加一个子树。

在这里,Child从Tree继承了它的原型,我们在这里做的是使用Object.create()方法根据您传递的内容创建一个新对象,这里是Tree.prototype。在这种情况下,我们正在做的是将Child的原型设置为一个看起来与Tree原型相同的新对象。接下来,我们将Child的构造函数设置为Child,如果不设置,它将指向Tree()。

孩子现在有了自己的原型,它的__proto__指向Tree,Tree的原型指向base Object。

Child  
|
 \
  \
   Tree.prototype
   - branch
   |
   |
    \
     \
      Object.prototype
      -toString
      -valueOf
      -etc., etc.

现在您创建了一个最初在Tree中可用的Child和call分支的实例。我们还没有在Child原型上定义分支。但是,在Child继承的Root原型中。

在JS中,一切都不是对象,一切都可以像对象一样。

Javascript有字符串、数字、布尔值、未定义、null等原语。它们不是对象(即引用类型),但肯定可以充当对象。让我们看一个例子。

在该列表的第一行中,为name指定了一个基本字符串值。第二行将名称视为对象,并使用点表示法调用charAt(0)。

这是幕后发生的事情://JavaScript引擎的作用

String对象在被销毁之前只存在一个语句(一个称为自动装箱的过程)。让我们再次回到我们的原型继承。

Javascript支持基于原型。每个函数都有一个原型属性,该属性引用另一个对象财产/函数是从对象本身或通过原型链(如果不存在)

JS中的原型是一个对象,它使您成为另一个对象的父对象。授权意味着如果你不能做某事,你会告诉别人帮你做。

https://jsfiddle.net/say0tzpL/1/

如果您查找上面的fiddle,dog可以访问toString方法,但它在其中不可用,但可以通过委托给Object.prototype的原型链使用

如果您查看下面的一个,我们正在尝试访问每个函数中可用的调用方法。

https://jsfiddle.net/rknffckc/

如果您查找上面的fiddle,Profile Function可以访问调用方法,但它在其中不可用,但可以通过委托给Function.prototype的原型链使用

注意:prototype是函数构造函数的属性,而__proto__是从函数构造函数构造的对象的属性。每个函数都有一个原型属性,其值为空对象。当我们创建函数的实例时,我们得到一个内部属性[[Prototype]]或__proto__,其引用是function构造函数的原型。

上图看起来有点复杂,但展示了原型链接工作原理的全貌。让我们慢慢来:

有两个实例b1和b2,其构造函数是Bar,父实例是Foo,并且有两个来自原型链的方法通过Bar和Foo识别和说话

https://jsfiddle.net/kbp7jr7n/

如果你查阅上面的代码,我们有Foo构造函数,它有方法identify(),Bar构造函数有speak方法。我们创建了两个Bar实例b1和b2,它们的父类型是Foo。现在,在调用Bar的speak方法时,我们能够通过原型链识别谁在调用speak。

Bar现在拥有Foo的所有方法,这些方法都在其原型中定义。让我们进一步了解Object.prototype和Function.prototype以及它们之间的关系。如果您查找Foo的构造函数,Bar和Object是Function构造函数。

Bar的原型是Foo,Foo的原型是Object,如果仔细观察,Foo原型与Object.prototype相关。

在结束之前,让我们在这里用一小段代码来总结上面的内容。我们在这里使用instanceof运算符来检查对象的原型链中是否包含构造函数的prototype属性,该属性在下面概括了整个大型图。

我希望这是一些信息,我知道这类信息可能很难掌握。。。简单地说,它只是链接到对象的对象!!!!