我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
public class AndroidScreenActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
String str_ScreenSize = "The Android Screen is: "
+ dm.widthPixels
+ " x "
+ dm.heightPixels;
TextView mScreenSize = (TextView) findViewById(R.id.strScreenSize);
mScreenSize.setText(str_ScreenSize);
}
}
其他回答
它可能无法回答您的问题,但如果你需要一个视图的维度,但你的代码在尚未布局时(例如在onCreate()中)正在执行,你可以使用View.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()设置一个ViewTreeObserver.OnGlobalLayout侦听器,并将需要该视图的相关代码放入尺寸。布局布局完成后,将调用侦听器的回调。
(2012年的答案,可能已经过时了)如果你想支持前蜂窝,你需要在API 13之前引入向后兼容性。类似于:
int measuredWidth = 0;
int measuredHeight = 0;
WindowManager w = getWindowManager();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
Point size = new Point();
w.getDefaultDisplay().getSize(size);
measuredWidth = size.x;
measuredHeight = size.y;
} else {
Display d = w.getDefaultDisplay();
measuredWidth = d.getWidth();
measuredHeight = d.getHeight();
}
当然,被弃用的方法最终会从最新的SDK中删除,但尽管我们仍然依赖大多数拥有Android 2.1、2.2和2.3的用户,但这就是我们剩下的。
需要说明的是,如果您不在“活动”中,而是在“视图”中(或在范围中具有视图类型的变量),则不需要使用WINDOW_SERVICE。那么你至少可以使用两种方法。
第一:
DisplayMetrics dm = yourView.getContext().getResources().getDisplayMetrics();
第二:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
yourView.getDisplay().getMetrics(dm);
我们在这里调用的所有这些方法都没有被弃用。
在“活动”中使用以下代码。
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int height = metrics.heightPixels;
int wwidth = metrics.widthPixels;
以下是低于/高于API 30代码的Kotlin扩展函数:
fun Activity.getScreenWidth(): Int {
return if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
val displayMetrics = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
displayMetrics.widthPixels
} else {
val metrics = windowManager.currentWindowMetrics
val insets = metrics.windowInsets
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars())
metrics.bounds.width() - insets.left - insets.right
}
}
fun Activity.getScreenHeight(): Int {
return if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
val displayMetrics = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
displayMetrics.heightPixels
} else {
val metrics = windowManager.currentWindowMetrics
val insets = metrics.windowInsets
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars())
metrics.bounds.height() - insets.top - insets.bottom
}
}
对应的Java助手方法:
public int getScreenWidth(Activity activity) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
return displayMetrics.widthPixels;
} else {
WindowMetrics metrics = activity.getWindowManager().getCurrentWindowMetrics();
Insets insets = metrics.getWindowInsets()
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars());
return metrics.getBounds().width() - insets.left - insets.right;
}
}
public int getScreenHeight(Activity activity) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < 30) {
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
return displayMetrics.heightPixels;
} else {
WindowMetrics metrics = activity.getWindowManager().getCurrentWindowMetrics();
Insets insets = metrics.getWindowInsets()
.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.systemBars());
return metrics.getBounds().height() - insets.bottom - insets.top;
}
}