大学期间我一直在使用public,想知道public, private和protected之间的区别吗?
还有,相对于什么都没有,静态有什么作用呢?
大学期间我一直在使用public,想知道public, private和protected之间的区别吗?
还有,相对于什么都没有,静态有什么作用呢?
当前回答
类型或成员可以被同一程序集中的任何其他代码或引用它的另一个程序集中的任何其他代码访问。类型的公共成员的可访问性级别由类型本身的可访问性级别控制。
该类型或成员只能被相同类或结构中的代码访问。
内部类型或成员只能在同一程序集中的文件中访问。
protected类型或成员只能被同一类中的代码或从该类派生的类中的代码访问。 internal:类型或成员可以被同一程序集中的任何代码访问,但不能从另一个程序集中访问。换句话说,内部类型或成员可以从属于同一编译的代码中访问。 protected internal:类型或成员可以由声明它的程序集中的任何代码访问,也可以从另一个程序集中的派生类中访问。
类型或成员可以由在其包含程序集中声明的类派生的类型访问。
受保护的内部成员可从当前程序集或从包含类派生的类型访问。
静态修饰符用于声明静态成员,该成员属于类型本身,而不属于特定对象。静态修饰符可用于声明静态类。在类、接口和结构中,可以向字段、方法、属性、操作符、事件和构造函数添加静态修饰符。
在c# 11中,您还可以使用文件访问修饰符。
文件修饰符将顶级类型的作用域和可见性限制在声明顶级类型的文件中。文件修饰符通常应用于源生成器编写的类型。文件-本地类型为源生成器提供了一种方便的方法来避免所生成类型之间的名称冲突。
// In File1.cs:
file interface IWidget
{
int ProvideAnswer();
}
file class HiddenWidget
{
public int Work() => 42;
}
public class Widget : IWidget
{
public int ProvideAnswer()
{
var worker = new HiddenWidget();
return worker.Work();
}
}
其他回答
c#中所有访问修饰符的描述
重新发布这个答案的精彩图表。
以下是维恩图中的所有访问修饰语,从更有限制的到更混杂的: 私人: private protected: c# 7.2新增 内部: 保护: 保护内部: 公众:
类型或成员可以被同一程序集中的任何其他代码或引用它的另一个程序集中的任何其他代码访问。类型的公共成员的可访问性级别由类型本身的可访问性级别控制。
该类型或成员只能被相同类或结构中的代码访问。
内部类型或成员只能在同一程序集中的文件中访问。
protected类型或成员只能被同一类中的代码或从该类派生的类中的代码访问。 internal:类型或成员可以被同一程序集中的任何代码访问,但不能从另一个程序集中访问。换句话说,内部类型或成员可以从属于同一编译的代码中访问。 protected internal:类型或成员可以由声明它的程序集中的任何代码访问,也可以从另一个程序集中的派生类中访问。
类型或成员可以由在其包含程序集中声明的类派生的类型访问。
受保护的内部成员可从当前程序集或从包含类派生的类型访问。
静态修饰符用于声明静态成员,该成员属于类型本身,而不属于特定对象。静态修饰符可用于声明静态类。在类、接口和结构中,可以向字段、方法、属性、操作符、事件和构造函数添加静态修饰符。
在c# 11中,您还可以使用文件访问修饰符。
文件修饰符将顶级类型的作用域和可见性限制在声明顶级类型的文件中。文件修饰符通常应用于源生成器编写的类型。文件-本地类型为源生成器提供了一种方便的方法来避免所生成类型之间的名称冲突。
// In File1.cs:
file interface IWidget
{
int ProvideAnswer();
}
file class HiddenWidget
{
public int Work() => 42;
}
public class Widget : IWidget
{
public int ProvideAnswer()
{
var worker = new HiddenWidget();
return worker.Work();
}
}
这些访问修饰符指定成员可见的位置。你应该读读这个。以IainMH给出的链接为起点。
静态成员是每个类一个,而不是每个实例一个。
我认为这与好的面向对象设计有关。如果您是库的开发人员,则希望隐藏库的内部工作方式。这样,以后就可以修改库的内部工作方式。所以你把你的成员和辅助方法设为私有,只有接口方法是公共的。应该被覆盖的方法应该受到保护。