这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
字符串是 System.String 的缩短,唯一的区别是,你不需要提到 System.String 名称空间,所以比 String 更好地使用字符串。
其他回答
另一个没有提到的论点,最好是复活节案例:
System.String 是参考类型,参考类型名称是经典案例。
晚到派对:我使用CLR类型百分之百的时间(好,除非被迫使用C#类型,但我不记得最后一次是什么时候)。
我起初在几年前开始做这件事,就像Ritchie的CLR书一样,这对我来说是有意义的,所有的CLR语言最终必须能够支持CLR类型,所以使用CLR类型自己提供了更清晰、可能更“可用”的代码。
现在我已经做了多年,这是一个习惯,我喜欢VS为CLR类型的颜色。
唯一真正的下载器是,自动完成使用C#类型,所以我最终重新编写自动生成的类型来指定CLR类型。
此外,现在,当我看到“int”或“string”,它似乎对我来说是真的错误的,就像我看到了1970年代的C代码一样。
与其他程序员中似乎是常见的做法相反,我更喜欢线条超越线条,只是为了强调线条是一种参考类型,正如Jon Skeet提到的那样。
在一个优化CIL(是MSIL)背景(.NET VM 组合语言)中的其他语言 -.NET 框架或 Mono 或任何 CIL 类型的区域在一本针对多个.NET 语言(如 VB.NET、 F# 等)的书中。
因此,真正的答案是,仅仅是因为C#必须与其他语言共享.NET 空间,这个问题甚至存在。
C、总结...
对于您的内部组织,如果您也使用 VB.NET 或 F# 或任何其他.NET 语言,或者开发图书馆用于客户的消费,那么您应该在这些背景下使用“Frameworky”类型,以便每个人都能理解您的界面,无论您是谁。
HTH。
System.String 是.NET 字符串类 - 在 C# 字符串中,它是 System.String 的标志 - 所以在使用中,它们是相同的。
至于指南,我不会过于沉默,只是使用你喜欢的东西 - 生活中有更多的重要事物,代码将是相同的,无论如何。
如果你找到自己的建造系统,需要指定你正在使用的整合器的尺寸,因此倾向于使用 Int16, Int32, UInt16, UInt32 等,那么它可能看起来更自然地使用 String - 并且在不同的.net 语言之间移动时,它可能会使事情更容易理解 - 否则我会使用 String 和 int。