这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

字符串是 System.String 的缩短,唯一的区别是,你不需要提到 System.String 名称空间,所以比 String 更好地使用字符串。

其他回答

它已被覆盖; 但是,你不能在反射中使用线条; 你必须使用线条。

只是为了完整性,这里是一个与相关信息的脑跳动......

正如其他人指出的那样, string 是 System.String 的 alias. 假设使用 String 编译到 System.String 的代码(即您没有使用某些不同的 String 类型的其他名称空间的指令),它们编译到相同的代码,所以在执行时间没有任何差异。

object:  System.Object
string:  System.String
bool:    System.Boolean
byte:    System.Byte
sbyte:   System.SByte
short:   System.Int16
ushort:  System.UInt16
int:     System.Int32
uint:    System.UInt32
long:    System.Int64
ulong:   System.UInt64
float:   System.Single
double:  System.Double
decimal: System.Decimal
char:    System.Char

在特征中,值类型联盟被称为“简单类型”。字母可以用于每个简单类型的恒定的值;没有其他值类型有字母形式可用。

有一個情況,你必須使用連結:當明確指定一個 enum 的基礎類型。

public enum Foo : UInt32 {} // Invalid
public enum Bar : uint   {} // Valid

这只是一个问题,规格如何定义enum声明 - 结尾后的一部分必须是整体类型的生产,这是一个标志的sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char......相反的类型的生产,用于变量声明,例如,它不表明任何其他差异。

在我所知道的范围内,字符串只是 System.String 的名称,类似的字符串存在于 Bool, Object, Int... 唯一微妙的区别是,你可以使用字符串,而没有“使用系统;” 指令,而 String 需要它(否则,你应该指定 System.String 完整)。

关于什么是最好的使用,我猜这是一个口味问题,我个人更喜欢链条,但我不是一个宗教问题。

正如你所知道的,字符串只是 System.String 的名称,但我应该使用什么?它只是个人偏好。

在我的情况下,我喜欢使用字符串而不是使用 System.String 因为 String 需要使用 System 的名称空间;或者使用 System.String 的全名。

所以我相信 alias string 是为了简单而创建的,我喜欢它!

字符串是字符串的类别. 如果您从使用声明中删除系统名称空间,您可以看到字符串已经消失,但字符串仍然在这里. 字符串是字符串的关键词. 如 int 和 Int32 短语和 Int16 长语和 Int64 因此,关键词只是使用一个类别的一些词。