微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

我把它作为一个片段保存下来。c# 6为调用处理程序添加了一些不错的语法。

// INotifyPropertyChanged

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

private void Set<T>(ref T property, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(property, value) == false)
    {
        property = value;
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

其他回答

我把它作为一个片段保存下来。c# 6为调用处理程序添加了一些不错的语法。

// INotifyPropertyChanged

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

private void Set<T>(ref T property, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(property, value) == false)
    {
        property = value;
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

我使用以下扩展方法(使用c# 6.0)使INPC实现尽可能简单:

public static bool ChangeProperty<T>(this PropertyChangedEventHandler propertyChanged, ref T field, T value, object sender,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    if (comparer == null)
        comparer = EqualityComparer<T>.Default;

    if (comparer.Equals(field, value))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        field = value;
        propertyChanged?.Invoke(sender, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        return true;
    }
}

INPC实现可以归结为(你可以每次都实现它,也可以创建一个基类):

public class INPCBaseClass: INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected bool changeProperty<T>(ref T field, T value,
        IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        return PropertyChanged.ChangeProperty(ref field, value, this, comparer, propertyName);
    }
}

然后像这样写属性:

private string testProperty;
public string TestProperty
{
    get { return testProperty; }
    set { changeProperty(ref testProperty, value); }
}

注意:如果您愿意,可以在扩展方法中省略[CallerMemberName]声明,但我想保持它的灵活性。

如果你有一个没有支持字段的属性,你可以重载changeProperty:

protected bool changeProperty<T>(T property, Action<T> set, T value,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    bool ret = changeProperty(ref property, value, comparer, propertyName);
    if (ret)
        set(property);
    return ret;
}

一个例子是:

public string MyTestProperty
{
    get { return base.TestProperty; }
    set { changeProperty(base.TestProperty, (x) => { base.TestProperty = x; }, value); }
}

所有这些答案都很好。

我的解决方案是使用代码片段来完成这项工作。

这使用了对PropertyChanged事件最简单的调用。

保存此代码段并像使用“fullprop”代码段一样使用它。

位置可以在'工具\代码片段管理器…的菜单。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<CodeSnippets  xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
    <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
            <Title>inotifypropfull</Title>
            <Shortcut>inotifypropfull</Shortcut>
            <HelpUrl>http://ofirzeitoun.wordpress.com/</HelpUrl>
            <Description>Code snippet for property and backing field with notification</Description>
            <Author>Ofir Zeitoun</Author>
            <SnippetTypes>
                <SnippetType>Expansion</SnippetType>
            </SnippetTypes>
        </Header>
        <Snippet>
            <Declarations>
                <Literal>
                    <ID>type</ID>
                    <ToolTip>Property type</ToolTip>
                    <Default>int</Default>
                </Literal>
                <Literal>
                    <ID>property</ID>
                    <ToolTip>Property name</ToolTip>
                    <Default>MyProperty</Default>
                </Literal>
                <Literal>
                    <ID>field</ID>
                    <ToolTip>The variable backing this property</ToolTip>
                    <Default>myVar</Default>
                </Literal>
            </Declarations>
            <Code Language="csharp">
                <![CDATA[private $type$ $field$;

    public $type$ $property$
    {
        get { return $field$;}
        set { 
            $field$ = value;
            var temp = PropertyChanged;
            if (temp != null)
            {
                temp(this, new PropertyChangedEventArgs("$property$"));
            }
        }
    }
    $end$]]>
            </Code>
        </Snippet>
    </CodeSnippet>
</CodeSnippets>

您可以根据需要修改调用(使用上述解决方案)

我写了一篇文章来帮助你(https://msdn.microsoft.com/magazine/mt736453)。你可以使用SolSoft。DataBinding NuGet包。然后你可以这样写代码:

public class TestViewModel : IRaisePropertyChanged
{
  public TestViewModel()
  {
    this.m_nameProperty = new NotifyProperty<string>(this, nameof(Name), null);
  }

  private readonly NotifyProperty<string> m_nameProperty;
  public string Name
  {
    get
    {
      return m_nameProperty.Value;
    }
    set
    {
      m_nameProperty.SetValue(value);
    }
  }

  // Plus implement IRaisePropertyChanged (or extend BaseViewModel)
}

好处:

基类是可选的 没有对每个“设定值”进行反思 可以具有依赖于其他属性的属性,并且它们都自动引发适当的事件(本文有一个这样的示例)

我意识到这个问题已经有无数个答案了,但没有一个适合我。我的问题是我不想有任何性能上的影响,并愿意忍受一点冗长的原因。我也不太关心自动属性,这让我想到了以下解决方案:

public abstract class AbstractObject : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    protected virtual bool SetValue<TKind>(ref TKind Source, TKind NewValue, params string[] Notify)
    {
        //Set value if the new value is different from the old
        if (!Source.Equals(NewValue))
        {
            Source = NewValue;

            //Notify all applicable properties
            foreach (var i in Notify)
                OnPropertyChanged(i);

            return true;
        }

        return false;
    }

    public AbstractObject()
    {
    }
}

换句话说,如果你不介意这样做,上面的解决方案是很方便的:

public class SomeObject : AbstractObject
{
    public string AnotherProperty
    {
        get
        {
            return someProperty ? "Car" : "Plane";
        }
    }

    bool someProperty = false;
    public bool SomeProperty
    {
        get
        {
            return someProperty;
        }
        set
        {
            SetValue(ref someProperty, value, "SomeProperty", "AnotherProperty");
        }
    }

    public SomeObject() : base()
    {
    }
}

Pros

没有反映 只通知旧值!=新值 同时通知多个属性

Cons

没有自动属性(不过,您可以同时添加对两者的支持!) 一些冗长 拳击(小性能命中?)

唉,还是比这样做要好,

set
{
    if (!someProperty.Equals(value))
    {
        someProperty = value;
        OnPropertyChanged("SomeProperty");
        OnPropertyChanged("AnotherProperty");
    }
}

对于每一个单独的属性,这将成为一个额外的冗长的噩梦;-(

注意,我并不是说这个解决方案在性能上比其他解决方案更好,只是说对于那些不喜欢其他解决方案的人来说,它是一个可行的解决方案。