美化的全局变量-变成一个美化的全局类。有人说打破面向对象设计。

给我一些场景,除了使用单例是有意义的良好的老记录器。


当前回答

也许是一个带有代码的示例。

在这里,ConcreteRegistry是一个纸牌游戏中的单例,它允许行为沿着包树向上访问游戏的少数核心接口(即模型、视图、控制器、环境等的外观):

http://www.edmundkirwan.com/servlet/fractal/cs1/frac-cs40.html

Ed.

其他回答

当你加载一个配置属性对象时,无论是从数据库还是从文件中,将它作为一个单例都会有所帮助;没有理由在服务器运行时重新读取不会改变的静态数据。

当管理对整个应用程序共享的资源的访问时,应该使用单例,并且可能存在同一个类的多个实例将是破坏性的。确保对共享资源的访问线程安全是这种模式至关重要的一个很好的例子。

当使用单例时,你应该确保你不会意外地隐藏依赖关系。理想情况下,单例对象(就像应用程序中的大多数静态变量一样)在应用程序的初始化代码执行期间设置(c#可执行文件为静态void Main(), java可执行文件为静态void Main()),然后传递给所有其他需要它的实例化类。这有助于维护可测试性。

正如大家所说,共享资源——特别是不能处理并发访问的资源。

我所见过的一个具体例子是Lucene搜索索引写入器。

读取应该只在启动时读取的配置文件,并将它们封装在Singleton中。

只读单例存储一些全局状态(用户语言、帮助文件路径、应用程序路径)是合理的。使用单例控制业务逻辑时要小心——单例几乎总是以多例告终