美化的全局变量-变成一个美化的全局类。有人说打破面向对象设计。
给我一些场景,除了使用单例是有意义的良好的老记录器。
美化的全局变量-变成一个美化的全局类。有人说打破面向对象设计。
给我一些场景,除了使用单例是有意义的良好的老记录器。
当前回答
我认为单例的使用与数据库中的多对一关系是一样的。如果代码中有许多不同的部分需要处理对象的单个实例,那么使用单例就很有意义了。
其他回答
管理到数据库的连接(或连接池)。
我还会使用它来检索和存储外部配置文件中的信息。
I use it for an object encapsulating command-line parameters when dealing with pluggable modules. The main program doesn't know what the command-line parameters are for modules that get loaded (and doesn't always even know what modules are being loaded). e.g., main loads A, which doesn't need any parameters itself (so why it should take an extra pointer / reference / whatever, I'm not sure - looks like pollution), then loads modules X, Y, and Z. Two of these, say X and Z, need (or accept) parameters, so they call back to the command-line singleton to tell it what parameters to accept, and the at runtime they call back to find out if the user actually has specified any of them.
在很多方面,处理CGI参数的单例方式与你每次查询只使用一个进程类似(其他mod_*方法不这样做,所以这很糟糕——因此这个参数说你不应该在mod_cgi世界中使用单例,以防你移植到mod_perl或其他世界)。
因此,我正在为学校阅读单例模式,教授们策划了一份关于该主题的当前观点和最佳实践的列表。似乎有一个共识,即如果构建时不向代码中添加任何内容,则可以使用单例。如果您使单例使用可以被开启和关闭,并且除了工作负载之外没有其他副作用,那么使用这种设计模式是安全的,也是可取的。
当您想要确保一个类将有一个实例,并且该实例将有一个全局访问点时,您可以使用单例设计模式。
假设您有一个应用程序,它需要数据库来处理CRUD操作。理想情况下,您应该使用与数据库相同的连接对象来访问数据库并执行CRUD操作。
因此,为了确保数据库类有一个对象,并且该对象将在整个应用程序中使用,我们实现了单例设计模式。
确保构造函数是私有的,并且提供了一个静态方法来提供对单例类的单个对象的访问
也许是一个带有代码的示例。
在这里,ConcreteRegistry是一个纸牌游戏中的单例,它允许行为沿着包树向上访问游戏的少数核心接口(即模型、视图、控制器、环境等的外观):
http://www.edmundkirwan.com/servlet/fractal/cs1/frac-cs40.html
Ed.