从函数返回数据的最佳实践是什么?是返回Null对象好还是返回空对象好?为什么要选择一种而不是另一种呢?

考虑一下:

public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
     //Imagine some code here to access database.....

     //Check if data was returned and return a null if none found
     if (!DataExists)
        return null; 
        //Should I be doing this here instead? 
        //return new UserEntity();  
     else
        return existingUserEntity;
}

让我们假设在这个程序中存在有效的情况,即数据库中没有具有该GUID的用户信息。我认为在这种情况下抛出异常是不合适的??另外,我的印象是异常处理会损害性能。


当前回答

请原谅我的伪php/代码。

我认为这真的取决于结果的预期用途。

如果你想编辑/修改返回值并保存它,那么返回一个空对象。这样,您就可以使用相同的函数在新对象或现有对象上填充数据。

假设我有一个函数,它接受一个主键和一个数据数组,用数据填充行,然后将结果记录保存到db。因为我打算用我的数据填充对象,所以从getter返回一个空对象可能是一个巨大的优势。这样,我可以在两种情况下执行相同的操作。无论如何都要使用getter函数的结果。

例子:

function saveTheRow($prim_key, $data) {
    $row = getRowByPrimKey($prim_key);

    // Populate the data here

    $row->save();
}

在这里,我们可以看到相同的一系列操作操作了该类型的所有记录。

但是,如果返回值的最终目的是读取数据并对数据做一些事情,那么我将返回null。这样,我可以非常快速地确定是否没有返回数据,并向用户显示适当的消息。

通常,我将在检索数据的函数中捕获异常(因此我可以记录错误消息等),然后从捕获中直接返回null。对于最终用户来说,问题是什么通常并不重要,因此我发现最好将错误记录/处理直接封装在获取数据的函数中。如果你在任何大公司维护一个共享的代码库,这是特别有益的,因为你可以强制适当的错误记录/处理,即使是最懒的程序员。

例子:

function displayData($row_id) {
    // Logging of the error would happen in this function
    $row = getRow($row_id);
    if($row === null) {
        // Handle the error here
    }

    // Do stuff here with data
}

function getRow($row_id) {
 $row = null;
 try{
     if(!$db->connected()) {
   throw excpetion("Couldn't Connect");
  }

  $result = $db->query($some_query_using_row_id);

  if(count($result) == 0 ) {
   throw new exception("Couldn't find a record!");
  }

  $row = $db->nextRow();

 } catch (db_exception) {
  //Log db conn error, alert admin, etc...
  return null; // This way I know that null means an error occurred
 }
 return $row;
}

这是我的一般原则。到目前为止,它运行得很好。

其他回答

我更喜欢null,因为它与空合并操作符(??)兼容。

在这种情况下,如果没有这样的用户,则最好返回“null”。还要使你的方法是静态的。

编辑:

通常这样的方法是一些“User”类的成员,不能访问它的实例成员。在这种情况下,方法应该是静态的,否则你必须创建一个“User”的实例,然后调用GetUserById方法,该方法将返回另一个“User”实例。我同意这很令人困惑。但是如果GetUserById方法是某个“DatabaseFactory”类的成员,那么将它作为实例成员是没有问题的。

对于集合类型,我将返回一个空集合,对于所有其他类型,我更喜欢使用NullObject模式来返回实现与返回类型相同接口的对象。有关该模式的详细信息,请查看链接文本

使用NullObject模式这将是:-

public UserEntity GetUserById(Guid userId)

{ //假设这里有一些代码来访问数据库.....

 //Check if data was returned and return a null if none found
 if (!DataExists)
    return new NullUserEntity(); //Should I be doing this here instead? return new UserEntity();  
 else
    return existingUserEntity;

}

class NullUserEntity: IUserEntity { public string getFirstName(){ return ""; } ...} 

把别人说的话用更简洁的方式来表达……

例外情况只适用于特殊情况

如果这个方法是纯数据访问层,我会说,给定一些参数,被包含在一个选择语句中,它将期望我可能找不到任何行,从中构建一个对象,因此返回null将是可接受的,因为这是数据访问逻辑。

另一方面,如果我希望我的参数反映一个主键,我应该只返回一行,如果我返回了不止一行,我就会抛出异常。0可以返回null, 2则不行。

现在,如果我有一些登录代码检查LDAP提供程序,然后检查DB以获得更多详细信息,并且我希望它们始终保持同步,那么我可能会抛出异常。正如其他人所说,这是商业规则。

Now I'll say that is a general rule. There are times where you may want to break that. However, my experience and experiments with C# (lots of that) and Java(a bit of that) has taught me that it is much more expensive performance wise to deal with exceptions than to handle predictable issues via conditional logic. I'm talking to the tune of 2 or 3 orders of magnitude more expensive in some cases. So, if it's possible your code could end up in a loop, then I would advise returning null and testing for it.

我会说返回null而不是空对象。

但你在这里提到的具体例子, 您正在通过用户id搜索用户,即排序 那个用户的键,在这种情况下,我可能想要 如果没有用户实例,则抛出异常 发现。

这是我通常遵循的规则:

如果通过主键查找操作没有找到结果, 把ObjectNotFoundException。 如按任何其他标准没有发现结果, 返回null。 如果通过非关键条件查找未找到结果,则可能返回多个对象 返回一个空集合。