我使用jQuery。点击来处理Raphael图形上的鼠标点击事件,同时,我需要处理鼠标拖动事件,鼠标拖动在Raphael中由鼠标下拉,鼠标上拉和鼠标移动组成。

很难区分点击和拖动,因为点击也包含鼠标下拉和鼠标上拉,我怎么能区分鼠标“点击”和鼠标“拖动”然后在Javascript?


当前回答

这应该能很好地工作。类似于已接受的答案(虽然使用jQuery),但只有当新的鼠标位置与mousedown事件上的位置不同时,isdrag标志才会重置。与公认的答案不同,这适用于最新版本的Chrome,无论鼠标是否移动,鼠标移动都会被触发。

var isDragging = false;
var startingPos = [];
$(".selector")
    .mousedown(function (evt) {
        isDragging = false;
        startingPos = [evt.pageX, evt.pageY];
    })
    .mousemove(function (evt) {
        if (!(evt.pageX === startingPos[0] && evt.pageY === startingPos[1])) {
            isDragging = true;
        }
    })
    .mouseup(function () {
        if (isDragging) {
            console.log("Drag");
        } else {
            console.log("Click");
        }
        isDragging = false;
        startingPos = [];
    });

你也可以在鼠标移动中调整坐标检查,如果你想增加一点公差(即将微小的移动视为点击,而不是拖动)。

其他回答

正如mrjrdnthms在他对接受的答案的评论中指出的那样,这不再适用于Chrome(它总是触发鼠标移动),我已经改编了Gustavo的答案(因为我使用jQuery)来解决Chrome的行为。

var currentPos = [];

$(document).on('mousedown', function (evt) {

   currentPos = [evt.pageX, evt.pageY]

  $(document).on('mousemove', function handler(evt) {

    currentPos=[evt.pageX, evt.pageY];
    $(document).off('mousemove', handler);

  });

  $(document).on('mouseup', function handler(evt) {

    if([evt.pageX, evt.pageY].equals(currentPos))
      console.log("Click")
    else
      console.log("Drag")

    $(document).off('mouseup', handler);

  });

});

Array.prototype.equals函数来自这个答案

如果你已经在使用jQuery:

var $body = $('body');
$body.on('mousedown', function (evt) {
  $body.on('mouseup mousemove', function handler(evt) {
    if (evt.type === 'mouseup') {
      // click
    } else {
      // drag
    }
    $body.off('mouseup mousemove', handler);
  });
});

如果只是为了过滤掉拖动的情况,这样做:

var moved = false;
$(selector)
  .mousedown(function() {moved = false;})
  .mousemove(function() {moved = true;})
  .mouseup(function(event) {
    if (!moved) {
        // clicked without moving mouse
    }
  });

如果你想使用Rxjs:

var element = document; Rx.Observable .merge( Rx.Observable.fromEvent(element, 'mousedown').mapTo(0), Rx.Observable.fromEvent(element, 'mousemove').mapTo(1) ) .sample(Rx.Observable.fromEvent(element, 'mouseup')) .subscribe(flag => { console.clear(); console.log(flag ? "drag" : "click"); }); <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.4.1/dist/global/Rx.js"></script>

这是@wong2在他的回答中所做的直接克隆,但转换为RxJs。

样本的使用也很有趣。示例操作符将从源(mousedown和mousemove的合并)中获取最新的值,并在内部观察对象(mouseup)发出时发出它。

纯JS与DeltaX和delay

这个DeltaX和delay是由接受的答案中的评论所建议的,以避免由于鼠标移动一划而试图单击并获得拖动操作时的令人沮丧的体验。

    deltaX = deltaY = 2;//px
    var element = document.getElementById('divID');
    element.addEventListener("mousedown", function(e){
        if (typeof InitPageX == 'undefined' && typeof InitPageY == 'undefined') {
            InitPageX = e.pageX;
            InitPageY = e.pageY;
        }

    }, false);
    element.addEventListener("mousemove", function(e){
        if (typeof InitPageX !== 'undefined' && typeof InitPageY !== 'undefined') {
            diffX = e.pageX - InitPageX;
            diffY = e.pageY - InitPageY;
            if (    (diffX > deltaX) || (diffX < -deltaX)
                    || 
                    (diffY > deltaY) || (diffY < -deltaY)   
                    ) {
                console.log("dragging");//dragging event or function goes here.
            }
            else {
                console.log("click");//click event or moving back in delta goes here.
            }
        }
    }, false);
    element.addEventListener("mouseup", function(){
        delete InitPageX;
        delete InitPageY;
    }, false);

   element.addEventListener("click", function(){
        console.log("click");
    }, false);