我在Xcode中遇到了一个问题,错误“源套件服务终止”正在弹出,所有语法高亮显示和代码完成都在Swift中消失了。我该如何解决这个问题?

下面是一个示例图像:


当前回答

在xcode中,转到你的菜单栏>>窗口>> devices (shift+cmd+2),一个新的窗口将弹出,并在左下角,添加一个新的模拟器,特别是一个运行在iOS 8.0上的现有列表 编辑:你可能需要重新启动xcode

具有:http://www.reddit.com/r/swift/comments/2bznfo/error_running_playground_unable_to_find_suitable/

其他回答

在项目中使用Swift以外的其他名称。“Swift”是保留的。

试一试:

Swift编译器/索引器有一个bug。有几条线 你的代码给它带来了困难。您必须编辑您的代码 使用其他文本编辑器注释掉有问题的行 然后你才能用Xcode打开这个项目。如果你有 不知道问题是什么,注释掉你所有的代码。一旦你有了 项目打开后,您可以开始一点一点地带回代码 直到CPU活动的增加告诉您已经找到了 问题。

在过去的几个月里,我几乎每天都有这种感觉。尝试了上面所有的方法,它只能暂时修复它。

最后,在两周前,我将DerivedData位置更改为一个新位置,而且我一次都没有遇到过这个问题。

我注意到,当我删除我的派生数据文件夹时,它会重新生成,由于某种原因大约是3GB。当我创建一个新文件夹时,它并没有重新生成所有这些数据。

希望这能帮助到一些人。

我相信我找到了一个更通用的解决方案。下面是我用来鼓励Xcode不要产生SourceKitService Terminated错误的步骤。


我的症状是:

When I would start up a new playground, I would receive an error about not being able to communicate with the playground (Error running playground: Failed prepare for communication with playground. See this image on twitter. When I would switch the playground from OS X to iOS, I would receive another error (unfortunately I did not write that one down). When I would start to type in an iOS based Swift project, attempting to use code completion/intellisense on any UIKit specific class, I would receive the SourceKitService Terminated issue in this thread.


调试过程:

我开始通过谷歌寻找SourceKitService,这得到了很少。 然后我开始监视控制台。应用程序,同时使用Xcode。这显示了几个错误: IDEPlaygroundDocument:运行游乐场时遇到错误 com.apple.CoreSimulator。CoreSimulatorService[3952]: The runtime for The selected device is not installed。


我做了什么来纠正这个问题。

如果您只是在Swift项目上下文中遇到问题,请先单独尝试一下。如果这不起作用,那么尝试下面的所有步骤。

打开项目并将目标的部署目标更改为<= 7.1。

更漫长和复杂的过程。 (前3步不一定有帮助,但我做到了,所以把它们记录在这里)

Completely delete all copies of Xcode on your system. Restart your computer. Reinstall Xcode6-beta only. Verify that you still have the issue in playground and/or projects. Open iOS Simulator. Hardware -> Device -> Manage Devices Remove all devices. Recreate all devices you want. I appended the iOS version to the end of the name, just because. Restart Xcode and the simulator. Verify that at least playgrounds no longer throw issues when switched from OS X to iOS. Open your project and change the target's deployment target to something <= 7.1.


分析

看来问题是Xcode6不能正确地找到并连接到模拟器。我不知道为什么会出现这种情况,但这让我可以继续使用Swift进行开发。这可能与模拟器二进制文件似乎移动的事实有关。

对我来说(xcode 6.1),原因是我忘记采用我的子类协议。

例如,这是错误的:

protocol SomeProtocol { ... }
class A :NSObject, SomeProtocol {
...
}
class B : A {
...
}

这是可以的:

protocol SomeProtocol { ... }
class A : NSObject, SomeProtocol {
...
}
class B : A, SomeProtocol {
...
}