我在Xcode中遇到了一个问题,错误“源套件服务终止”正在弹出,所有语法高亮显示和代码完成都在Swift中消失了。我该如何解决这个问题?
下面是一个示例图像:
我在Xcode中遇到了一个问题,错误“源套件服务终止”正在弹出,所有语法高亮显示和代码完成都在Swift中消失了。我该如何解决这个问题?
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当前回答
在Xcode 6 Beta 3中,我每隔几秒钟就会遇到这个问题,甚至在全新的项目中,这个问题仍然存在。我将部署目标从8.0更改为7.1,它已经停止。
其他回答
当此错误开始弹出时,只需注释掉您编写的最后/最近的一段代码并等待一段时间。语法高亮显示应该会重新出现。这就是我解决这个问题的方法。
func someFunc() -> (Int?, Int?, Int?) {
var retVal1:Int? = nil
var retVal2:Int? = nil
var retVal3:Int? = nil
//some other code
//commenting out the line below helped me
//(retVal1, retVal2, retVal3)
return (retVal1, retVal2, retVal3)
}
我的解决方案是更换模拟器。我使用的是iPhone 5S,当我切换到iPhone 5时,一切都很完美。希望未来的版本能完全修复它。
我相信我找到了一个更通用的解决方案。下面是我用来鼓励Xcode不要产生SourceKitService Terminated错误的步骤。
我的症状是:
When I would start up a new playground, I would receive an error about not being able to communicate with the playground (Error running playground: Failed prepare for communication with playground. See this image on twitter. When I would switch the playground from OS X to iOS, I would receive another error (unfortunately I did not write that one down). When I would start to type in an iOS based Swift project, attempting to use code completion/intellisense on any UIKit specific class, I would receive the SourceKitService Terminated issue in this thread.
调试过程:
我开始通过谷歌寻找SourceKitService,这得到了很少。 然后我开始监视控制台。应用程序,同时使用Xcode。这显示了几个错误: IDEPlaygroundDocument:运行游乐场时遇到错误 com.apple.CoreSimulator。CoreSimulatorService[3952]: The runtime for The selected device is not installed。
我做了什么来纠正这个问题。
如果您只是在Swift项目上下文中遇到问题,请先单独尝试一下。如果这不起作用,那么尝试下面的所有步骤。
打开项目并将目标的部署目标更改为<= 7.1。
更漫长和复杂的过程。 (前3步不一定有帮助,但我做到了,所以把它们记录在这里)
Completely delete all copies of Xcode on your system. Restart your computer. Reinstall Xcode6-beta only. Verify that you still have the issue in playground and/or projects. Open iOS Simulator. Hardware -> Device -> Manage Devices Remove all devices. Recreate all devices you want. I appended the iOS version to the end of the name, just because. Restart Xcode and the simulator. Verify that at least playgrounds no longer throw issues when switched from OS X to iOS. Open your project and change the target's deployment target to something <= 7.1.
分析
看来问题是Xcode6不能正确地找到并连接到模拟器。我不知道为什么会出现这种情况,但这让我可以继续使用Swift进行开发。这可能与模拟器二进制文件似乎移动的事实有关。
你只需要删除“ModuleCache”,这是Xcode用于自动补全的某种缓存。
在终端中复制并粘贴以下代码行:
/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache . rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache . rm
为了解决这个问题,你的Swift代码可能会有一些奇怪的问题。例如,因为您正在复制和粘贴,所以有多个iboutlet的定义。通常这只是一个无法处理的语法错误。