是否有可能在c++的for循环的初始化体中声明两个不同类型的变量?
例如:
for(int i=0,j=0 ...
定义两个整数。我可以在初始化体中定义int和char吗?如何做到这一点呢?
是否有可能在c++的for循环的初始化体中声明两个不同类型的变量?
例如:
for(int i=0,j=0 ...
定义两个整数。我可以在初始化体中定义int和char吗?如何做到这一点呢?
当前回答
不可能,但你可以:
float f;
int i;
for (i = 0,f = 0.0; i < 5; i++)
{
//...
}
或者,使用额外的括号显式限制f和i的范围:
{
float f;
int i;
for (i = 0,f = 0.0; i < 5; i++)
{
//...
}
}
其他回答
我认为最好的方法是西安的答案。
但是…
#嵌套for循环
这种方法很脏,但可以解决所有版本。
所以,我经常在宏函数中使用它。
for(int _int=0, /* make local variable */ \
loopOnce=true; loopOnce==true; loopOnce=false)
for(char _char=0; _char<3; _char++)
{
// do anything with
// _int, _char
}
额外的1。
它还可以用于声明局部变量和初始化全局变量。
float globalFloat;
for(int localInt=0, /* decalre local variable */ \
_=1;_;_=0)
for(globalFloat=2.f; localInt<3; localInt++) /* initialize global variable */
{
// do.
}
额外的2。
很好的例子:使用宏函数。
(如果best方法不能使用,因为它是for-loop-宏)
#define for_two_decl(_decl_1, _decl_2, cond, incr) \
for(_decl_1, _=1;_;_=0)\
for(_decl_2; (cond); (incr))
for_two_decl(int i=0, char c=0, i<3, i++)
{
// your body with
// i, c
}
# if语句技巧
if (A* a=nullptr);
else
for(...) // a is visible
如果你想初始化为0或nullptr,你可以使用这个技巧。
但我不建议这样做,因为很难阅读。
它看起来像虫子。
你也可以像下面这样在c++中使用。
int j=3;
int i=2;
for (; i<n && j<n ; j=j+2, i=i+2){
// your code
}
c++ 17:是的!您应该使用结构化的绑定声明。gcc和clang从gcc-7和clang-4.0 (clang live示例)开始支持该语法。这允许我们像这样解包元组:
for (auto [i, f, s] = std::tuple{1, 1.0, std::string{"ab"}}; i < N; ++i, f += 1.5) {
// ...
}
以上会给你:
Int I设置为1 双f设置为1.0 Std::字符串设置为“ab”
对于这种声明,请确保使用#include <tuple>。
如果你想要命名一个类型,你可以在元组中指定准确的类型,就像我用std::string一样。例如:
auto [vec, i32] = std::tuple{std::vector<int>{3, 4, 5}, std::int32_t{12}}
它的一个具体应用是遍历一个map,获取键和值,
std::unordered_map<K, V> m = { /*...*/ };
for (auto& [key, value] : m) {
// ...
}
这里有一个生动的例子
c++ 14:你可以像c++ 11(如下)一样,添加基于类型的std::get。因此,你可以使用std::get<int>(t)而不是下面例子中的std::get<0>(t)。
c++ 11: std::make_pair允许你这样做,std::make_tuple也可以用于两个以上的对象。
for (auto p = std::make_pair(5, std::string("Hello World")); p.first < 10; ++p.first) {
std::cout << p.second << '\n';
}
Std::make_pair将返回Std::pair中的两个参数。元素可以通过.first和.second访问。
对于两个以上的对象,您将需要使用std::tuple
for (auto t = std::make_tuple(0, std::string("Hello world"), std::vector<int>{});
std::get<0>(t) < 10;
++std::get<0>(t)) {
std::cout << std::get<1>(t) << '\n'; // cout Hello world
std::get<2>(t).push_back(std::get<0>(t)); // add counter value to the vector
}
make_tuple是一个可变参数模板,它将构造一个包含任意数量参数的元组(当然有一些技术限制)。元素可以通过std::get< index的索引访问>(tuple_object)
在for循环体中,你可以很容易地将对象别名化,尽管你仍然需要为for循环条件和更新表达式使用.first或std::get
for (auto t = std::make_tuple(0, std::string("Hello world"), std::vector<int>{});
std::get<0>(t) < 10;
++std::get<0>(t)) {
auto& i = std::get<0>(t);
auto& s = std::get<1>(t);
auto& v = std::get<2>(t);
std::cout << s << '\n'; // cout Hello world
v.push_back(i); // add counter value to the vector
}
可以显式地命名std::pair的类型。但是,没有标准的方法可以将其概括为两种以上的类型:
for (std::pair<int, std::string> p(5, "Hello World"); p.first < 10; ++p.first) {
std::cout << p.second << '\n';
}
定义一个宏:
#define FOR( typeX,x,valueX, typeY,y,valueY, condition, increments) typeX x; typeY y; for(x=valueX,y=valueY;condition;increments)
FOR(int,i,0, int,f,0.0, i < 5, i++)
{
//...
}
只要记住,你的变量作用域也不会在for循环中。
参见“是否有方法在for循环中定义两种类型的变量?”了解另一种涉及嵌套多个for循环的方法。与Georg的“结构技巧”相比,另一种方法的优势在于:(1)允许你混合使用静态和非静态局部变量;(2)允许你使用不可复制的变量。缺点是可读性差得多,效率也可能较低。