是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

如果你正在使用gulp,那么你可以使用这个插件:

使用下面的命令安装这个插件: NPM安装gulp-remove-logging 接下来,将这一行添加到gulpfile中: Var gulp_remove_logging = require("gulp-remove-logging"); 最后,将配置设置(见下文)添加到gulpfile中。 任务配置 饮而尽。任务("remove_logging",函数(){ 返回gulp.src (" src / javascript / * * / * . js”) .pipe ( gulp_remove_logging () ) .pipe ( gulp.dest ( “构建/ javascript /” ) ); });

其他回答

如果你使用Webpack,你可以使用Terser插件来完全排除console.log函数调用。

这样你就可以有一个干净的生产应用程序包,它不会暴露不必要的信息,但在调试版本中仍然有所有这些信息。

https://github.com/terser/terser#compress-options

drop_console(默认值:false)——传递true以丢弃对控制台的调用。*功能。如果你希望删除一个特定的函数调用,如console.info和/或在删除函数调用后保留函数参数的副作用,则使用pure_funcs代替。

minimizer: [
    new TerserPlugin({
        terserOptions: {
            compress: {
                pure_funcs: [ 'console.log' ]
            }
        }
    }),
]

或者你也可以使用drop_console: true来排除所有控制台调用。

在对这个问题做了一些研究和开发之后,我遇到了这个解决方案,它将根据您的选择隐藏警告/错误/日志。

    (function () {
    var origOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;
    XMLHttpRequest.prototype.open = function () {        
        console.warn = function () { };
        window['console']['warn'] = function () { };
        this.addEventListener('load', function () {                        
            console.warn('Something bad happened.');
            window['console']['warn'] = function () { };
        });        
    };
})();

将此代码添加到JQuery插件(例如/../ JQuery. min.js)之前,即使这是不需要JQuery的JavaScript代码。因为有些警告是JQuery本身的。

谢谢! !

禁用console.log:

console.log = function() {};

禁用所有写入控制台的功能。

for (let func in console) {
   console[func] = function() {};
}

这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法

1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中

logger = {
    assert: function() {
        if(logger.active && logger.doAssert) {
            console.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(logger.active && logger.doClear) {
            console.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(logger.active && logger.doCount) {
            console.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(logger.active && logger.doCountReset) {
            console.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(logger.active && logger.doDebug) {
            console.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(logger.active && logger.doDir) {
            console.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(logger.active && logger.doDirxml) {
            console.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(logger.active && logger.doError) {
            console.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(logger.active && logger.doInfo) {
            console.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(logger.active && logger.doLog) {
            console.log.apply(null,arguments);
        }
    },
    table: function() {
        if(logger.active && logger.doTable) {
            console.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(logger.active && logger.doTrace) {
            console.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(logger.active && logger.doWarn) {
            console.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志

3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”

4. 使用

就像"console "一样,但是和"logger "连用

logger.clear();
logger.log("abc");

最后禁用部分或全部日志

//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable

//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable

logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable

logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.

EDIT

在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:

const consoleSubstitute = console;
console = {
    assert: function() {
        if(console.active && console.doAssert) {
            consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(console.active && console.doClear) {
            consoleSubstitute.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(console.active && console.doCount) {
            consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(console.active && console.doCountReset) {
            consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(console.active && console.doDebug) {
            consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(console.active && console.doDir) {
            consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(console.active && console.doDirxml) {
            consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(console.active && console.doError) {
            consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(console.active && console.doInfo) {
            consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(console.active && console.doLog) {
            if(console.doLogTrace) {
                console.groupCollapsed(arguments);
                consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
                console.groupEnd();
            } else {
                consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
            }
        }
    },
    table: function() {
        if(console.active && console.doTable) {
            consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(console.active && console.doTrace) {
            consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(console.active && console.doWarn) {
            consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doLogTrace: false,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

现在你可以使用控制台。像往常一样。

下面是更详细的:

var DEBUG = false;
if(!DEBUG){
    if(!window.console) window.console = {};
    var methods = ["log", "debug", "warn", "info"];
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}

这将把控制台中存在的通用方法归零,并且可以毫无错误地调用它们,而且几乎没有性能开销。在像IE6这样没有控制台的浏览器的情况下,将创建虚拟方法以防止错误。当然,Firebug中还有更多的函数,比如跟踪、配置文件、时间等。如果在代码中使用它们,则可以将它们添加到列表中。

你也可以检查调试器是否有这些特殊的方法(ie, ie),并将不支持的方法归零:

if(window.console && !console.dir){
var methods = ["dir", "dirxml", "trace", "profile"]; //etc etc
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}