我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
我对当前的答案做了一些基准测试,发现了一些有趣的事实。
使用BinarySerializer=>https://stackoverflow.com/a/78612/6338072
使用XmlSerializer=>https://stackoverflow.com/a/50150204/6338072
使用Activator.CreateInstance=>https://stackoverflow.com/a/56691124/6338072
这些是结果
BenchmarkDotNet=v0.13.1, OS=Windows 10.0.18363.1734 (1909/November2019Update/19H2)
Intel Core i5-6200U CPU 2.30GHz(Skylake),1个CPU,4个逻辑核和2个物理核[主机]:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT默认作业:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT
Method | Mean | Error | StdDev | Gen 0 | Allocated |
---|---|---|---|---|---|
BinarySerializer | 220.69 us | 4.374 us | 9.963 us | 49.8047 | 77 KB |
XmlSerializer | 182.72 us | 3.619 us | 9.405 us | 21.9727 | 34 KB |
Activator.CreateInstance | 49.99 us | 0.992 us | 2.861 us | 1.9531 | 3 KB |
其他回答
通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。
对于深度复制,它无法知道如何自动执行。
对@Konrad和@craastad的添加,使用内置的System.Text.Json for.NET>5
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/system-text-json-how-to?pivots=dotnet-5-0
方法:
public static T Clone<T>(T source)
{
var serialized = JsonSerializer.Serialize(source);
return JsonSerializer.Deserialize<T>(serialized);
}
扩展方法:
public static class SystemExtension
{
public static T Clone<T>(this T source)
{
var serialized = JsonSerializer.Serialize(source);
return JsonSerializer.Deserialize<T>(serialized);
}
}
不使用ICloneable的原因不是因为它没有通用接口。不使用它的原因是因为它很模糊。它不清楚你得到的是浅拷贝还是深拷贝;这取决于实施者。
是的,MemberwiseColone生成一个浅拷贝,但MemberwiseClone的反面不是克隆;可能是DeepClone,但它并不存在。当您通过对象的ICloneable接口使用对象时,您无法知道底层对象执行哪种克隆。(而且XML注释不会很清楚,因为您将得到接口注释,而不是对象的Clone方法上的注释。)
我通常只做一个Copy方法,它完全符合我的要求。
免责声明:我是上述包裹的作者。
我很惊讶2019年这个问题的顶级答案仍然使用序列化或反射。
序列化是有限的(需要属性、特定构造函数等),而且非常慢
BinaryFormatter需要Serializable属性,JsonConverter需要无参数构造函数或属性,既不能很好地处理只读字段或接口,两者都比需要的慢10-30x。
表达式树
您可以改为使用表达式树或Reflection.Emit仅生成一次克隆代码,然后使用编译后的代码,而不是缓慢的反射或序列化。
我自己遇到了这个问题,但没有找到令人满意的解决方案,因此我决定创建一个包,它可以做到这一点,并且可以处理所有类型的代码,而且速度几乎与自定义编写的代码一样快。
您可以在GitHub上找到该项目:https://github.com/marcelltoth/ObjectCloner
用法
您可以从NuGet安装它。获取ObjectCloner包并将其用作:
var clone = ObjectCloner.DeepClone(original);
或者如果您不介意用扩展名污染对象类型,请获取ObjectCloner.extensions,并写下:
var clone = original.DeepClone();
表演
克隆类层次结构的简单基准测试显示,性能比使用Reflection快约3倍,比Newtonsoft.Json序列化快约12倍,比强烈建议的BinaryFormatter快约36倍。
使用System.Text.Json:
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/try-the-new-system-text-json-apis/
public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
return source == null ? default : JsonSerializer.Parse<T>(JsonSerializer.ToString(source));
}
新的API使用Span<T>。这应该很快,最好做一些基准测试。
注意:不需要像Json.NET那样使用ObjectCreationHandling。Replace,因为默认情况下它将替换集合值。您现在应该忘记Json.NET,因为所有的东西都将被新的官方API所取代。
我不确定这是否适用于私人领域。