我已经知道apply和call是类似的函数,它们设置this(函数的上下文)。

区别在于我们发送参数的方式(manual vs array)

问题:

但是什么时候应该使用bind()方法呢?

var obj = {
  x: 81,
  getX: function() {
    return this.x;
  }
};

alert(obj.getX.bind(obj)());
alert(obj.getX.call(obj));
alert(obj.getX.apply(obj));

jsbin


当前回答

function. prototype.call()和function. prototype.apply()都使用给定的这个值调用函数,并返回该函数的返回值。

另一方面,function .prototype.bind()使用给定的这个值创建一个新函数,并返回该函数而不执行它。

让我们取一个这样的函数:

var logProp = function(prop) {
    console.log(this[prop]);
};

现在,让我们选择一个这样的对象:

var Obj = {
    x : 5,
    y : 10
};

我们可以像这样将函数绑定到对象上:

Obj.log = logProp.bind(Obj);

现在,我们可以在代码中的任何地方运行Obj.log:

Obj.log('x'); // Output : 5
Obj.log('y'); // Output : 10

真正有趣的是,你不仅为this绑定了一个值,还为它的参数prop绑定了一个值:

Obj.logX = logProp.bind(Obj, 'x');
Obj.logY = logProp.bind(Obj, 'y');

我们现在可以这样做:

Obj.logX(); // Output : 5
Obj.logY(); // Output : 10

其他回答

当我们想要分配一个具有特定上下文的函数时,应该使用Bind函数。

var demo = {
           getValue : function(){ 
             console.log('demo object get value       function') 
            }
           setValue : function(){  
              setTimeout(this.getValue.bind(this),1000)           
           }
 }

在上面的例子中,如果我们调用demo.setValue()函数并传递这个。getValue函数,那么它不会调用demo。setValue函数,因为setTimeout中的this指向窗口对象,所以我们需要将演示对象context传递给this。getValue函数使用bind。这意味着我们只是将demo对象的上下文传递给function,而不是实际调用function。

希望你能理解。

更多信息请参考 Javascript绑定函数详细了解

想象一下,绑定是不可用的。 你可以简单地构建如下:

var someFunction=...
var objToBind=....

var bindHelper =  function (someFunction, objToBind) {
    return function() {
        someFunction.apply( objToBind, arguments );
    };  
}

bindHelper(arguments);

Call:调用函数,允许你一个一个地传递参数

Apply: Apply调用函数并允许您将参数作为数组传递

Bind: Bind返回一个新函数,允许传入this数组和任意数量的参数。

var person1 = {firstName: 'Raju', lastName: 'king'}; var person2 = {firstName: 'chandu', lastName: 'shekar'}; function greet(greeting) { console.log(greeting + ' ' + this.firstName + ' ' + this.lastName); } function greet2(greeting) { console.log( 'Hello ' + this.firstName + ' ' + this.lastName); } greet.call(person1, 'Hello'); // Hello Raju king greet.call(person2, 'Hello'); // Hello chandu shekar greet.apply(person1, ['Hello']); // Hello Raju king greet.apply(person2, ['Hello']); // Hello chandu shekar var greetRaju = greet2.bind(person1); var greetChandu = greet2.bind(person2); greetRaju(); // Hello Raju king greetChandu(); // Hello chandu shekar

它们都将其附加到函数(或对象)中,区别在于函数调用(见下文)。

Call将此附加到函数中并立即执行函数:

var person = {  
  name: "James Smith",
  hello: function(thing) {
    console.log(this.name + " says hello " + thing);
  }
}

person.hello("world");  // output: "James Smith says hello world"
person.hello.call({ name: "Jim Smith" }, "world"); // output: "Jim Smith says hello world"

Bind将它附加到函数中,需要像这样单独调用:

var person = {  
  name: "James Smith",
  hello: function(thing) {
    console.log(this.name + " says hello " + thing);
  }
}

person.hello("world");  // output: "James Smith says hello world"
var helloFunc = person.hello.bind({ name: "Jim Smith" });
helloFunc("world");  // output: Jim Smith says hello world"

或者像这样:

...    
var helloFunc = person.hello.bind({ name: "Jim Smith" }, "world");
helloFunc();  // output: Jim Smith says hello world"

Apply类似于call,只是它接受一个类似数组的对象,而不是一次列出一个参数:

function personContainer() {
  var person = {  
     name: "James Smith",
     hello: function() {
       console.log(this.name + " says hello " + arguments[1]);
     }
  }
  person.hello.apply(person, arguments);
}
personContainer("world", "mars"); // output: "James Smith says hello mars", note: arguments[0] = "world" , arguments[1] = "mars"                                     

调用apply和bind。以及它们的不同之处。

让我们学习如何使用日常术语。

你有三辆汽车,你的摩托车,你的汽车和你的喷气式飞机,它们以相同的机制(方法)开始。 我们使用push_button_engineStart方法创建了一个对象汽车。

var your_scooter, your_car, your_jet;
var automobile = {
        push_button_engineStart: function (runtime){
        console.log(this.name + "'s" + ' engine_started, buckle up for the ride for ' + runtime + " minutes");
    }
}

让我们理解什么时候使用call和apply。让我们假设你是一名工程师,你有你的摩托车,你的汽车和你的喷气式飞机,这些都没有push_button_engine_start,你希望使用第三方push_button_engineStart。

如果运行以下代码行,它们将给出一个错误。为什么?

//your_scooter.push_button_engineStart();
//your_car.push_button_engineStart();
//your_jet.push_button_engineStart();


automobile.push_button_engineStart.apply(your_scooter,[20]);
automobile.push_button_engineStart.call(your_jet,10);
automobile.push_button_engineStart.call(your_car,40);

上面的例子成功地给了your_scooter, your_car, your_jet一个automobile对象的特征。

让我们再深入一点 在这里,我们将拆分上面的代码行。 汽车。push_button_engineStart帮助我们获取正在使用的方法。

此外,我们使用点表示法使用apply或call。 automobile.push_button_engineStart.apply ()

现在应用和调用accept两个参数。

上下文 参数

这里我们在最后一行代码中设置了context。

automobile.push_button_engineStart.apply (your_scooter [20])

call和apply的区别在于apply接受数组形式的形参,而call只能接受以逗号分隔的参数列表。

什么是JS绑定函数?

绑定函数基本上就是绑定某个东西的上下文,然后将其存储到一个变量中,以便在稍后阶段执行。

让我们把前面的例子做得更好。之前我们使用了一个属于automobile对象的方法,并使用它来装备你的car、你的jet和你的scooter。现在让我们想象一下,我们想要分别给出一个单独的push_button_engineStart,在我们希望的执行的任何后续阶段分别启动我们的汽车。

var scooty_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_scooter);
var car_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_car);
var jet_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_jet);


setTimeout(scooty_engineStart,5000,30);
setTimeout(car_engineStart,10000,40);
setTimeout(jet_engineStart,15000,5);

还不满意?

让我们像泪滴一样说清楚。是时候做实验了。我们将返回到调用和应用函数应用程序,并尝试将函数的值存储为引用。

下面的实验失败了,因为call和apply是立即调用的,因此,我们从来没有达到在变量中存储引用的阶段,这是bind函数的亮点

var test_function = automobile.push_button_engineStart.apply(your_scooter);