我在玩苹果的新Swift编程语言,遇到了一些问题…

目前我试图读取一个plist文件,在Objective-C中,我会做以下工作来获取内容作为NSDictionary:

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Config" ofType:@"plist"];
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

我如何得到一个plist作为一个字典在Swift?

我假设我可以得到路径到plist:

let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Config", ofType: "plist")

当这工作(如果它是正确的?):我如何获得内容作为一个字典?

还有一个更普遍的问题:

是否可以使用默认的NS*类?我想是的……还是我遗漏了什么?据我所知,默认框架NS*类仍然有效,可以使用吗?


当前回答

在swift 3.0从Plist读取。

func readPropertyList() {
        var propertyListFormat =  PropertyListSerialization.PropertyListFormat.xml //Format of the Property List.
        var plistData: [String: AnyObject] = [:] //Our data
        let plistPath: String? = Bundle.main.path(forResource: "data", ofType: "plist")! //the path of the data
        let plistXML = FileManager.default.contents(atPath: plistPath!)!
        do {//convert the data to a dictionary and handle errors.
            plistData = try PropertyListSerialization.propertyList(from: plistXML, options: .mutableContainersAndLeaves, format: &propertyListFormat) as! [String:AnyObject]

        } catch {
            print("Error reading plist: \(error), format: \(propertyListFormat)")
        }
    }

阅读更多 如何在swift中使用属性列表(. plist)。

其他回答

以下是我找到的解决方案:

let levelBlocks = NSDictionary(contentsOfFile: NSBundle.mainBundle().pathForResource("LevelBlocks", ofType: "plist"))
let test: AnyObject = levelBlocks.objectForKey("Level1")
println(test) // Prints the value of test

我将测试类型设置为AnyObject,以关闭关于可能发生的意外推断的警告。

而且,它必须在类方法中完成。

访问并保存已知类型的特定值:

let value = levelBlocks.objectForKey("Level1").objectForKey("amount") as Int
println(toString(value)) // Converts value to String and prints it

在我的情况下,我创建了一个NSDictionary称为appSettings并添加所有需要的键。对于这种情况,解决方案是:

if let dict = NSBundle.mainBundle().objectForInfoDictionaryKey("appSettings") {
  if let configAppToken = dict["myKeyInsideAppSettings"] as? String {

  }
}

斯威夫特4.0

现在可以使用decodedable协议将.plist解码为自定义结构。我将介绍一个基本的例子,对于更复杂的。plist结构,我建议阅读Decodable/Encodable(一个很好的资源是:https://benscheirman.com/2017/06/swift-json/)。

首先将结构设置为.plist文件的格式。对于这个例子,我将考虑一个根级字典和3个条目:1个字符串键“name”,1个Int键“age”,1个布尔键“single”。下面是结构体:

struct Config: Decodable {
    private enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case name, age, single
    }

    let name: String
    let age: Int
    let single: Bool
}

很简单。现在是最酷的部分。使用PropertyListDecoder类,我们可以很容易地将.plist文件解析为这个结构体的实例化:

func parseConfig() -> Config {
    let url = Bundle.main.url(forResource: "Config", withExtension: "plist")!
    let data = try! Data(contentsOf: url)
    let decoder = PropertyListDecoder()
    return try! decoder.decode(Config.self, from: data)
}

不用担心太多代码,而且都在Swift中。更好的是,我们现在有一个Config结构的实例化,我们可以很容易地使用:

let config = parseConfig()
print(config.name) 
print(config.age)
print(config.single) 

打印。plist中“name”、“age”和“single”键的值。

你仍然可以在Swift中使用nsdictionary:

Swift 4

 var nsDictionary: NSDictionary?
 if let path = Bundle.main.path(forResource: "Config", ofType: "plist") {
    nsDictionary = NSDictionary(contentsOfFile: path)
 }

Swift 3+

if let path = Bundle.main.path(forResource: "Config", ofType: "plist"),
   let myDict = NSDictionary(contentsOfFile: path){
    // Use your myDict here
}

以及旧版本的Swift

var myDict: NSDictionary?
if let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Config", ofType: "plist") {
    myDict = NSDictionary(contentsOfFile: path)
}
if let dict = myDict {
    // Use your dict here
}

NSClasses仍然可用,完全可以在Swift中使用。我想他们可能很快就会把重点转移到swift上,但是目前swift api并没有核心NSClasses的所有功能。

这个答案使用Swift本机对象而不是NSDictionary。

斯威夫特3.0

//get the path of the plist file
guard let plistPath = Bundle.main.path(forResource: "level1", ofType: "plist") else { return }
//load the plist as data in memory
guard let plistData = FileManager.default.contents(atPath: plistPath) else { return }
//use the format of a property list (xml)
var format = PropertyListSerialization.PropertyListFormat.xml
//convert the plist data to a Swift Dictionary
guard let  plistDict = try! PropertyListSerialization.propertyList(from: plistData, options: .mutableContainersAndLeaves, format: &format) as? [String : AnyObject] else { return }
//access the values in the dictionary 
if let value = plistDict["aKey"] as? String {
  //do something with your value
  print(value)
}
//you can also use the coalesce operator to handle possible nil values
var myValue = plistDict["aKey"] ?? ""