如果您强制要求单元测试的代码覆盖率的最低百分比,甚至可能作为提交到存储库的要求,它会是什么?
请解释你是如何得出你的答案的(因为如果你所做的只是选择一个数字,那么我自己也可以完成;)
如果您强制要求单元测试的代码覆盖率的最低百分比,甚至可能作为提交到存储库的要求,它会是什么?
请解释你是如何得出你的答案的(因为如果你所做的只是选择一个数字,那么我自己也可以完成;)
当前回答
看看Crap4j。这是一种比直接代码覆盖稍微复杂一些的方法。它结合了代码覆盖率度量和复杂性度量,然后向您展示哪些复杂的代码目前没有测试。
其他回答
我认为最重要的是了解随着时间的推移,覆盖率的趋势是什么,并理解趋势变化的原因。你认为趋势的变化是好是坏取决于你对原因的分析。
这取决于您所处的应用程序开发生命周期的哪个阶段。
If you've been at development for a while and have a lot of implemented code already and are just now realizing that you need to think about code coverage then you have to check your current coverage (if it exists) and then use that baseline to set milestones each sprint (or an average rise over a period of sprints), which means taking on code debt while continuing to deliver end user value (at least in my experience the end user doesn't care one bit if you've increased test coverage if they don't see new features).
根据你的领域,达到95%并不是不合理的,但我不得不说,平均而言,你将看到的平均情况是85%到90%。
从Testivus的帖子中,我认为答案上下文应该是第二个程序员。
从实际的角度来看,我们需要争取参数/目标。
我认为这可以在敏捷过程中进行“测试”,方法是分析我们拥有的代码、架构、功能(用户故事),然后得出一个数字。根据我在电信领域的经验,我认为60%是一个很好的值。
如果你已经做了相当长一段时间的单元测试,我认为没有理由不接近95%以上。然而,至少,我总是使用80%的测试,即使是刚开始测试的时候。
这个数字应该只包括在项目中编写的代码(不包括框架、插件等),甚至可能排除完全由调用外部代码编写的代码组成的某些类。这种电话应该被嘲笑。
85%是签入标准的一个很好的起点。
我可能会选择各种更高的发布标准——这取决于正在测试的子系统/组件的临界性。