我正在寻找一种更好的模式,用于处理每个元素的列表,然后根据结果从列表中删除。
你不能在foreach (var element in X)中使用.Remove(element)(因为它会导致Collection被修改;枚举操作可能无法执行。例外)……你也不能使用for (int I = 0;i < elements.Count();i++)和. removeat (i),因为它破坏了你在集合中相对于i的当前位置。
有没有一种优雅的方式来做到这一点?
我正在寻找一种更好的模式,用于处理每个元素的列表,然后根据结果从列表中删除。
你不能在foreach (var element in X)中使用.Remove(element)(因为它会导致Collection被修改;枚举操作可能无法执行。例外)……你也不能使用for (int I = 0;i < elements.Count();i++)和. removeat (i),因为它破坏了你在集合中相对于i的当前位置。
有没有一种优雅的方式来做到这一点?
当前回答
myList.RemoveAt(i--);
simples;
其他回答
你不能使用foreach,但是当你删除一个项目时,你可以向前迭代并管理你的循环索引变量,如下所示:
for (int i = 0; i < elements.Count; i++)
{
if (<condition>)
{
// Decrement the loop counter to iterate this index again, since later elements will get moved down during the remove operation.
elements.RemoveAt(i--);
}
}
注意,一般来说,所有这些技术都依赖于被迭代的集合的行为。这里显示的技术将与标准List(T)一起工作。(很有可能编写自己的集合类和迭代器,允许在foreach循环期间删除项。)
使用.ToList()将创建一个列表的副本,正如这个问题中所解释的: ToList()—它是否创建一个新列表?
通过使用ToList(),可以从原始列表中删除,因为实际上是在迭代一个副本。
foreach (var item in listTracked.ToList()) {
if (DetermineIfRequiresRemoval(item)) {
listTracked.Remove(item)
}
}
当您希望在迭代Collection时从其中删除元素时,首先想到的应该是反向迭代。
幸运的是,有一个比编写for循环更优雅的解决方案,因为for循环涉及不必要的输入,而且容易出错。
ICollection<int> test = new List<int>(new int[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10});
foreach (int myInt in test.Reverse<int>())
{
if (myInt % 2 == 0)
{
test.Remove(myInt);
}
}
在泛型列表上使用ToArray()可以在泛型列表上执行Remove(item):
List<String> strings = new List<string>() { "a", "b", "c", "d" };
foreach (string s in strings.ToArray())
{
if (s == "b")
strings.Remove(s);
}
我希望“模式”是这样的:
foreach( thing in thingpile )
{
if( /* condition#1 */ )
{
foreach.markfordeleting( thing );
}
elseif( /* condition#2 */ )
{
foreach.markforkeeping( thing );
}
}
foreachcompleted
{
// then the programmer's choices would be:
// delete everything that was marked for deleting
foreach.deletenow(thingpile);
// ...or... keep only things that were marked for keeping
foreach.keepnow(thingpile);
// ...or even... make a new list of the unmarked items
others = foreach.unmarked(thingpile);
}
这将使代码与程序员大脑中进行的过程保持一致。