我正在Xcode 6的最新版本中使用swift构建一个应用程序,我想知道如何修改我的按钮,使它可以有一个圆形的边界,如果需要,我可以调整自己。一旦完成,我如何改变边界本身的颜色而不添加背景?换句话说,我想要一个略圆的按钮,没有背景,只有一个特定颜色的1pt边界。
当前回答
基于@returntrue答案,我设法在接口生成器中实现它。
为了得到圆角按钮,使用界面生成器添加一个Key Path = "图层。按钮的标识检查器的“用户定义运行时属性”中的“Type =“Number”,Value =“10”(或其他需要的值)的“cornerRadius”。
其他回答
作为另一个提示,确保你的按钮不是任何自定义类的子类在故事板,在这种情况下,你的代码最好的地方应该在自定义类它自己的原因代码只出自定义类,如果你的按钮是默认UIButton类的子类和它的出口,希望这可能有助于任何人想知道为什么角收音机不适用于我的按钮从代码。
你可以使用UIButton的子类来根据你的需要定制UIButton。
访问这个github回购参考
class RoundedRectButton: UIButton {
var selectedState: Bool = false
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
layer.borderWidth = 2 / UIScreen.main.nativeScale
layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
}
override func layoutSubviews(){
super.layoutSubviews()
layer.cornerRadius = frame.height / 2
backgroundColor = selectedState ? UIColor.white : UIColor.clear
self.titleLabel?.textColor = selectedState ? UIColor.green : UIColor.white
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
selectedState = !selectedState
self.layoutSubviews()
}
}
我已经创建了一个简单的UIButton子模块,它使用tintColor作为文本和边框颜色,当高亮显示时,它的背景改变为tintColor。
class BorderedButton: UIButton {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
layer.borderWidth = 1.0
layer.borderColor = tintColor.CGColor
layer.cornerRadius = 5.0
clipsToBounds = true
contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 8, left: 8, bottom: 8, right: 8)
setTitleColor(tintColor, forState: .Normal)
setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Highlighted)
setBackgroundImage(UIImage(color: tintColor), forState: .Highlighted)
}
}
这利用了一个UIImage扩展,从一个颜色创建一个图像,我发现代码在这里:https://stackoverflow.com/a/33675160
当在界面构建器中设置为自定义类型时,它工作得最好,因为默认的系统类型会在按钮突出显示时略微修改颜色。
我认为这是简单的形式
Button1.layer.cornerRadius = 10(Half of the length and width)
Button1.layer.borderWidth = 2
@IBOutlet weak var button: UIButton!
...
我认为对于半径来说,这个参数足够了:
button.layer.cornerRadius = 5