我正在Xcode 6的最新版本中使用swift构建一个应用程序,我想知道如何修改我的按钮,使它可以有一个圆形的边界,如果需要,我可以调整自己。一旦完成,我如何改变边界本身的颜色而不添加背景?换句话说,我想要一个略圆的按钮,没有背景,只有一个特定颜色的1pt边界。
当前回答
我已经创建了一个简单的UIButton子模块,它使用tintColor作为文本和边框颜色,当高亮显示时,它的背景改变为tintColor。
class BorderedButton: UIButton {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
layer.borderWidth = 1.0
layer.borderColor = tintColor.CGColor
layer.cornerRadius = 5.0
clipsToBounds = true
contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 8, left: 8, bottom: 8, right: 8)
setTitleColor(tintColor, forState: .Normal)
setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Highlighted)
setBackgroundImage(UIImage(color: tintColor), forState: .Highlighted)
}
}
这利用了一个UIImage扩展,从一个颜色创建一个图像,我发现代码在这里:https://stackoverflow.com/a/33675160
当在界面构建器中设置为自定义类型时,它工作得最好,因为默认的系统类型会在按钮突出显示时略微修改颜色。
其他回答
我认为最简单和最干净的方法是使用协议来避免继承和代码重复。 您可以直接从故事板更改此属性
protocol Traceable {
var cornerRadius: CGFloat { get set }
var borderColor: UIColor? { get set }
var borderWidth: CGFloat { get set }
}
extension UIView: Traceable {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
get { return layer.cornerRadius }
set {
layer.masksToBounds = true
layer.cornerRadius = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
get {
guard let cgColor = layer.borderColor else { return nil }
return UIColor(cgColor: cgColor)
}
set { layer.borderColor = newValue?.cgColor }
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
get { return layer.borderWidth }
set { layer.borderWidth = newValue }
}
}
更新
在这个链接中,您可以找到一个使用Traceable协议实用程序的示例
它是UIButton圆角边框的全局方法
class func setRoundedBorderButton(btn:UIButton)
{
btn.layer.cornerRadius = btn.frame.size.height/2
btn.layer.borderWidth = 0.5
btn.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
}
import UIKit
@IBDesignable
class RoundedButton: UIButton {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 8
@IBInspectable var borderColor: UIColor? = .lightGray
override func draw(_ rect: CGRect) {
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.masksToBounds = true
layer.borderWidth = 1
layer.borderColor = borderColor?.cgColor
}
}
要在故事板中完成这项工作(接口构建器检查器)
在IBDesignable的帮助下,我们可以为UIButton添加更多的界面构建器检查器选项,并在故事板上调整它们。首先,将以下代码添加到项目中。
@IBDesignable extension UIButton {
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
set {
layer.borderWidth = newValue
}
get {
return layer.borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
set {
layer.cornerRadius = newValue
}
get {
return layer.cornerRadius
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
set {
guard let uiColor = newValue else { return }
layer.borderColor = uiColor.cgColor
}
get {
guard let color = layer.borderColor else { return nil }
return UIColor(cgColor: color)
}
}
}
然后简单地设置storyboard上按钮的属性。
试试这个 带有圆角的按钮边框
anyButton.backgroundColor = .clear
anyButton.layer.cornerRadius = anyButton.frame.height / 2
anyButton.layer.borderWidth = 1
anyButton.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor