我正在Xcode 6的最新版本中使用swift构建一个应用程序,我想知道如何修改我的按钮,使它可以有一个圆形的边界,如果需要,我可以调整自己。一旦完成,我如何改变边界本身的颜色而不添加背景?换句话说,我想要一个略圆的按钮,没有背景,只有一个特定颜色的1pt边界。
当前回答
这个类是基于所有的评论和建议的答案,也可以直接从xcode设计。复制到你的项目并插入任何UIButton并更改为使用自定义类,现在只需从xcode中选择正常和/或高亮显示状态的边框或背景颜色。
//
// RoundedButton.swift
//
import UIKit
@IBDesignable
class RoundedButton:UIButton {
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
//Normal state bg and border
@IBInspectable var normalBorderColor: UIColor? {
didSet {
layer.borderColor = normalBorderColor?.CGColor
}
}
@IBInspectable var normalBackgroundColor: UIColor? {
didSet {
setBgColorForState(normalBackgroundColor, forState: .Normal)
}
}
//Highlighted state bg and border
@IBInspectable var highlightedBorderColor: UIColor?
@IBInspectable var highlightedBackgroundColor: UIColor? {
didSet {
setBgColorForState(highlightedBackgroundColor, forState: .Highlighted)
}
}
private func setBgColorForState(color: UIColor?, forState: UIControlState){
if color != nil {
setBackgroundImage(UIImage.imageWithColor(color!), forState: forState)
} else {
setBackgroundImage(nil, forState: forState)
}
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
layer.cornerRadius = layer.frame.height / 2
clipsToBounds = true
if borderWidth > 0 {
if state == .Normal && !CGColorEqualToColor(layer.borderColor, normalBorderColor?.CGColor) {
layer.borderColor = normalBorderColor?.CGColor
} else if state == .Highlighted && highlightedBorderColor != nil{
layer.borderColor = highlightedBorderColor!.CGColor
}
}
}
}
//Extension Required by RoundedButton to create UIImage from UIColor
extension UIImage {
class func imageWithColor(color: UIColor) -> UIImage {
let rect: CGRect = CGRectMake(0, 0, 1, 1)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(1, 1), false, 1.0)
color.setFill()
UIRectFill(rect)
let image: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
}
其他回答
你可以使用UIButton的子类来根据你的需要定制UIButton。
访问这个github回购参考
class RoundedRectButton: UIButton {
var selectedState: Bool = false
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
layer.borderWidth = 2 / UIScreen.main.nativeScale
layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
}
override func layoutSubviews(){
super.layoutSubviews()
layer.cornerRadius = frame.height / 2
backgroundColor = selectedState ? UIColor.white : UIColor.clear
self.titleLabel?.textColor = selectedState ? UIColor.green : UIColor.white
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
selectedState = !selectedState
self.layoutSubviews()
}
}
使用button.layer。cornerRadius, button.layer.borderColor和button.layer.borderWidth。 注意borderColor需要CGColor,所以你可以说(Swift 3/4):
button.backgroundColor = .clear
button.layer.cornerRadius = 5
button.layer.borderWidth = 1
button.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
@IBOutlet weak var yourButton: UIButton! {
didSet{
yourButton.backgroundColor = .clear
yourButton.layer.cornerRadius = 10
yourButton.layer.borderWidth = 2
yourButton.layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
}
}
我已经创建了一个简单的UIButton子模块,它使用tintColor作为文本和边框颜色,当高亮显示时,它的背景改变为tintColor。
class BorderedButton: UIButton {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
layer.borderWidth = 1.0
layer.borderColor = tintColor.CGColor
layer.cornerRadius = 5.0
clipsToBounds = true
contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 8, left: 8, bottom: 8, right: 8)
setTitleColor(tintColor, forState: .Normal)
setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Highlighted)
setBackgroundImage(UIImage(color: tintColor), forState: .Highlighted)
}
}
这利用了一个UIImage扩展,从一个颜色创建一个图像,我发现代码在这里:https://stackoverflow.com/a/33675160
当在界面构建器中设置为自定义类型时,它工作得最好,因为默认的系统类型会在按钮突出显示时略微修改颜色。
import UIKit
@IBDesignable
class RoundedButton: UIButton {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 8
@IBInspectable var borderColor: UIColor? = .lightGray
override func draw(_ rect: CGRect) {
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.masksToBounds = true
layer.borderWidth = 1
layer.borderColor = borderColor?.cgColor
}
}
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