我目前正在pygame中为一款游戏制作地图编辑器,使用tile地图。 关卡是由以下结构中的块构建而成的(尽管要大得多):

level1 = (
         (1,1,1,1,1,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,1,1,1,1,1))

其中“1”是一堵墙,“0”是一个空的空气。

下面的代码基本上是处理块类型变化的代码:

clicked = pygame.mouse.get_pressed()
if clicked[0] == 1:
    currLevel[((mousey+cameraY)/60)][((mousex+cameraX)/60)] = 1

但由于关卡存储在元组中,我无法更改不同块的值。我如何以简单的方式改变关卡中的不同值?


当前回答

你有一个元组的元组。 将每个元组转换为列表:

[list(i) for i in level] # list of lists

——或——

map(list, level)

编辑完成后,只需将它们转换回来:

tuple(tuple(i) for i in edited) # tuple of tuples

- OR -(谢谢@jamylak)

tuple(itertools.imap(tuple, edited))

你也可以使用numpy数组:

>>> a = numpy.array(level1)
>>> a
array([[1, 1, 1, 1, 1, 1],
       [1, 0, 0, 0, 0, 1],
       [1, 0, 0, 0, 0, 1],
       [1, 0, 0, 0, 0, 1],
       [1, 0, 0, 0, 0, 1],
       [1, 1, 1, 1, 1, 1]])

操纵:

if clicked[0] == 1:
    x = (mousey + cameraY) // 60 # For readability
    y = (mousex + cameraX) // 60 # For readability
    a[x][y] = 1

其他回答

将元组转换为列表:

>>> t = ('my', 'name', 'is', 'mr', 'tuple')
>>> t
('my', 'name', 'is', 'mr', 'tuple')
>>> list(t)
['my', 'name', 'is', 'mr', 'tuple']

将列表转换为元组:

>>> l = ['my', 'name', 'is', 'mr', 'list']
>>> l
['my', 'name', 'is', 'mr', 'list']
>>> tuple(l)
('my', 'name', 'is', 'mr', 'list')

在我的例子中,我想合并行/列表:

a = ['Tom', 'Dick', 'Harry']
b = ['20', '32', '14']
c = ['foo', 'bar', 'blah']
lines = [list(row) for row in zip(a, b, c)]
lines = [['Tom', '20', 'foo'], ...]

将元组转换为列表

(给定问题中元组之间缺少逗号,是为了防止错误消息而添加的)

方法1:

level1 = (
     (1,1,1,1,1,1),
     (1,0,0,0,0,1),
     (1,0,0,0,0,1),
     (1,0,0,0,0,1),
     (1,0,0,0,0,1),
     (1,1,1,1,1,1))

level1 = [list(row) for row in level1]

print(level1)

方法2:

level1 = map(list,level1)

print(list(level1))

方法1花费了——0.0019991397857666016秒——

方法2花费了——0.0010001659393310547秒——

从Python 3.5 (PEP 448—Additional Unpacking Generalizations)开始,可以使用以下文字语法将元组转换为列表:

>>> t = (1,2,3)
>>> lst = [*t]
>>> lst
[1, 2, 3]
>>> *lst,  # back to tuple
(1, 2, 3)

列表推导式可用于将元组的元组转换为列表的列表:

>>> level1 = (
...      (1,1,1,1,1,1),
...      (1,0,0,0,0,1),
...      (1,0,0,0,0,1),
...      (1,0,0,0,0,1),
...      (1,0,0,0,0,1),
...      (1,1,1,1,1,1))
>>> level1_list = [[*row] for row in level1]
>>> level1_list
[[1, 1, 1, 1, 1, 1], 
 [1, 0, 0, 0, 0, 1], 
 [1, 0, 0, 0, 0, 1], 
 [1, 0, 0, 0, 0, 1], 
 [1, 0, 0, 0, 0, 1], 
 [1, 1, 1, 1, 1, 1]]
>>> *((*row,) for row in level1_list),
((1, 1, 1, 1, 1, 1), 
 (1, 0, 0, 0, 0, 1), 
 (1, 0, 0, 0, 0, 1), 
 (1, 0, 0, 0, 0, 1), 
 (1, 0, 0, 0, 0, 1), 
 (1, 1, 1, 1, 1, 1))
>>> _ == level1
True

两个答案都很好,但有一点建议:

元组是不可变的,这意味着它们不能被更改。所以如果需要操作数据,最好将数据存储在列表中,这样会减少不必要的开销。

在您的例子中,提取数据到一个列表中,如eumiro所示,并在修改后创建一个与Schoolboy给出的answer结构相似的类似元组。

另外,根据建议,使用numpy数组是更好的选择