有没有一种方法可以在C语言中指定函数的默认参数?
当前回答
使用宏的另一个技巧:
#include <stdio.h>
#define func(...) FUNC(__VA_ARGS__, 15, 0)
#define FUNC(a, b, ...) func(a, b)
int (func)(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", func(1));
printf("%d\n", func(1, 2));
return 0;
}
如果只传递一个参数,则b接收默认值(在本例中为15)
其他回答
我们可以为默认值创建(仅)使用命名形参的函数。这是bk.答案的延续。
#include <stdio.h>
struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})
/* use parentheses to avoid macro subst */
void (range)(struct range r) {
for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)
printf("%d ", i);
puts("");
}
int main() {
range();
range(.from=2, .to=4);
range(.step=2);
}
C99标准定义了初始化中后面的名称覆盖前面的项。我们也可以有一些标准的位置参数,只是相应地改变宏和函数的签名。默认值参数只能在命名参数样式中使用。
项目输出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4
1 3 5 7 9
是的,你可以做一些类似的事情,在这里你必须知道你可以得到的不同的参数列表,但你有相同的函数来处理。
typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
} input_set1;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
int var;
} input_set2;
typedef struct{
INPUT_SET type;
int text;
} input_set3;
typedef union
{
INPUT_SET type;
input_set1 set1;
input_set2 set2;
input_set3 set3;
} MY_INPUT;
void my_func(MY_INPUT input)
{
switch(input.type)
{
case my_input_set1:
break;
case my_input_set2:
break;
case my_input_set3:
break;
default:
// unknown input
break;
}
}
为什么我们不能这样做呢?
给可选参数一个默认值。这样,函数的调用者就不一定需要传递实参的值。参数接受默认值。 很容易,这个参数对客户端来说是可选的。
如。
Void foo(int a, int b = 0);
这里b是可选参数。
是的,有了C99的功能,你就可以这样做了。这种工作方式不需要定义新的数据结构,也不需要函数在运行时决定如何调用 没有任何计算开销。
有关详细的解释,请参阅我的帖子
http://gustedt.wordpress.com/2010/06/03/default-arguments-for-c99/
Jens
还有一个选项使用结构体:
struct func_opts {
int arg1;
char * arg2;
int arg3;
};
void func(int arg, struct func_opts *opts)
{
int arg1 = 0, arg3 = 0;
char *arg2 = "Default";
if(opts)
{
if(opts->arg1)
arg1 = opts->arg1;
if(opts->arg2)
arg2 = opts->arg2;
if(opts->arg3)
arg3 = opts->arg3;
}
// do stuff
}
// call with defaults
func(3, NULL);
// also call with defaults
struct func_opts opts = {0};
func(3, &opts);
// set some arguments
opts.arg3 = 3;
opts.arg2 = "Yes";
func(3, &opts);