继续学习Android,我读了以下内容:
Question: Does the user have a choice to kill the application
unless we put a menu option in to kill it? If no such option exists,
how does the user terminate the application?
Answer: (Romain Guy): The user doesn't, the system handles this automatically. That's what the activity lifecycle (especially onPause/onStop/onDestroy) is for. No matter what you do, do not put a "quit" or "exit" application button. It is useless with Android's application model. This is also contrary to how core applications work.
呵呵,我在Android世界里每走一步都会遇到一些问题=(
显然,你不能在Android中退出应用程序(但Android系统可以随时完全销毁你的应用程序)。这是怎么回事?我开始认为这是不可能写一个应用程序的功能作为“正常的应用程序”-用户可以退出应用程序时,他/她决定这么做。这不应该依靠操作系统来完成。
我正在尝试创建的应用程序不是Android市场的应用程序。它不是一个被大众“广泛使用”的应用程序,它是一个将在非常狭窄的商业领域使用的商业应用程序。
我其实很期待为Android平台开发,因为它解决了Windows Mobile和。net中存在的许多问题。然而,上周对我来说有点令人失望……我希望我不必放弃Android,但它现在看起来不太好=(
有办法让我真的退出应用程序吗?
目前,我在我的应用程序中实现了以下内容。可能这些有助于从应用程序中移动出来,无论你想要的是什么。我从操作栏菜单中调用这个函数。
public static void exitApplication(Context context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
exitApplicationHC(context);
}
else {
exitApplicationPreHC(context);
}
}
private static void exitApplicationPreHC(Context context) {
Intent i = new Intent(context, LoginActivity.class);
i.putExtra(EXTRA_EXIT, true);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(i);
if (context instanceof Activity) {
((Activity) context).finish();
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
private static void exitApplicationHC(Context context) {
Intent i = new Intent(context, LoginActivity.class);
i.putExtra(EXTRA_EXIT, true);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
context.startActivity(i);
}
当我在Android上构思一个应用程序时,我是这样看的:
您正在使用您的应用程序
电话响了
你接电话
在通话结束时,您将回到应用程序所在的位置
要做到这一点,你只需要手机的后退键或Home键(短按或长按)和通知栏。
当我退出我的应用程序时,我只使用后退按钮,直到我退出它或Home按钮。
我认为这就是大多数应用的构思。但如果我需要某种会话或连接,我会用登录/注销按钮和通知(标题栏或其他任何东西)向用户明确表示。这是一种与纯“退出”样式应用程序相当不同的样式。
在pc上,你有一个多gui桌面,在Android上,你显然有多个任务,但你一次只显示一个应用程序(这里我不考虑小部件^^)。在手机上,任何时候,你都可能收到比你正在做的事情更重要的通知。
因此,应用程序的整个概念依赖于不同的东西,即“进入应用程序-工作-退出应用程序”。
作为一个Android开发新手,我开始熟悉生命周期等等。作为一名Android用户,我一直讨厌自己无法删除应用程序。
为什么用户应该信任一个应用程序?我们可能认为把应用放在后台是“安全的”,但用户真的安全吗?
我们可能会爱上“新”做事方式的天才,但并不是所有的应用程序都写得很完美,甚至很好。有些可能是恶意的,并试图保持后台进程一直运行。有些可能是出于好意,但很混乱。
我讨厌打开浏览器或谷歌,从我上次离开的地方开始,不得不向后堆叠几十个缓慢的页面,只是为了感觉我有一个干净的开始。用户应该拥有最终的控制权。有多少次技术支持告诉我们“重启我们的机器”或“关闭程序并重新启动”?用户需要感觉他们是在重新启动应用,而不是恢复一个可能会让他们沮丧或给他们带来问题的状态。
你不能指望人们保留一个复杂的环境模型,只是为了使用一个应用程序来完成一些事情。人们觉得自己可以控制铅笔和纸,因为这体现在他们对铅笔和纸的行为和未来行为的体验中。
软件是魔术,它发生在幕后。它的行为规则就像创建它的开发者一样反复无常。
We should try to design appliances that relate to an underlying, almost physical, model that is robust and reliable and truly intuitive to the user. "Killing" an app is something a user can embrace. It's like throwing out a pile of scratch paper and starting over; closing a book and putting it back on the shelf. Magic has its place for dedicated professionals who can invest themselves in a particular world, such as video editing or animation systems. And these users often contribute to the features themselves and so are comfortable with them. But everyday users deserve at least a few really grounded options they can rely on regardless of sophistication level, in my opinion. I'm for an easy way to exit a process completely even if it is not the target model the system aspires to.