继续学习Android,我读了以下内容:

Question: Does the user have a choice to kill the application unless we put a menu option in to kill it? If no such option exists, how does the user terminate the application? Answer: (Romain Guy): The user doesn't, the system handles this automatically. That's what the activity lifecycle (especially onPause/onStop/onDestroy) is for. No matter what you do, do not put a "quit" or "exit" application button. It is useless with Android's application model. This is also contrary to how core applications work.

呵呵,我在Android世界里每走一步都会遇到一些问题=(

显然,你不能在Android中退出应用程序(但Android系统可以随时完全销毁你的应用程序)。这是怎么回事?我开始认为这是不可能写一个应用程序的功能作为“正常的应用程序”-用户可以退出应用程序时,他/她决定这么做。这不应该依靠操作系统来完成。

我正在尝试创建的应用程序不是Android市场的应用程序。它不是一个被大众“广泛使用”的应用程序,它是一个将在非常狭窄的商业领域使用的商业应用程序。

我其实很期待为Android平台开发,因为它解决了Windows Mobile和。net中存在的许多问题。然而,上周对我来说有点令人失望……我希望我不必放弃Android,但它现在看起来不太好=(

有办法让我真的退出应用程序吗?


当前回答

Linux内核有一个称为内存不足杀手的特性(如上所述,这些策略可以在用户空间级别进行配置,而且内核不是最优的,但也不是不必要的)。

它被Android大量使用:

OOM杀手不适合用户空间 Android笔记(OOM杀手信息-你可以在Android上配置OOM功能) Android移植在Real Target

一些用户空间应用程序可以帮助这些杀死应用程序,例如:

自动杀手/配置Android内部任务杀手

其他回答

这是一个有这么多专家参与的有趣而有见地的讨论。我觉得这篇文章应该从Android开发的主要网站中循环回来,因为它确实围绕着Android操作系统的核心设计之一。

我还想在这里发表我的意见。

到目前为止,我对Android处理生命周期事件的方式印象深刻,它将类似web的体验概念引入原生应用。

话虽如此,我仍然认为应该有一个退出按钮。为什么?... 不是为了我,不是为了泰德,也不是为了在座的任何一位技术大师,而是为了满足终端用户的需求。

虽然我不是Windows的忠实粉丝,但很久以前他们引入了一个大多数终端用户都习惯的概念(X按钮)……“我想在‘我’想要的时候停止运行一个小部件”。

这并不意味着有人(操作系统、开发人员?)会根据自己的判断来处理……它仅仅意味着“我习惯的红色X按钮在哪里”。我的行为应该类似于“按下按钮结束通话”,“按下按钮关闭设备”,等等……这是一种感知。它本身带来了一种满足感,我的行动确实达到了目的。

尽管开发人员可以使用这里给出的建议来欺骗这种行为,但仍然存在这样的看法,即应用程序应该完全停止运行(现在),由最终用户要求的独立、可信和中立的来源(OS)。

我同意泰德的观点。我明白退出应用程序不是 “Android方式”,但它似乎不应该被排除。在这里 您可能需要一个真正的应用程序出口(不是 只是活动):

The user might want some control over which app gets killed in the case of low memory. If important app A is running in the background, then you might like to exit app B when you are done with it so that app A doesn't get killed by the operating system. If your application has sensitive data cached in memory, you might like to kill the app so that a virus/worm/rogue app can't get at it. I know the security model is supposed to prevent that, but just in case... If your application uses resources (like network, CPU, sensors, etc.) that could adversely affect the phone, then one way of ensuring that those resources are freed up is to exit the application. I understand that well-behaved apps should free up resources when they are not needed. But again, exiting the application seems like a reasonable way of ensuring that.

嗯……

我认为你只是没有以正确的方式看待Android应用。你可以很容易地做一些你想做的事情:

像开发者生命周期文档中鼓励的那样,执行应用程序活动的保存/恢复状态。 如果在恢复阶段需要一些登录(没有可用的登录/会话信息),那么就这样做。 最终添加一个按钮/菜单/超时,在这种情况下,你将执行finish()而不保存登录和其他会话信息,隐式地结束应用程序会话:因此,如果应用程序再次启动/带到前面,它将开始一个新的会话。

这样你就不关心应用是否真的从内存中删除了。

如果你真的想从内存中删除它(这是不鼓励的,顺便问一下,为了什么目的?),你可以在onDestroy()的末尾有条件地杀死它,使用java.lang.System.exit(0)(或者restartPackage(..)?)当然,只有在你想“真正结束应用程序”的情况下才这样做,因为onDestroy()是活动正常生命周期的一部分,而不是应用程序的结束。

有一个(相对)简单的设计可以让你绕过“退出”难题。让你的应用程序有一个“基本”状态(活动),这只是一个空白的屏幕。在活动的第一个onCreate,你可以启动另一个活动,你的应用程序的主要功能在其中。“退出”可以通过finish()完成第二个活动并返回到空白屏幕的底部来完成。操作系统可以在内存中保留这个空白屏幕,只要它想要…

本质上,因为你无法退出到操作系统,你只是转化成一个自我创造的虚无。

目前,我在我的应用程序中实现了以下内容。可能这些有助于从应用程序中移动出来,无论你想要的是什么。我从操作栏菜单中调用这个函数。

public static void exitApplication(Context context) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
        exitApplicationHC(context);
    }
    else {
        exitApplicationPreHC(context);
    }
}

private static void exitApplicationPreHC(Context context) {
    Intent i = new Intent(context, LoginActivity.class);
    i.putExtra(EXTRA_EXIT, true);
    i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
    i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    context.startActivity(i);
    if (context instanceof Activity) {
        ((Activity) context).finish();
    }
}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
private static void exitApplicationHC(Context context) {
    Intent i = new Intent(context, LoginActivity.class);
    i.putExtra(EXTRA_EXIT, true);
    i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
    i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
    context.startActivity(i);
}