我已经使用依赖注入(DI)有一段时间了,在构造函数、属性或方法中进行注入。我从未觉得有必要使用反转控制(IoC)容器。然而,我读得越多,我就越感到来自社区的使用IoC容器的压力。

我使用过StructureMap、NInject、Unity和Funq等。net容器。我仍然没有看到IoC容器将如何受益/改进我的代码。

我也害怕在工作中开始使用容器,因为我的许多同事会看到他们不理解的代码。他们中的许多人可能不愿意学习新技术。

请说服我,我需要使用IoC容器。当我在工作中与其他开发人员交谈时,我将使用这些论点。


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关于Unity也是如此。如果房子太大,你会听到房梁的吱吱声。

当人们开始大谈IoC代码看起来有多干净时,我从不感到惊讶,这些人在90年代曾说过c++中的模板是如何优雅的方式,但现在却会谴责它们是神秘的。呸!

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就我个人而言,我使用IoC作为我的应用程序的某种结构图(是的,我也喜欢StructureMap;))。这使得在测试期间用Moq实现代替我通常的接口实现变得很容易。创建一个测试设置可以像对我的ioc -框架进行一个新的初始化调用一样简单,用一个mock代替任何一个测试边界类。

这可能不是IoC存在的目的,但这是我发现自己使用它最多的地方。

As you continue to decouple your classes and invert your dependencies, the classes continue to stay small and the "dependency graph" continues to grow in size. (This isn't bad.) Using basic features of an IoC container makes wiring up all these objects trivial, but doing it manually can get very burdensome. For example, what if I want to create a new instance of "Foo" but it needs a "Bar". And a "Bar" needs an "A", "B", and "C". And each of those need 3 other things, etc etc. (yes, I can't come up with good fake names :) ).

使用IoC容器为您构建对象图可以大大降低复杂性,并将其推到一次性配置中。我只需说“给我创建一个Foo”,它就会计算出构建一个Foo需要什么。

有些人将IoC容器用于更多的基础设施,这对于高级场景来说是很好的,但在这些情况下,我同意它会使新开发人员难以阅读和调试代码。

在。net世界里AOP还不是很流行,所以对于依赖注入来说,一个框架是你唯一真正的选择,不管你是自己写一个框架还是使用另一个框架。

如果您使用AOP,则可以在编译应用程序时进行注入,这在Java中更为常见。

DI有很多好处,比如减少耦合,从而使单元测试更容易,但是您将如何实现它呢?你想用反射来自己做吗?

对我来说,使用IoC容器的最大好处(我个人使用Ninject)是消除了设置和其他类型的全局状态对象的传递。

我不为web编程,我的是一个控制台应用程序,在对象树的许多地方,我需要访问用户指定的设置或元数据,这些设置或元数据是在对象树的一个完全独立的分支上创建的。通过IoC,我简单地告诉Ninject将设置作为一个单例(因为它们总是只有一个实例),在构造函数中请求设置或字典,然后立即…它们在我需要的时候神奇地出现了!

如果不使用IoC容器,我将不得不通过2,3,…传递设置和/或元数据。在它被需要它的对象实际使用之前,有n个对象。

DI/IoC容器还有许多其他好处,正如其他人在这里详细介绍的那样,从创建对象到请求对象的想法可能会令人难以置信,但使用DI对我和我的团队非常有帮助,所以也许您可以将其添加到您的库中!

因为所有的依赖关系都是清晰可见的,所以它可以促进创建松散耦合的组件,同时在整个应用程序中易于访问和重用。