什么是数组指针衰减?它和数组指针有关系吗?
当前回答
我可能会大胆地认为有四(4)种方法将数组作为函数参数传递。这里还有简短但可以工作的代码供您阅读。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert>
using namespace std;
// test data
// notice native array init with no copy aka "="
// not possible in C
const char* specimen[]{ __TIME__, __DATE__, __TIMESTAMP__ };
// ONE
// simple, dangerous and useless
template<typename T>
void as_pointer(const T* array) {
// a pointer
assert(array != nullptr);
} ;
// TWO
// for above const T array[] means the same
// but and also , minimum array size indication might be given too
// this also does not stop the array decay into T *
// thus size information is lost
template<typename T>
void by_value_no_size(const T array[0xFF]) {
// decayed to a pointer
assert( array != nullptr );
}
// THREE
// size information is preserved
// but pointer is asked for
template<typename T, size_t N>
void pointer_to_array(const T (*array)[N])
{
// dealing with native pointer
assert( array != nullptr );
}
// FOUR
// no C equivalent
// array by reference
// size is preserved
template<typename T, size_t N>
void reference_to_array(const T (&array)[N])
{
// array is not a pointer here
// it is (almost) a container
// most of the std:: lib algorithms
// do work on array reference, for example
// range for requires std::begin() and std::end()
// on the type passed as range to iterate over
for (auto && elem : array )
{
cout << endl << elem ;
}
}
int main()
{
// ONE
as_pointer(specimen);
// TWO
by_value_no_size(specimen);
// THREE
pointer_to_array(&specimen);
// FOUR
reference_to_array( specimen ) ;
}
我可能也认为这显示了c++相对于C的优势,至少在引用(双关语)通过引用传递数组。
当然,有些非常严格的项目没有堆分配,没有异常,也没有std:: lib。有人可能会说,c++原生数组处理是关键任务语言特性。
其他回答
当数组腐烂并被指向时;-)
实际上,如果你想传递一个数组到某个地方,但却传递了指针(因为谁会他妈的为你传递整个数组),人们会说这个可怜的数组衰减为指针。
试试这段代码
void f(double a[10]) {
printf("in function: %d", sizeof(a));
printf("pointer size: %d\n", sizeof(double *));
}
int main() {
double a[10];
printf("in main: %d", sizeof(a));
f(a);
}
你会看到函数中数组的大小并不等于main中数组的大小,而是等于指针的大小。
你可能听说过“数组是指针”,但是,这不是完全正确的(sizeof在main打印正确的大小)。然而,当传递时,数组衰减为指针。也就是说,不管语法显示的是什么,实际上传递了一个指针,函数实际上接收了一个指针。
在这种情况下,定义void f(double a[10]被编译器隐式转换为void f(double *a)。你可以直接将函数参数声明为*a。您甚至可以编写一个[100]或[1],而不是[10],因为它实际上从未以这种方式编译(但是,您显然不应该这样做,这会使读者感到困惑)。
据说数组会“衰减”成指针。声明为int numbers[5]的c++数组不能被重指向,即不能说numbers = 0x5a5aff23。更重要的是,衰减一词意味着类型和维度的丧失;数字通过丢失维数信息(计数5)衰减为int*,类型不再是int[5]。看看这里没有发生衰变的情况。
如果你是按值传递一个数组,你实际上是在复制一个指针——指向数组第一个元素的指针被复制到形参(形参的类型也应该是数组元素的类型的指针)。这是由于数组的衰减性质;一旦衰变,sizeof就不再给出整个数组的大小,因为它本质上变成了一个指针。这就是为什么首选通过引用或指针传递的原因(以及其他原因)。
传递数组1的三种方法:
void by_value(const T* array) // const T array[] means the same
void by_pointer(const T (*array)[U])
void by_reference(const T (&array)[U])
后两个将提供适当的sizeof信息,而第一个不会,因为数组参数已经衰减为赋值给形参。
常量U应该在编译时已知。
数组与C/ c++中的指针基本相同,但又不完全相同。一旦你转换一个数组:
const int a[] = { 2, 3, 5, 7, 11 };
转换为指针(不需要强制转换,因此在某些情况下可能会意外发生):
const int* p = a;
你将失去sizeof操作符计算数组中元素的能力:
assert( sizeof(p) != sizeof(a) ); // sizes are not equal
这种丧失的能力被称为“衰退”。
有关更多详细信息,请参阅这篇关于数组衰减的文章。
数组衰减意味着,当数组作为参数传递给函数时,它被视为(“衰减为”)指针。
void do_something(int *array) {
// We don't know how big array is here, because it's decayed to a pointer.
printf("%i\n", sizeof(array)); // always prints 4 on a 32-bit machine
}
int main (int argc, char **argv) {
int a[10];
int b[20];
int *c;
printf("%zu\n", sizeof(a)); //prints 40 on a 32-bit machine
printf("%zu\n", sizeof(b)); //prints 80 on a 32-bit machine
printf("%zu\n", sizeof(c)); //prints 4 on a 32-bit machine
do_something(a);
do_something(b);
do_something(c);
}
上述情况有两个复杂情况或例外情况。
首先,在C和c++中处理多维数组时,只丢失了第一个维度。这是因为数组在内存中是连续布局的,所以编译器必须知道除第一个维度以外的所有维度,才能计算该内存块的偏移量。
void do_something(int array[][10])
{
// We don't know how big the first dimension is.
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int a[5][10];
int b[20][10];
do_something(a);
do_something(b);
return 0;
}
其次,在c++中,您可以使用模板来推断数组的大小。微软将此用于c++版本的Secure CRT函数(如strcpy_s),您可以使用类似的技巧可靠地获取数组中的元素数量。