我有一个日志文件正在写的另一个进程,我想观察变化。每次发生更改时,我都希望将新数据读入并对其进行一些处理。
最好的方法是什么?我希望在PyWin32库中有某种钩子。我找到了win32文件。函数FindNextChangeNotification,但不知道如何要求它监视特定的文件。
如果有人做过类似的事情,我真的很感激能听到…
[编辑]我应该提到我追求的是一种不需要轮询的解决方案。
[编辑]诅咒!这似乎不能在映射的网络驱动器上工作。我猜windows不会像在本地磁盘上那样“听到”任何对文件的更新。
这是对Tim Goldan脚本的另一种修改,它运行在unix类型上,并通过使用dict (file=>time)为文件修改添加了一个简单的监控器。
用法:whatvername .py path_to_dir_to_watch
#!/usr/bin/env python
import os, sys, time
def files_to_timestamp(path):
files = [os.path.join(path, f) for f in os.listdir(path)]
return dict ([(f, os.path.getmtime(f)) for f in files])
if __name__ == "__main__":
path_to_watch = sys.argv[1]
print('Watching {}..'.format(path_to_watch))
before = files_to_timestamp(path_to_watch)
while 1:
time.sleep (2)
after = files_to_timestamp(path_to_watch)
added = [f for f in after.keys() if not f in before.keys()]
removed = [f for f in before.keys() if not f in after.keys()]
modified = []
for f in before.keys():
if not f in removed:
if os.path.getmtime(f) != before.get(f):
modified.append(f)
if added: print('Added: {}'.format(', '.join(added)))
if removed: print('Removed: {}'.format(', '.join(removed)))
if modified: print('Modified: {}'.format(', '.join(modified)))
before = after
这是一个检查文件更改的示例。这可能不是最好的方法,但肯定是一条捷径。
方便的工具,重新启动应用程序时,已作出更改的源。我在玩pygame的时候做了这个,这样我就可以看到文件保存后立即发生的效果。
当在pygame中使用时,确保'while'循环中的东西被放置在你的游戏循环中,也就是更新或其他什么。否则你的应用将陷入无限循环,你将看不到游戏的更新。
file_size_stored = os.stat('neuron.py').st_size
while True:
try:
file_size_current = os.stat('neuron.py').st_size
if file_size_stored != file_size_current:
restart_program()
except:
pass
如果你想要重启代码我在网上找到的。在这儿。(与问题无关,但可能会派上用场)
def restart_program(): #restart application
python = sys.executable
os.execl(python, python, * sys.argv)
让电子做你想让它们做的事情。
ACTIONS = {
1 : "Created",
2 : "Deleted",
3 : "Updated",
4 : "Renamed from something",
5 : "Renamed to something"
}
FILE_LIST_DIRECTORY = 0x0001
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, fileName, directory, origin):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.fileName = fileName
self.daemon = True
self.dir = directory
self.originalFile = origin
def run(self):
startMonitor(self.fileName, self.dir, self.originalFile)
def startMonitor(fileMonitoring,dirPath,originalFile):
hDir = win32file.CreateFile (
dirPath,
FILE_LIST_DIRECTORY,
win32con.FILE_SHARE_READ | win32con.FILE_SHARE_WRITE,
None,
win32con.OPEN_EXISTING,
win32con.FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,
None
)
# Wait for new data and call ProcessNewData for each new chunk that's
# written
while 1:
# Wait for a change to occur
results = win32file.ReadDirectoryChangesW (
hDir,
1024,
False,
win32con.FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE,
None,
None
)
# For each change, check to see if it's updating the file we're
# interested in
for action, file_M in results:
full_filename = os.path.join (dirPath, file_M)
#print file, ACTIONS.get (action, "Unknown")
if len(full_filename) == len(fileMonitoring) and action == 3:
#copy to main file
...
因为没有人提到它,所以我要把它放在那里:在标准库中有一个名为filecmp的Python模块,它有这个cmp()函数来比较两个文件。
只是要确保你没有使用from filecmp import cmp来掩盖Python 2.x中内置的cmp()函数。这在Python 3中是可以的。X,因为不再有这样的内置cmp()函数了。
不管怎样,它的用法是这样的:
import filecmp
filecmp.cmp(path_to_file_1, path_to_file_2, shallow=True)
参数shallow默认为True。如果参数的值为True,则只比较文件的元数据;但是,如果参数的值为False,则比较文件的内容。
也许这个信息对某人有用。