我正在开发一个已知只能在windows上运行并在Visual Studio下编译的代码库(它与excel紧密集成,所以它不会消失)。我想知道我是否应该使用传统的包含守卫或使用#pragma一次为我们的代码。我认为让编译器处理一次#pragma会产生更快的编译,并且在复制和粘贴时更不容易出错。它也稍微不那么丑陋;)

注意:为了获得更快的编译时间,我们可以使用冗余包含守卫,但这增加了包含文件和包含文件之间的紧密耦合。通常这是可以的,因为守卫应该基于文件名,并且只在你需要改变包含名称时才会改变。


当前回答

如果你确信你永远不会在不支持它的编译器中使用这段代码(Windows/VS, GCC和Clang是支持它的编译器的例子),那么你当然可以使用#pragma一次而不用担心。

您也可以两者都使用(参见下面的示例),这样就可以在兼容系统上获得可移植性和编译加速

#pragma once
#ifndef _HEADER_H_
#define _HEADER_H_

...

#endif

其他回答

对于那些想使用#pragma一次并将守卫包含在一起的人:如果你不使用MSVC,那么你不会从#pragma一次得到太多优化。

你不应该把“#pragma once”放在一个应该被包含多次的头文件中,因为每次包含可能会产生不同的效果。

下面是关于#pragma用法的详细讨论和示例。

#pragma一次允许编译器在再次出现该文件时完全跳过该文件——而不是解析该文件,直到它到达#include守卫。

因此,语义略有不同,但如果它们按照预期的方式使用,则它们是相同的。

两者结合可能是最安全的方法,因为在最坏的情况下(编译器将未知的pragma标记为实际错误,而不仅仅是警告),你只需要删除#pragma本身。

当你限制你的平台,比如说“桌面上的主流编译器”,你可以安全地省略#include守卫,但我在这方面也感到不安。

OT:如果你有其他关于加速构建的技巧或经验可以分享,我很好奇。

如果你确信你永远不会在不支持它的编译器中使用这段代码(Windows/VS, GCC和Clang是支持它的编译器的例子),那么你当然可以使用#pragma一次而不用担心。

您也可以两者都使用(参见下面的示例),这样就可以在兼容系统上获得可移植性和编译加速

#pragma once
#ifndef _HEADER_H_
#define _HEADER_H_

...

#endif

我只是想补充一下这个讨论,我只是在VS和GCC上编译,并且习惯使用包含守卫。我现在已经切换到#pragma一次了,对我来说唯一的原因不是性能或可移植性或标准,因为我并不关心什么是标准,只要VS和GCC支持它,那就是:

#pragma一次性减少了出现错误的可能性。

将一个头文件复制并粘贴到另一个头文件,修改它以满足自己的需要,并且忘记更改include守卫的名称,这太容易了。一旦包含了两者,就需要花费一些时间来跟踪错误,因为错误消息并不一定是清晰的。

我通常不会使用#pragma,因为我的代码有时必须使用MSVC或GCC以外的东西进行编译(嵌入式系统的编译器并不总是有#pragma)。

所以我必须使用#include守卫。我也可以像一些回答建议的那样使用一次#pragma,但似乎没有太多的理由,而且它经常会在不支持它的编译器上引起不必要的警告。

我不确定这种务实会节省多少时间。我听说编译器通常已经识别出一个头文件中除了守卫宏之外的注释之外什么都没有,并且会在这种情况下执行#pragma。,不再处理该文件)。但我不确定这是真的还是编译器可以做这种优化。

在任何一种情况下,对我来说使用#include守卫更容易,它将在任何地方工作,而不用再担心它了。