我有一个线性布局(水平方向),其中包含3个按钮。我想要3个按钮有一个固定的宽度,并在线性布局的宽度上均匀分布。

我可以通过将LinearLayout的重心设置为居中,然后调整按钮的填充来管理这一点,但这适用于固定宽度,不适用于不同的设备或方向。

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:orientation="horizontal">

    <Button
        android:id="@+id/btnOne"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />

    <Button
        android:id="@+id/btnTwo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />


    <Button
        android:id="@+id/btnThree"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />
</LinearLayout>

当前回答

最好的方法是使用TableLayout与android:layout_width="match_parent"和在列中使用android:layout_weight="1"为所有列。

其他回答

你应该看看android:layout_weight属性

以上所有的答案都是正确的,但在你需要可见的和消失的功能的情况下,这种实用的方法将工作得很好

<LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnOne"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>

        <Button
            android:id="@+id/btnTwo"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>


        <Button
            android:id="@+id/btnThree"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>
    </LinearLayout>



 float width=CommonUtills.getScreenWidth(activity);
            int cardWidth=(int)CommonUtills.convertDpToPixel (((width)/3),activity);

LinearLayout.LayoutParams params =
                new LinearLayout.LayoutParams(width,
                        LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);

btnOne.setLayoutParams(params);
btnTwo.setLayoutParams(params);
btnThree.setLayoutParams(params);

public class CommonUtills {
public static float getScreenWidth(Context context) {
        float width = (float) 360.0;
        DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        width = displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density;
        return width;
    }
}

扩展fedj的答案,如果您将layout_width设置为0dp,并将每个按钮的layout_weight设置为1,则可用宽度将在按钮之间平均共享。

如果你想让3个按钮有一个固定的宽度,并均匀分布在整个布局的宽度…为什么不用constraintLayout?

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

        <Button
            android:id="@+id/btnOne"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:width="120dip"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/btnTwo">
            
        </Button>

        <Button
            android:id="@+id/btnTwo"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:width="120dip"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/btnThree"
            app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btnOne"></Button>


        <Button
            android:id="@+id/btnThree"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:width="120dip"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btnTwo"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent">
            
        </Button>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

我建议你使用LinearLayout的weightSum属性。

添加标签 android:weightSum="3"到你的LinearLayout的xml声明,然后android:layout_weight="1"到你的按钮将导致3个按钮被均匀分布。