我有一个线性布局(水平方向),其中包含3个按钮。我想要3个按钮有一个固定的宽度,并在线性布局的宽度上均匀分布。

我可以通过将LinearLayout的重心设置为居中,然后调整按钮的填充来管理这一点,但这适用于固定宽度,不适用于不同的设备或方向。

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:orientation="horizontal">

    <Button
        android:id="@+id/btnOne"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />

    <Button
        android:id="@+id/btnTwo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />


    <Button
        android:id="@+id/btnThree"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />
</LinearLayout>

当前回答

宽度和be均匀分布在布局的宽度上。为什么不使用constraintLayout?

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">

 <Button android:id="@+id/btnOne" android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" android:width="120dip"
  app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
  app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
  app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
  app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/btnTwo">
 </Button> 

 <Button android:id="@+id/btnTwo" android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" android:width="120dip" 
  app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" 
  app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
  app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/btnThree"
  app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btnOne"></Button> <Button 
  android:id="@+id/btnThree" android:layout_width="wrap_content"    
  android:layout_height="wrap_content" android:width="120dip" 
  app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" 
  app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" 
  app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btnTwo" 
  app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"> 
 </Button>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>```

其他回答

好吧,如果你正好有3个按钮,如果它是ok(甚至计划),外层按钮对齐到左边和右边,那么你可能想尝试一个相对布局,这是更少的开销(在许多情况下)。

您可以使用layout_alignParentBottom将所有按钮与布局的底部对齐。外层按钮使用layout_alignParentLeft和Right,中间按钮使用layout_centerHorizontal。

这将在不同的方向和屏幕尺寸上工作得很好。

最简单和最快的方法(但不是最好的)是添加一个空文本属性的TextView,就像这样

android:text=""

背景颜色必须在LinearLayout中相同,然后你可以使用padding属性,像这样

android:paddingBottom="250dp"

或者你需要什么都行。 这里有一个例子。

扩展fedj的答案,如果您将layout_width设置为0dp,并将每个按钮的layout_weight设置为1,则可用宽度将在按钮之间平均共享。

你可以通过给两个视图一个0dp的layout_width和1的layout_weight来做到这一点:

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">

    <Button
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"/>

    <TextView
        android:layout_width="0dp"
        android:text="example text"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"/>

</LinearLayout>

android layout_weight的工作方式是:

首先,它查找视图通常占用的大小,并保留这个空间。 其次,如果布局是match_parent,那么它将划分layout_weights比率中剩下的空间。因此,如果你给视图layout_weight="2"和layout_weight="1",结果的比例将是2比1,也就是说:第一个视图将得到剩下的2/3的空间,另一个视图将得到1/3的空间。

所以这就是为什么如果你给layout_width一个大小为0dp的第一步没有任何附加意义,因为两个视图都没有分配任何空间。然后只有第二个点决定每个视图获得的空间,从而根据比例给视图指定的空间!

为了解释为什么0dp会导致空间等分,提供了一个相反的例子:下面的代码会导致一些不同的结果,因为示例文本现在的宽度大于0dp,因为它有wrap_content,而不是使剩余的空间小于100%,因为文本占用了空间。结果将是,他们确实得到50%的自由空间,但文本已经采取了一些空间,所以TextView将有远远超过50%的总空间。

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">

    <Button
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"/>

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:text="example text"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"/>

</LinearLayout>

这可以通过为容器中添加的每个按钮分配权重来实现,这对于定义水平方向非常重要:

    int buttons = 5;

    RadioGroup rgp = (RadioGroup) findViewById(R.id.radio_group);

    rgp.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);

    for (int i = 1; i <= buttons; i++) {
        RadioButton rbn = new RadioButton(this);         
        rbn.setId(1 + 1000);
        rbn.setText("RadioButton" + i);
        //Adding weight
        LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 1f);
        rbn.setLayoutParams(params);
        rgp.addView(rbn);
    }

我们可以在我们的设备中得到这个结果:

即使我们旋转我们的设备,每个按钮中定义的权重也可以沿着容器均匀地分布元素: