我有一个线性布局(水平方向),其中包含3个按钮。我想要3个按钮有一个固定的宽度,并在线性布局的宽度上均匀分布。

我可以通过将LinearLayout的重心设置为居中,然后调整按钮的填充来管理这一点,但这适用于固定宽度,不适用于不同的设备或方向。

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:orientation="horizontal">

    <Button
        android:id="@+id/btnOne"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />

    <Button
        android:id="@+id/btnTwo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />


    <Button
        android:id="@+id/btnThree"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:width="120dp" />
</LinearLayout>

当前回答

以上所有的答案都是正确的,但在你需要可见的和消失的功能的情况下,这种实用的方法将工作得很好

<LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnOne"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>

        <Button
            android:id="@+id/btnTwo"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>


        <Button
            android:id="@+id/btnThree"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>
    </LinearLayout>



 float width=CommonUtills.getScreenWidth(activity);
            int cardWidth=(int)CommonUtills.convertDpToPixel (((width)/3),activity);

LinearLayout.LayoutParams params =
                new LinearLayout.LayoutParams(width,
                        LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);

btnOne.setLayoutParams(params);
btnTwo.setLayoutParams(params);
btnThree.setLayoutParams(params);

public class CommonUtills {
public static float getScreenWidth(Context context) {
        float width = (float) 360.0;
        DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        width = displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density;
        return width;
    }
}

其他回答

扩展fedj的答案,如果您将layout_width设置为0dp,并将每个按钮的layout_weight设置为1,则可用宽度将在按钮之间平均共享。

为了在水平线性布局中均匀地间隔两个按钮,我使用了3个LinearLayout对象作为将自动调整大小的空间。我将这些LinearLayout对象定位如下:

[]按钮1[]按钮2 []

([]表示用于间距的线性布局对象)

然后我将每个[]LinearLayout对象的权重设置为1,我得到了均匀间隔的按钮。

希望这能有所帮助。

我建议你使用LinearLayout的weightSum属性。

添加标签 android:weightSum="3"到你的LinearLayout的xml声明,然后android:layout_weight="1"到你的按钮将导致3个按钮被均匀分布。

<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:text="Tom"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:textSize="24sp" 
        android:layout_weight="3"/>

    <TextView
        android:text="Tim"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:textSize="24sp"
        android:layout_weight="3"/>

    <TextView
        android:text="Todd"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:textSize="24sp" 
        android:layout_weight="3"/>

</LinearLayout>

在圆圈中,汤姆,蒂姆和托德被假设为3厘米。如果你想让它触屏,把它作为汤姆和蒂姆得到假设为1厘米,这意味着他们结合虚拟,但其2D平面在底部。这显示在屏幕上。

以上所有的答案都是正确的,但在你需要可见的和消失的功能的情况下,这种实用的方法将工作得很好

<LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnOne"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>

        <Button
            android:id="@+id/btnTwo"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>


        <Button
            android:id="@+id/btnThree"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="match_parent"></Button>
    </LinearLayout>



 float width=CommonUtills.getScreenWidth(activity);
            int cardWidth=(int)CommonUtills.convertDpToPixel (((width)/3),activity);

LinearLayout.LayoutParams params =
                new LinearLayout.LayoutParams(width,
                        LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);

btnOne.setLayoutParams(params);
btnTwo.setLayoutParams(params);
btnThree.setLayoutParams(params);

public class CommonUtills {
public static float getScreenWidth(Context context) {
        float width = (float) 360.0;
        DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        width = displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density;
        return width;
    }
}