我需要处理一个二进制数。

我试着写:

const char x = 00010000;

但这并没有起作用。

我知道我可以使用与00010000值相同的十六进制数,但我想知道在c++中是否有用于二进制数的类型,如果没有,是否有其他解决方案?


当前回答

用法:二进制(00010001);

int二进制(int a){ Int b = 0;

for (int i = 0;i < 8;i++){
    b += a % 10 << i;
    a = a / 10;
}

return b;

}

其他回答

您可以使用的最小单位是字节(char类型)。您可以使用位操作符来处理位。

至于整数字面值,您只能使用十进制(以10为基数)、八进制(以8为基数)或十六进制(以16为基数)数字。在C和c++中没有二进制(以2为基数)字面值。

八进制数前缀为0,十六进制数前缀为0x。十进制数没有前缀。

在c++ 0x中,你可以通过用户定义的文字来做你想做的事情。

正如前面所回答的,C标准没有办法直接编写二进制数。不过,编译器也有扩展,显然c++ 14包含了二进制前缀0b。(请注意,这个答案最初发布于2010年。)

一种流行的解决方法是包含带有helper宏的头文件。一个简单的选择是生成一个包含所有8位模式宏定义的文件,例如:

#define B00000000 0
#define B00000001 1
#define B00000010 2
…

这导致只有256个#定义,如果需要大于8位的二进制常量,这些定义可以与移位和or组合,可能还可以使用辅助宏(例如BIN16(B00000001,B00001010))。(为每个16位(更不用说32位)值设置单个宏是不合理的。)

当然,这种语法的缺点是需要写入所有前导零,但这也可能使设置位标志和硬件寄存器内容等用途更加清晰。对于导致语法没有此属性的类函数宏,请参阅上面链接的bithacks.h。

用法:二进制(00010001);

int二进制(int a){ Int b = 0;

for (int i = 0;i < 8;i++){
    b += a % 10 << i;
    a = a / 10;
}

return b;

}

基于其他一些答案,但这个将拒绝具有非法二进制字面值的程序。前导0是可选的。

template<bool> struct BinaryLiteralDigit;

template<> struct BinaryLiteralDigit<true> {
    static bool const value = true;
};

template<unsigned long long int OCT, unsigned long long int HEX>
struct BinaryLiteral {
    enum {
        value = (BinaryLiteralDigit<(OCT%8 < 2)>::value && BinaryLiteralDigit<(HEX >= 0)>::value
            ? (OCT%8) + (BinaryLiteral<OCT/8, 0>::value << 1)
            : -1)
    };
};

template<>
struct BinaryLiteral<0, 0> {
    enum {
        value = 0
    };
};

#define BINARY_LITERAL(n) BinaryLiteral<0##n##LU, 0x##n##LU>::value

例子:

#define B BINARY_LITERAL

#define COMPILE_ERRORS 0

int main (int argc, char ** argv) {
    int _0s[] = { 0, B(0), B(00), B(000) };
    int _1s[] = { 1, B(1), B(01), B(001) };
    int _2s[] = { 2, B(10), B(010), B(0010) };
    int _3s[] = { 3, B(11), B(011), B(0011) };
    int _4s[] = { 4, B(100), B(0100), B(00100) };

    int neg8s[] = { -8, -B(1000) };

#if COMPILE_ERRORS
    int errors[] = { B(-1), B(2), B(9), B(1234567) };
#endif

    return 0;
}

你也可以像这样使用内联汇编:

int i;

__asm {
    mov eax, 00000000000000000000000000000000b
    mov i,   eax
}

std::cout << i;

好吧,这可能有点过分,但确实有效。