这一行代码把数字四舍五入到小数点后两位。但我得到的数字是这样的:10.8、2.4等等。这些都不是我的小数点后两位的想法,所以我怎么能改善以下?
Math.round(price*Math.pow(10,2))/Math.pow(10,2);
我想要10.80、2.40等数字。jQuery的使用对我来说很好。
这一行代码把数字四舍五入到小数点后两位。但我得到的数字是这样的:10.8、2.4等等。这些都不是我的小数点后两位的想法,所以我怎么能改善以下?
Math.round(price*Math.pow(10,2))/Math.pow(10,2);
我想要10.80、2.40等数字。jQuery的使用对我来说很好。
当前回答
这很简单,和其他方法一样有效:
function parseNumber(val, decimalPlaces) {
if (decimalPlaces == null) decimalPlaces = 0
var ret = Number(val).toFixed(decimalPlaces)
return Number(ret)
}
由于toFixed()只能在数字上调用,并且不幸地返回一个字符串,因此它在两个方向上为您完成所有解析。你可以传递一个字符串或一个数字,每次你都会得到一个数字!调用parseNumber(1.49)将返回1,而调用parseNumber(1.49,2)将返回1.50。就像他们中最好的一样!
其他回答
通过引用使用此响应:https://stackoverflow.com/a/21029698/454827
我建立了一个函数来获得动态的小数数:
function toDec(num, dec)
{
if(typeof dec=='undefined' || dec<0)
dec = 2;
var tmp = dec + 1;
for(var i=1; i<=tmp; i++)
num = num * 10;
num = num / 10;
num = Math.round(num);
for(var i=1; i<=dec; i++)
num = num / 10;
num = num.toFixed(dec);
return num;
}
这里的工作示例:https://jsfiddle.net/wpxLduLc/
通常,十进制舍入是通过缩放完成的:round(num * p) / p
天真的实现
使用下面带有中间数的函数,您将得到预期的上四舍五入值,或者有时根据输入得到下四舍五入值。
这种舍入不一致可能会在客户端代码中引入难以检测的错误。
函数naiveRound(num, decimalPlaces) { var p =数学。decimalPlaces战俘(10日); 返回数学。Round (num * p) / p; } console.log(naiveRound(1.245, 2));// 1.25 correct(四舍五入) console.log(naiveRound(1.255, 2));// 1.25不正确(应该是1.26)
更好的实现
通过将数字转换为指数表示法中的字符串,正数将按预期四舍五入。 但是要注意,负数四舍五入和正数四舍五入是不同的。
事实上,它的执行基本上相当于“四舍五入”的规则,您将看到round(-1.005, 2)的计算结果为-1,即使round(1.005, 2)的计算结果为1.01。lodash _。圆法使用这种技术。
/** * Round half up ('round half towards positive infinity') * Uses exponential notation to avoid floating-point issues. * Negative numbers round differently than positive numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { num = Math.round(num + "e" + decimalPlaces); return Number(num + "e" + -decimalPlaces); } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // 0 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.17 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.01
如果希望在负数舍入时保持通常的行为,则需要在调用Math.round()之前将负数转换为正数,然后在返回之前将它们转换回负数。
// Round half away from zero
function round(num, decimalPlaces) {
num = Math.round(Math.abs(num) + "e" + decimalPlaces) * Math.sign(num);
return Number(num + "e" + -decimalPlaces);
}
有一种不同的纯数学技术来执行舍入到最近(使用“舍入到离零一半远的地方”),在调用舍入函数之前应用epsilon校正。
简单地说,我们添加最小的浮动值(= 1.0 ulp;单位在最后的位置)到数字之前舍入。这将移动到数字之后的下一个可表示的值,远离零。
/** * Round half away from zero ('commercial' rounding) * Uses correction to offset floating-point inaccuracies. * Works symmetrically for positive and negative numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { var p = Math.pow(10, decimalPlaces); var e = Number.EPSILON * num * p; return Math.round((num * p) + e) / p; } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // -1 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1.01 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.18 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.02
这是为了抵消十进制数编码过程中可能出现的隐式舍入误差,特别是十进制数的最后一个位置有“5”的数字,如1.005、2.675和16.235。实际上,十进制系统中的1.005在64位二进制浮点数中被编码为1.0049999999999999;而十进制系统中的1234567.005被编码为64位二进制浮点的1234567.0049999998882413。
值得注意的是,二进制舍入误差的最大值取决于(1)数字的大小和(2)相对机器的ε(2^-52)。
我发现了一个非常简单的方法来解决这个问题,可以使用或适应:
td[row].innerHTML = price.toPrecision(price.toFixed(decimals).length
我没有找到这个问题的准确解决方案,所以我自己创造了一个:
function inprecise_round(value, decPlaces) {
return Math.round(value*Math.pow(10,decPlaces))/Math.pow(10,decPlaces);
}
function precise_round(value, decPlaces){
var val = value * Math.pow(10, decPlaces);
var fraction = (Math.round((val-parseInt(val))*10)/10);
//this line is for consistency with .NET Decimal.Round behavior
// -342.055 => -342.06
if(fraction == -0.5) fraction = -0.6;
val = Math.round(parseInt(val) + fraction) / Math.pow(10, decPlaces);
return val;
}
例子:
function inprecise_round(value, decPlaces) { return Math.round(value * Math.pow(10, decPlaces)) / Math.pow(10, decPlaces); } function precise_round(value, decPlaces) { var val = value * Math.pow(10, decPlaces); var fraction = (Math.round((val - parseInt(val)) * 10) / 10); //this line is for consistency with .NET Decimal.Round behavior // -342.055 => -342.06 if (fraction == -0.5) fraction = -0.6; val = Math.round(parseInt(val) + fraction) / Math.pow(10, decPlaces); return val; } // This may produce different results depending on the browser environment console.log("342.055.toFixed(2) :", 342.055.toFixed(2)); // 342.06 on Chrome & IE10 console.log("inprecise_round(342.055, 2):", inprecise_round(342.055, 2)); // 342.05 console.log("precise_round(342.055, 2) :", precise_round(342.055, 2)); // 342.06 console.log("precise_round(-342.055, 2) :", precise_round(-342.055, 2)); // -342.06 console.log("inprecise_round(0.565, 2) :", inprecise_round(0.565, 2)); // 0.56 console.log("precise_round(0.565, 2) :", precise_round(0.565, 2)); // 0.57
我从几个月前的这篇文章中得到了一些想法,但这里的答案,以及其他文章/博客的答案都不能处理所有的场景(例如负数和我们的测试人员发现的一些“幸运数字”)。最后,我们的测试人员没有发现下面这个方法有任何问题。粘贴我的代码片段:
fixPrecision: function (value) {
var me = this,
nan = isNaN(value),
precision = me.decimalPrecision;
if (nan || !value) {
return nan ? '' : value;
} else if (!me.allowDecimals || precision <= 0) {
precision = 0;
}
//[1]
//return parseFloat(Ext.Number.toFixed(parseFloat(value), precision));
precision = precision || 0;
var negMultiplier = value < 0 ? -1 : 1;
//[2]
var numWithExp = parseFloat(value + "e" + precision);
var roundedNum = parseFloat(Math.round(Math.abs(numWithExp)) + 'e-' + precision) * negMultiplier;
return parseFloat(roundedNum.toFixed(precision));
},
我也有代码注释(对不起,我已经忘记了所有的细节)…我把我的答案贴在这里,以供将来参考:
9.995 * 100 = 999.4999999999999
Whereas 9.995e2 = 999.5
This discrepancy causes Math.round(9.995 * 100) = 999 instead of 1000.
Use e notation instead of multiplying /dividing by Math.Pow(10,precision).