鸭子类型在软件开发中意味着什么?
当前回答
鸭子打字不是类型提示!
基本上,为了使用“duck typing”,你不会针对特定的类型,而是通过使用公共接口来针对更广泛的子类型(不是谈论继承,当我指的子类型时,我指的是适合相同配置文件的“事物”)。
你可以想象一个存储信息的系统。为了读写信息,你需要某种存储空间和信息。
存储类型可以是:文件、数据库、会话等。
无论存储类型是什么,该接口都会让您知道可用的选项(方法),这意味着在这一点上什么都没有实现!换句话说,接口不知道如何存储信息。
每个存储系统都必须通过实现接口的相同方法来知道接口的存在。
interface StorageInterface
{
public function write(string $key, array $value): bool;
public function read(string $key): array;
}
class File implements StorageInterface
{
public function read(string $key): array {
//reading from a file
}
public function write(string $key, array $value): bool {
//writing in a file implementation
}
}
class Session implements StorageInterface
{
public function read(string $key): array {
//reading from a session
}
public function write(string $key, array $value): bool {
//writing in a session implementation
}
}
class Storage implements StorageInterface
{
private $_storage = null;
function __construct(StorageInterface $storage) {
$this->_storage = $storage;
}
public function read(string $key): array {
return $this->_storage->read($key);
}
public function write(string $key, array $value): bool {
return ($this->_storage->write($key, $value)) ? true : false;
}
}
所以现在,每次你需要写/读信息时:
$file = new Storage(new File());
$file->write('filename', ['information'] );
echo $file->read('filename');
$session = new Storage(new Session());
$session->write('filename', ['information'] );
echo $session->read('filename');
在这个例子中,你最终在存储构造函数中使用Duck Typing:
function __construct(StorageInterface $storage) ...
希望能有所帮助;)
其他回答
Duck typing:
如果它像鸭子一样说话和走路,那么它就是一只鸭子
这通常被称为诱拐(诱拐推理或也称为归纳,我认为一个更清晰的定义):
从C(结论,我们所看到的)和R(规则,我们所知道的),我们接受/决定/假设P(前提,属性),换句话说,一个给定的事实 ... 医学诊断的基础 和鸭子:C =走路,说话,R =像鸭子,P =它是一只鸭子
回到编程:
对象o有方法/属性mp1和接口/类型T 要求/定义mp1 对象o有方法/属性mp2,接口/类型T要求/定义mp2 ...
因此,不仅仅是简单地接受mp1…在任何对象上,只要它满足mp1的某些定义…,编译器/运行时也应该接受断言o是类型T
上面的例子是这样的吗?Duck输入实质上就是没有输入吗?或者我们应该称之为隐式类型?
我试着用自己的方式去理解这句名言: “Python并不关心对象是否是真正的鸭子。 它只关心这个物体,首先‘呱呱’,其次‘像鸭子一样’。”
有一个很好的网站。http://www.voidspace.org.uk/python/articles/duck_typing.shtml#id14
作者指出,鸭子类型允许您创建自己的类 它们自己的内部数据结构-但使用正常的Python语法访问。
维基百科有相当详细的解释:
http://en.wikipedia.org/wiki/Duck_typing
鸭子打字是一种动态的风格 输入一个对象的电流 方法和属性集 而是确定有效的语义 比它从一个特定的继承 类的实现 接口。
重要的是,使用duck类型时,开发人员可能更关心被使用的对象部分,而不是实际的底层类型是什么。
我看到很多答案都在重复这句老话:
如果它长得像鸭子,叫声也像鸭子,那它就是鸭子
然后深入解释可以使用duck typing做什么,或者一个似乎进一步混淆了概念的示例。
我觉得没什么用。
这是我发现的关于鸭子打字的最好的简单英语回答:
Duck Typing意味着对象是根据它能做什么来定义的,而不是根据它能做什么来定义的 它是什么。
这意味着我们不太关心对象的类/类型,而更关心可以对其调用哪些方法以及可以对其执行哪些操作。我们不关心它的类型,我们只关心它能做什么。
看看语言本身可能会有所帮助;它经常帮助我(我的母语不是英语)。
在鸭子打字中:
1)打字这个词并不是指在键盘上打字(就像我脑海中一直存在的形象那样),而是指确定“那是什么类型的东西?”
2) duck这个词表示决定是如何完成的;这是一种“松散的”定语,比如:“如果它像鸭子一样走路……那它就是一只鸭子。”之所以说“松散”,是因为这个东西可能是一只鸭子,也可能不是,但它是否真的是一只鸭子并不重要;重要的是我能像对待鸭子一样对待它,期待鸭子表现出的行为。我可以喂它面包屑,它可能会向我扑来,向我冲来,或者后退……但它不会像灰熊那样把我吃掉。